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UNNÜTZES WISSEN: |
Die lila Farbpalette unserer Webseite ist eine Hommage an LucasArts, der bekannten Spieleschmiede von George Lucas, deren offizielle Webseite von 1995-2008 die gleichen Farben zum Layout verwendete und neben den Star Wars-Spielen auch so Adventure-Perlen wie Maniac Mansion II: Day of the Tentacle entwickelte. Im September 2008 wechselte LucasArts dann sein Layout weg von schwarz/lila zu weiss/grau. |
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The Light Keeps Us Safe
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Der Himmel flackerte und erlosch. Nur das Licht kann uns beschützen.
Und du kannst nicht unten in den Tiefen des Bunkers bleiben. Das Essen ist weg und die Kraft kann auch nicht mehr lange halten. Diese Dinge draußen in der Dunkelheit werden nur so lange brauchen, um ihren Weg zu finden ... Es ist Zeit, nach draußen zu gehen und sich dem zu stellen, was draußen auf dich wartet. Vielleicht kannst du dann wie die anderen ins Licht gehen.
DAS LICHT HÄLT UNS SICHER ist eine prozedural erzeugte Apokalypse, in der nur das Licht uns retten kann. Nutze Stealth und Umgehung, um erschreckende Maschinen zu vermeiden, die in der trostlosen Welt patrouillieren, und nutze die Kräfte des Lichts, um ihre tödlichen Fallen zu lösen.
Mit diesen schrecklichen und unterhaltsam düsteren Dingen:
Einzigartige Licht-basierte Interaktionen und Herausforderungen!
Eine weitläufige Welt von Stealth, Survival und Exploration von den Machern von SIR, SIE WERDEN GEFUNDEN UND DAS SIGNAL VON TÖLVA.
Furchteinflößende und aggressive außerirdische Feinde!
Teuflische Fallen und störende feindliche Umgebungen.
Eine prozedural generierte Umgebung, die für jedes Spiel unterschiedlich ist.
Ein grimmiges Gefühl der existenziellen Bedrohung (weil wir bei so etwas gut sind ...)
Kein Basteln, weil wir das ein bisschen langweilig finden. Es tut uns leid!
Ein enormes Gefühl der Befriedigung, bestimmte Untaten zu überwinden. Du willst dieses Gefühl, nicht wahr? Es ist ein gutes Gefühl.
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