MechWarrior 5: Mercenaries im Test - müde Story in altbackener Technik
Endlich wieder ein MechWarrior-Spiel - als Zocker der 90er-Jahre hatte ich mich sehr auf einen neuen Mech-Teil gefreut. Trotz wuchtiger Kämpfe hat mich MW5 nicht begeistert.
von Stefan Schädel (FlySteven), 11.07.2021 - 01:12 Uhr
Wertung und Fazit
UNSERE WERTUNG: 64
PRO:
CONTRA:
GRAFIK 10/14
+ scharfe Texturen
- wirkt stellenweise technisch veraltet
- wenig grafische Effekte
- müde, altbackene Präsentation
- leblose Militärbasen und Planeten
+ gutes, kurzes Tutorial
+ Koop-Modus
+ Mechs mit Stärken und Schwächen
- schleppende 0815-Story
- Simulation ohne Tiefgang
- lahme Story
BALANCE / KI 9/10
- teils schwankender Schwierigkeitsgrad
UMFANG 9/20
+ Koop-Modus
- wenig Story-Missionen
- kurze Story
- Schwierigkeitsgrad nicht anpassbar
SPIELSPAß 6/10
"
Solide "
FAZIT:
"Lange habe ich auf einen neuen Serienteil der MechWarrior-Reihe gewartet und mit Hoffnung und Vorfreude MechWarrior 5: Mercenaries erwartet. Von der fertigen Releaseversion bis ich leider eher enttäuscht - zu wenig Highlights in mittelmäßiger Technik, fehlende deutsche Sprachausgabe und müdes, repetitives Missionsdesign ließen mich schon nach wenigen Missionen wieder aus dem Cockpit steigen."
Wird dir gefallen...
Wird dir nicht gefallen...
"... wenn du sehnlichst ein neues MechWarrior-Spiel herbeigesehnt hast."
"... wenn dich repititives Missionsdesign in mittelmäßiger Technik wenig begeistern, auch wenn die Gefechte teils wuchtig sind."
Getestet auf:
Xbox Series X
Gesamte Spielzeit: Getestet wurde Version:
ca 3 Stunden Getestet wurde Version vom Juli 2021 im Xbox Game Pass
Die Testversion haben wir zum Release im Handel gekauft.
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