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Control im Test - Mystery-Thriller mit toller Technik und wirrer Story

Die Macher von Quantum Break, Max Payne und Alan Wake schicken den Spieler auf eine Reise ins Übernatürliche und jede Menge Action.

von Stefan Schädel (FlySteven), 10.09.2019 - 15:33 Uhr

Solide Action - wirre Story - trotzdem ein Geheimtipp

Grafisch spiel Control in der obersten Liga und ist einer der schönsten Titel im Spielejahr 2019.
Grafisch spiel Control in der obersten Liga und ist einer der schönsten Titel im Spielejahr 2019. [mehr Bilder gibt es hier]

Was Control wirklich gut macht, ist mit seiner Technik den Spieler, mal wieder, zu begeistern. Control sieht einfach klasse aus, die Level haben einen hohen Detailgrad, wie man es bisher nur aus Tom Clancy's The Division kennt, und die Licht- und Partikeleffekte sind genauso atemberaubend wie im Remedy-Vorgänger Quantum Break.

Die Steuerung der Spielfigur ist zwar wieder leicht schwammig und unpräzise, aber diesmal hat Remedy sie deutlich besser hinbekommen als man es von ihnen gewohnt ist.

Auch die Soundkulisse ist wieder rundum gelungen und trägt maßgeblich zur tollen, bedrohlichen Atmosphäre bei. Leider ist die deutsche Sprachausgabe nicht ganz so sauber gelungen. Die Wahl der Sprecher ist wirkt bei einigen Darstellern unpassend, dazu kommt, dass viele Dialoge nicht lippensynchron gelingen.

Wirre Story in packendem Setting



 

Ich habe alle Remedy-Spiele bisher gerne gespielt, dieser Mix aus toller Technik, Mystery-Thriller, Action und tollem Erzähstil hat mich bei allen Titeln stets begeistert. In Control übertreibt es Remedy allerdings etwas, seine Story geheimnisvoll erzählen zu wollen. Zu oft wirkt der Plot wirr, planlos und man verliert schnell den Überblick über das, um was es in dem Spiel eigentlich geht. Das ist schade, denn so geht viel von der Spannung verloren, die das Spiel mit seinem Setting eigentlich bieten könnte und anstrebt.

Allerdings ist die Welt in Control so detailverliebt und toll gelungen, dass es einen stets antreibt, immer mehr entdecken zu wollen. Obwohl die Kämpfe spannend und fordernd inszeniert wind, stören sie oft meinen Spielfluß beim Erkunden des mysteriösen Gebäudes. In Control empfinde ich den Actionanteil oft zu intensiv, denn er lenkt damit an einigen Stellen von der spannenden Story ab.

Ein Erlebnis war Control allemal und gehört definitiv zu den Spielen, die das Spielejahr 2019 geprägt haben und in Erinnerung bleiben.


INHALT:


SEITE 1 - Ein Remedy Spiel - technisch wieder mal beeindruckend
SEITE 2 - Solide Action - wirre Story - trotzdem ein Geheimtipp
SEITE 3 - Wertung und Fazit

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