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.: Datenbank Inhalt: 6832 Spiele | 39736 Reviews | 50469 Screenshots | 4020 Downloads | 57764 Videos | 1541 Playlists | 904 Artikel | 395 Easter Eggs | 761 Fanseiten :.
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| UNNÜTZES WISSEN: |
Wenn man in Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces 2 nach dem Abschnitt in der Kanalisation zur Stadt kommt, trifft man beim ersten Haus einen alten Bekannten. Kurz vor der Brücke gibt es eine Haustür, die anscheinend verschlossen ist. Nach einer Weile kommt die Besitzerin und schließt die Tür auf. Wenn sie hineingeht schlüpft man schnell hinterher. Neben 40 Schildeinheiten findet man den kleinen langohrigen Freund aus SAM & MAX wieder. Wer jetzt meint, das Pelztier freut sich über Besuch, wird enttäuscht. Sam will nach draußen flüchten. Öffnet man nun die Tür und beschießt Sam, feuert dieser kräftig zurück. Jetzt das Lichtschwert zücken und fliehen, dabei immer aus Sam achten ... |
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The Elder Scrolls II: Daggerfall - Die Schriften der Weisen
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The Elder Scrolls II: Daggerfall zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass es die wohl größte Simulation aller PC-Spiele darstellt. Die riesige Fantasy-Welt, die ohne Pen&Paper-Hintergrund von Bethesda entwickelt wurde, bietet ein Areal, dessen Fläche doppelt so groß wie Großbritannien ist. Sie kann sowohl mit einem Pferd als später auch einem Schiff erkundet werden und in ihr sind über 5000 Dörfer, 750.000 NPCs, 500 Bücher und hunderte von Kleidungsstücken enthalten. Der Großteil der Spielwelt wurde von den Entwicklern jedoch nicht manuell erstellt, sondern ist zufallsgeneriert.
Durch seine Komplexität war das Spiel sehr fehlerbehaftet, weshalb es von Spielern zeitweise den Namen ?Buggerfall? erhielt.
Die Charaktergenerierung geschieht hier durch die Beantwortung von Fragen und auch die ?Hintergrundgeschichte? wird durch weitere Fragen erstellt. Im Vergleich zum Nachfolger Morrowind enthält Daggerfall eine höhere Anzahl Fähigkeiten, wie zum Beispiel Klettern oder Ausweichen.
Durch das Erledigen von Aufträgen kann die Spielfigur zum Anführer vieler Fraktionen und Gilden werden, sogar die (geringe) Chance einer Verwandlung in einen Vampir besteht. Das Spiel kann mit einer hochstufigen Spielfigur zwar, dem Handlungsfaden folgend, durchgespielt werden; das ist aber ausdrücklich nicht das Hauptanliegen des Spiels. Vielmehr werden teilweise levelbasiert zufallsgenerierte Missionen in Gilden angeboten, die sich zwar ab einem bestimmten Grad wiederholen, jedoch in dieser Form bis heute nur selten anzutreffen sind. Trotz der zufallsgenerierten Quests kann eine Nichterfüllung einer Quest unter Umständen an einem anderen Ort bei einer anderen Person Folgen haben, da diese z. B. verwandt mit jemand war, den man retten sollte. Eine derartige Handlungsfreiheit wurde in diesem Genre nie zuvor umgesetzt, weshalb das Spiel mit vielen Preisen ausgezeichnet wurde.
Technisch basiert das Spiel auf DOS und bietet 3D-Grafik und eine Wettersimulation (Schnee, Regen, Nebel). Mithilfe des CD-Cacheprogramm Smartdrive ist es unter MS-DOS möglich, ohne merkbare Ladezeit von der einen Ecke der Karte zur anderen zu gelangen.
Anlässlich des 15. Jubiläums der Reihe hat Bethesda Daggerfall als Vollversion zum kostenlosen Download zur Verfügung gestellt.[5]. Um Daggerfall für moderne Plattformen verfügbar zu machen, existieren mehrere Projekte, DaggerXL[6] als Engine-Rewrite und DaggerfallSetup als Installer mit zusätzlichen Patches und Übersetzungen für moderne Windowsversionen.
IM VERGLEICH MIT ALLEN SERIENTEILEN:
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