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Lands of Lore 3
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| Release: |
08.05.1999 |
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Copper ist der uneheliche Sohn von Eric LeGré, Bruder von König Richard und Kommandant der Weißen Armee, der eine Beziehung mit einer halbdrakoiden Tänzerin, Coppers Mutter, hatte. Auf einer Schweinejagd mit seinem Vater und seinen Brüdern, die es ihm wegen seines Mischbluts übel nehmen, tauchen einige Rifthunde aus einer anderen Dimension auf und töten alle außer Copper selbst. Er kann entkommen, aber die Monster reißen seine Seele mit. Es ist Coppers Aufgabe, sich in einer Welt zu beweisen, in der jeder ihn verdächtigt, seinen Vater und seine Brüder getötet zu haben, um den Thron zu beanspruchen. Seine zweite Aufgabe ist es, herauszufinden, wie er seine Seele zurückbekommen kann.
Lands of Lore III ist der dritte und letzte Teil von Westwoods Lands of Lore-Reihe. Genau wie das vorherige Spiel handelt es sich um ein Action-RPG, das aus der Ego-Perspektive gespielt wird. Es führt Funktionen wie Maus-Look und Inventar-Quick-Spots ein, ähnelt aber ansonsten seinem Vorgänger in grundlegenden Spielmechaniken. Copper kann springen, sich ducken und jede Kreatur, der er im Spiel begegnet, mit Nah- und Fernkampfwaffen oder Zaubersprüchen angreifen. Im Gegensatz zum Vorgänger werden polygonale Objekte und Charaktere verwendet, und vorgerenderte 3D-Zwischensequenzen ersetzen Live-Action-Filme.
Nach der Einführung steht es dem Spieler frei, einer oder mehreren Gilden in der Stadt Gladstone beizutreten: Kämpfer, Kleriker, Magier und Diebe. Jede Gilde verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten, wodurch Coppers Rang auf jedem gewählten Pfad dreimal aufgewertet wird. Zu diesen Fähigkeiten gehören unter anderem, weniger Zeit zu benötigen, um eine Waffe zu schwingen, ein Scharfschütze zu werden, Mana aus der Umgebung zu ziehen, Gefährten wiederzubeleben usw. Durch die Verwendung von Aktionen, die mit der Gilde verbunden sind (Kampf mit Schwertern, Magie, Heilung, Schlösserknacken), verbessert sich die Expertise des Spielercharakters. Dem Protagonisten wird auch ein Vertrauter angeboten, eine Kreatur, die ihm während der Quests hilft. Diese Vertrauten haben ihre eigenen Fähigkeiten, darunter das Identifizieren verschiedener Arten von Objekten, den Schutz vor bestimmten Arten von Schäden, das Knacken von Schlössern usw.
Copper verfügt über ein großes Inventar, Platz für Zaubersprüche, einen Kompass, eine Karte, ein Tagebuch und Messgeräte für Gesundheit, Mana und Hunger. Es gibt ein ziemlich großes Maß an Freiheit; Der Spieler kann sich dafür entscheiden, unschuldige NPCs zu töten und verschiedene Wege zu wählen, um das Spiel mit vielen Nebenquests zu beenden. Zu den Schauplätzen gehören eine Vulkanwelt, eine gefrorene Welt, die Unterwelt und verschiedene Höhlen, Wälder, Höhlen und Burgen.
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