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Deutscher Computerspielpreis - Anno 1800 ist das beste deutsche Spiel 2020

Bei insgesamt drei Nominierungen konnte der Titel die Jury in den Kategorien "Bestes Deutsches Spiel" und "Bestes Game-Design" überzeugen.

von Stefan Schädel (FlySteven), 28.04.2020 - 14:07 Uhr

Die Gewinner beim Deutschen Computerspielpreis 2020

Screenshot zu ANNO 1800 [mehr Bilder gibt es hier]

Bestes Deutsches Spiel (100.000 Euro)

Sea of Solitude – Jo-Mei / Electronic Arts
Through the Darkest of Times – Paintbucket Games / HandyGames
ANNO 1800 – Ubisoft Main / Ubisoft


Bestes mobiles Spiel

Song of Bloom – Kamibox
Arbo – It Matters Games
Stranded Sails – Lemonbomb Entertainment / Rokaplay


Bestes Gamedesign

ANNO 1800 – Ubisoft Main / Ubisoft
Spellforce 3: Soul Harvest – Grimlore Games / THQ Nordic
The Surge 2 – Deck13 Interactive / Focus Home Interactive)

Screenshot zu Through the Darkest of Times [mehr Bilder gibt es hier]

Bestes Serious Game

Through the Darkest of Times – Paintbucket Games / HandyGames
Kleine Löschmeister – Daedalic Entertainment Bavaria / Versicherungskammer Bayern Versicherungsanstalt des öffentlichen Rechts
TapeStories – Pop Rocket Labs / PETA Deutschland e.V.


Publikumspreis

The Witcher 3: Wild Hunt für Nintendo Switch – CD Projekt RED / Bandai Namco

Screenshot zu Apex Legends [mehr Bilder gibt es hier]

Bestes Internationales Multiplayer-Spiel

Apex Legends – Electronic Arts
Dreams – Media Molecule / Sony Interactive Entertainment
Unrailed! – Indoor Astronaut / Daedalic Entertainment

Screenshot zu Star Wars: Jedi Fallen Order [mehr Bilder gibt es hier]

Bestes internationales Spiel

Star Wars: Jedi Fallen Order – Electronic Arts
Apex Legends – Electronic Arts
The Outer Worlds – Obsidian Entertainment / Private Division


Sonderpreis der Jury

Foldit – University of Washington


Bestes Familienspiel

Tilt Pack – Navel / Super.com
Through the Darkest of Times – Paintbucket Games / HandyGames
Lost Ember – Mooneye Studios


Nachwuchspreise: Bestes Debüt

The Longing – Studio Seufz / Application Systems Heidelberg
Avorion – Boxelware
Lonely Mountains: Downhill – Megagon Industries / Thunderful Publishing


Beste Innovation und Technologie

Lonely Mountains: Downhill – Megagon Industries / Thunderful Publishing
Blautopf VR – Tellux Next / Pixelcloud / Südwestrundfunk (SWR)
Pingunauten Trainer – Lehrstuhl für Medieninformatik, Universität Duisburg-Essen

Screenshot zu Sea of Solitude [mehr Bilder gibt es hier]

Beste Spielwelt und Ästhetik

Sea of Solitude – Jo-Mei / Electronic Arts
The Longing – Studio Seufz / Application Systems Heidelberg
Lost Ember – Mooneye Studios


Bestes Expertenspiel

Avorion – Boxelware
The Longing – Studio Seufz / Application Systems Heidelberg
Anno 1800 – Ubisoft Mainz / Ubisoft


Spielerin/Spieler des Jahres

Fatih Gob b Dayi
Gametube (Daniel Feith, Martin Le, Michael Obermeier und Christian Schneider)
Mohammed MoAuba Harkous


Bestes Studio

Yager Development
Deck13 Interactive
Mooneye Studios


Nachwuchspreise: Bester Prototyp

Couch Monsters – Laurin Grossmann, John Kees, Marie Maslofski, Dennis Oprisa, Luca Storz, Jaqueline Vintonjek / HTW Berlin
Echoes of Etrya – Nik Douglas, Sylvia Exner, Lisa Günther, Robin Hentschel, Silvan Koch, Pia Krensel, Jacob Menz, Melina Stratmann, Soren Wagner / S4G School for Games
PRIM – Oskar Alvarado, Bryan Atkinson, Jonas Fisch, Florian Genal, Michael Kenny, Maria Pendolino, Sascha Schneider / CMMN CLRS
Sonority – Franca Bittner, Marvin Clauß, Nadine Harter, Şahin Kablan, Madeline Reinaldo Mendoza, Lisa Nonnemacher, Clemens Sandner, Alice Schlotterbeck, Elisa Schorrig, Willi Schorrig, Vladyslav Trutniev / HDM Stuttgart
Wild Woods – Nadja Clauberg, Moritz Heinemeyer, Johannes Kutsch, Eric Massenberg, Marcus Meiburg / HAW Hamburg


INHALT:


SEITE 1 - Bestes Deutsches Spiel & Bestes Game-Design
SEITE 2 - Die Gewinner beim Deutschen Computerspielpreis 2020
SEITE 3 - Aufzeichnung der Preisverleihung

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