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Rage 2: TerrorMania im Test - Leider öde und einfallslos

Konnte der erste DLC zu Rage 2 noch gut unterhalten, so präsentiert sich der zweite DLC leider extrem einfallslos und eintönig. Leider keine Empfehlung.

von Stefan Schädel (FlySteven), 08.06.2021 - 16:49 Uhr


Monotonie und müde Ideen sind der einzige Terror hier

In der zweiten Erweiterung Rage 2: TerrorMania (DLC) bekommt ihr es in Rage 2 mit einer verqueren, verfluchten alternativen Realität des Ödlands zu tun: dem Totenland. Ihr müsst Geschehenes wieder Ungeschehen machen, bevor eine dunkle Skelettarmee aus ihrer Dimension herausbrechen und die uns bekannte Welt der Sterblichen überrennen kann. Also ein verrückter Tag wie jeder andere auch.

Als ein paar unglückselige Flachpfeifen der Goon Squad aus Versehen das Tor zu einer anderen Dimension, dem Totenland, öffnen, liegt es an Walker, dieses wieder zu schließen, bevor die unheimlichen Bewohner der Gruselwelt dahinter ins Ödland einfallen können. Erkundet bekannte und doch seltsam verzerrte Orte wie Hellspring (Wellspring) oder Overbone City (Overgrown City) sowie komplett neue Areale wie die Schwebenden Inseln und das Krankenhaus, um die Splitter der zersprungenen Nekroplatte zu finden und wieder zusammenzusetzen. Nur so könnt ihr den Toten den Weg versperren.

Schnappt euch eine neue Waffe – ein mächtiges Schwert, das als Schlüssel zu den Toren zwischen den Welten dient (Schlüssel ... Schwert ... wie auch immer) – und schlagt die Horden der Dunkelheit zurück.

So weit so gut... im Marketingtext hört sich der Inhalt des DLC noch recht spannend an... in der Praxis stellt sich schon nach sehr kurzer Zeit Monotonie und LAngweile breit. Nach der immergleichen Formel mehrere Orte zu besuchen, Gegner auszuschalten, einen Knochturm zu erklimmen und am Ende den stets gleichen Bossgegner zu besiegen - das macht schon nach dem zweiten Turm keinen Spaß mehr.

War die Open World des Hauptspiels noch abwechslungsreich und machte Lust sie zu erkunden - so wurde auf diese Stärke in Rage 2: TerrorMania (DLC) komplett verzichtet.

Lediglich die neue Waffe - ein magisches Schwert - mit der Nah- und Fernkämpfe möglich sind, läßt in diesem DLC einen Hauch von Spielspaß aufkommen. Insgesamt zu wenig um zu begeistern.

Das neue Schwert kann als Nah- und Fernkampfwaffe eingesetzt werden.
Das neue Schwert kann als Nah- und Fernkampfwaffe eingesetzt werden. [mehr Bilder gibt es hier]

Gameplay aus TerrorMania

Insgesamt läuft der DLC nach dem immer gleichen Schema ab: Knochenturmgebiet aufsuchen, von allen Gegnern befreien, Knochenturm erklimmen, durch ein Portal ins Endgebiet teleportiert werden, dort wieder alle Skelette inkl. 1-2 Endbosse eliminieren, Plattensplitter einsammeln - fertig und zum nächsten Turm.

Dies wiederholt sich im DLC insgesamt 5x - dann hat man alle gesuchten Splitter beisammen und kann das Totenland wieder verlassen. Nach 4-5 Stunden ist der DLC damit beendet.

Wer sich erst ein Bild von den Inhalten in Rage 2: TerrorMania (DLC) machen möchte, bevor er sein Geld hier investiert, dem ist unser Gameplay Walkthrough zu Rage 2 zu empfehlen (Link am Ende des Artikels).

Hier spielen wir das Hauptspiel, sowie beide DLCs durch. Ab Folge #35 startet Rage 2: TerrorMania (DLC).

Viel Spaß!



 
Wer sich erst ein Bild von den Inhalten in Rage 2: TerrorMania (DLC) machen möchte, bevor er sein Geld hier investiert, dem ist unser Gameplay Walkthrough zu Rage 2 zu empfehlen. [mehr Videos zum Spiel gibt es hier]

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Release: 18.11.2019
62.0%
Genre: Ego-Shooter
Thema: Endzeit
Entwickler: Bethesda Softworks (ZeniMax) und
id Software
Publisher: Bethesda Softworks (ZeniMax)
Addon zu: Rage 2
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
Kaufen:
Jetzt bestellen bei Amazon.de
Best of 2019: Platz 193
Best of Alltime: Platz 4708


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