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UNNÜTZES WISSEN:
Die Entwicklung von Duke Nukem Forever dauerte mit 13 Jahren länger als das Mondfahrtprogramm der NASA...



Retropoly
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Duke Nukem Forever

Spielinfos

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Release: 09.06.2011
75.5%
Genre: Ego-Shooter
Thema: Science Fiction
Brand: Duke Nukem
Entwickler: 3D Realms und
Gearbox Software
Publisher: 2k / Take 2
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
Kaufen:
Jetzt bestellen bei Amazon.de
Best of 2011: Platz 78
Best of Alltime: Platz 3426

1998 wurde Duke Nukem Forever erstmals angekündigt als Nachfolger zum bereits legendären Duke Nukem 3D.

Nach unzähligen Grafikenginewechseln, Releasegerüchten und Dementis gibt es nach fast 6 Jahren im Januar 2007 erstmals wieder einen (angeblich) neuen Screenshot zum kommenden Duke zu bestaunen.

Die Entwickler behaupten weiter vehement, das der Duke doch noch irgendwann kommen soll. Vielleicht 2008 zum 10-jährigen Ankündigungsjubiläum?

Im offiziellen Forum von 3D Realms nimmt George Broussard erneut Stellung zu dem kürzlich veröffentlichten Screenshot: I guess I'll reconfirm what I said last night. That's an in game, real-time shot of Duke standing in a random hallway. It was really done as a small teaser for a job ad on Gamasutra.com. Nothing more.

I'm glad some of you enjoyed it, and we'll show more later as we start to wake from our slumber and decide how best to show the game off.

Scheint so, als ob der Screenshot tatsächlich aus dem Spiel stammt und der Duke doch noch lebt...

Update 19.12.2007:
George Broussard hat als kleine weihnachtliche Überraschung den ersten Trailer zu Duke Nukem Forever mit der überarbeiteten Grafikengine versprochen -- und zwar für heute um 19.00 Uhr. Das letzte Video zu Duke Nukem Forever hatte 3D Realms 2001 veröffentlicht (unter anderem bei Youtube zu sehen). Viel Zeit ist seitdem vergangen und das Spiel dürfte sich deutlich gewandelt haben. Wie stark die Änderungen sind, können Sie schon am Screenshot neben dieser News erkennen. Der ist laut George Broussard aus dem Trailer, der heute Abend erscheint, entnommen.

Die Geschichte hinter diesem Trailer ist genauso abstrus wie viele Dinge, die beim etwas unkonventionellen Spielentwickler 3D Realms ablaufen: Einige Programmierer haben sich für die 3D-Realms-Firmen-Weihnachtsfeier am letzten Samstag eine kleine Überraschung ausgedacht. Die Gruppe hatte in den Tagen vorher im stillen Kämmerlein ohne das Mitwissen der anderen einen Trailer zu Duke Nukem Forever gebastelt und ihn auf der Feier präsentiert. Der scheint wohl so gut zu sein, dass George Broussard ihn auch der Öffentlichkeit zeigen will.
[Quelle: gamestar.de]

Update 30.01.2008:
In einem Interview mit Tramell Isaac, dem Art Director von Duke Nukem Forever, ging man auch der Frage nach, ob der Duke aus dem Trailer, der im Dezember 2007 erschien, auch das InGame-Modell sei. Isaac bestätigte dies: Das ist zu 100 Prozent InGame- und InEngine-Footage. Der gezeigte Duke IST das momentane Duke Nukem Forever-InGame-Modell. Das heißt aber nicht, dass wir nicht noch weitere Verbesserungen an ihm vornehmen.

Die Frage nach der momentanen Arbeit lässt darauf schließen, dass Duke Nukem Forever tatsächlich bald auf den Markt kommen könnte: Wir sind gerade dabei, noch einige Objekte und Charaktere zu polieren und zu verbessern.

Zum Inhalt wurden nur vage Andeutungen gemacht. So war die einzige inhaltliche Aussage, dass Duke Nukem Forever im Las Vegas der nahen Zukunft spielt. Bald, einen genauen Zeitraum nannte Isaac nicht, soll es weitere Gameplay-Impressionen geben. [Quelle: pcgames.de]

Update 21.02.2008:
Scott Miller gibt einige Hinweise zur Hintergrundgeschichte bekannt: So habe der Duke am Anfang des Spiels ein eigenes Casino. Aus dem friedlichen Leben als Casinobesitzer werde allerdings nichts, nachdem die Aliens die Glücksspielbude überfallen. Um dem lästigen Außerirdischen den Garaus zu machen, verfügt der Duke wieder über die meisten Waffen, die er auch schon in Duke 3D hatte. Zusätzlich bekommt er laut Miller noch Hilfe von einer weiblichen Partnerin: Bombshell. Die kam schon im ersten Duke-Nukem-Forever-Trailer von 1998 vor. Im zweiten Video von 2001 fehlte sie allerdings. [Quelle: gamestar.de]

Update 7.5.2009:
Ob der Duke nun doch noch einmal das Licht der Welt erblicken wird ist nach aktueller Lage sehr fraglich. Es gibt Gerüchte, wonach 3D Realms auf Grund finanzieller Probleme geschlossen wurde. Das Onlinemagazin Shacknews, das eigentlich immer einen guten Draht zu Broussard & Co. hatte, will erfahren haben, dass 3D Realms schließen musste. Der mutmaßliche Grund dürfte in diesen Zeiten kaum überraschen - es gab Finanzierungsprobleme.

Das Studio war 1987 gegründet worden und dürfte alteingessenen PC-Spielern vor allem dank der ersten beiden Duke Nukem-Titel und des in hiesigen Gefilden indizierten dritten Teils in bester Erinnerung geblieben sein. Vor 12 Jahren schließlich hatte das Team das mittlerweile quasi-legendäre Duke Nukem Forever angekündigt. 3DR war außerdem in die Produktion der ersten beiden Max Payne -Titel (zusammen mit Remedy) sowie des Ego-Shooters Prey (zusammen mit Human Head) involviert gewesen. Mit den Einnahmen aus jenen Spielen, dem Verkauf der Max Payne-Rechte an Take-Two und diversen, auf alten Lizenzen wie dem Duke basierenden Neuauflagen für Handhelds und XBLA hatte sich das Studio bis dato über Wasser halten können.

Im hauseigenen Forum hat sich 3DR-Veteran Joe Siegler zu Wort gemeldet und verkündet nüchtern:

'Es ist keine Marketingsache. Es ist wahr. Mehr habe ich dazu im Moment nichts zu sagen.'

Ein trauriger Tag für alle Duke Nukem Fans...

Update 19.5.2009:
Offiziell - 3D Realms bleibt bestehen und schließt nicht!

3D Realms hat sich, wie bereits angekündigt, offiziell zu den Geschehnissen rund um Duke Nukem Forever und der Klage vom Publisher Take Two geäußert. PC Games hat die offizielle Stellungnahme ins Deutsche übersetzt: 'Entgegen einiger Gerüchte und Statements hat das Entwicklerstudio 3D Realms nicht geschlossen und wird dies auch nicht tun. 3D Realms ist weiterhin im Besitz des Duke-Nukem-Franchise. Aufgrund mangelnder Finanzierung müssen wir jedoch leider bestätigen, dass das Entwicklerteam von Duke Nukem Forever am 6. Mai entlassen wurde, während wir uns als Unternehmen neu gruppieren. Obwohl 3D Realms nun ein viel kleineres Entwicklerstudio ist, werden wir weiterhin als Firma fungieren und Spiele auf Basis des Duke-Nukem-Franchise entwickeln und lizenzieren.' Laut 3D George Broussard zahlte Take Two seinem Entwicklerstudio bis Juli 2008 keinerlei Finanzierungsgelder. Am besagten Datum soll man bezüglich einer Vereinbarung eines unangekündigten Titels 2,5 Millionen US-Dollar erhalten haben. George Broussard weiter: 'Das ist die gesamte Summe, die Take Two in Verbindung mit Duke Nukem Forever an 3D Realms gezahlt hat. Take Two behauptet, dass sie für den Erwerb der Vertriebsrechte an Duke Nukem Forever zwölf Millionen US-Dollar an GT Interactive/Infogrames gezahlt haben. Um das klar zu stellen: 3D Realms war niemals ein Teil dieser Transaktion und hat kein Geld daraus erhalten.'

Ob Duke Nukem 4ever nun doch noch irgendwann erscheint bleibt abzuwarten. Jedenfalls wird es vorerst wohl darum gehen, die rechtliche Grundlage zwischen 3D Realms und 2K zu klären, bevor an eine mögliche Weiterentwicklung zu denken ist. [Quelle: pcgames.de und gamestar.de]

Update 12.06.2010:
Duke Nukem kommt nicht zur Ruhe: Auch wenn Duke Nukem Forever offiziell auf Eis liegt (aber immer noch irgendwie in Entwicklung ist), ging es noch im Gericht heiß her. Aber jetzt ist auch das vorbei: Apogee/3D Realms und Take 2 verständigten sich nämlich auf eine außergerichtliche Einigung. Was dafür nötig war, ist noch unklar - allerdings dürften die Rechte am Duke laut US. Trademark Office noch bei 3D Realms liegen. Heißt das, dass wir eines Tages doch noch den Duke in DNF erleben werden? Oder wird hier jemand künstlich am Leben erhalten? Wir warten ab ... [Quelle: gamers.at]

Update 3.7.2010:
Der Studiochef von 3D Realms sagt: Wir haben Duke Nukem Forever nie abgesagt. Im offiziellen 3D Realms Forum meldet sich George Broussard, einer Gründer des Studios, zu Wort und kommentiert das Gerücht um die Einstellung des Shooter Duke Nukem Forever: »Zwei Fakten: Wir haben gar nichts dazu gesagt. Dieses Forum ist auch noch offen.« Ironischerweise wurde der Thread im Anschluss an diesen Kommentar für geschlossen erklärt.

Ob dieser Forumskommentar jetzt aber als ein Lebenszeichen das Dukes und ein Beweis für die anhaltende Entwicklung gelten kann, ist auch eher fragwürdig. [Quelle: gamestar.de]

Update 11.08.2010:
Duke Nukem ist wirklich außergewöhnlich - seit der Einstellung von Duke Nukem Forever gibt es fast mehr News über ihn als während der langen Entwicklungszeit von DNF. Ja, bisweilen wünscht sich so mancher von uns, dass das Spiel endlich zu Grabe getragen wird, aber irgendwie scheint es jemand doch gut mit dem Duke zu meinen - zumindest, wenn sich das folgende Gerücht aus angeblichen Insiderquellen als wahr herausstellt: Angeblich wird mittlerweile an DNF weiterentwickelt, allerdings ist nicht mehr 3D Realms am Ruder, sondern Gearbox, die zuvor schon an dem angeblich eingestellten Prequel Duke Nukem Begins arbeiteten. Allerdings heißt der Entwicklerwechsel angeblich nicht, dass es wieder ein, zwei Jahre Verzögerung gibt, denn die Entwickler setzen direkt dort fort, wo 3D Realms aufgehört hat. Ob das Gerücht richtig liegt, werden wir allerdings erst später im Jahr herausfinden - bislang heißt es überall: kein Kommentar. Angeblich könnte es eine Enthüllung zur Penny Arcade Expo im Herbst dieses Jahres geben (zumindest deutete Randy Pitchford von Gearbox etwas entsprechendes an), und auch eine Demo könnte es schon dieses Jahr geben. Möglich wurde diese Entwicklung wohl durch die Einigung zwischen Apogee/3D Realms und Take 2 im Mai dieses Jahres. [Quelle: gamers.at]

Update 3.9.2010:
Duke Nukem Forever - Der Duke ist wieder da: Gearbox übernimmt den Shooter

Die Gerüchte haben Recht behalten: Auf der PAX Prime 2010 präsentierte sich Gearbox Software als neuer Entwickler von Duke Nukem Forever. Gearbox Software setzt die Entwicklung von Duke Nukem Forever fort. Wie Fotos vom Technik-Blog Pikimal beweisen, hat der texanische Spiele-Entwickler tatsächlich die Rechte an dem Ego-Shooter übernommen. Wann der Shooter erscheint wurde noch nicht verraten - wir tippen auf Weihnachten 2011.

Update 24.1.2011:
Bislang unbestätigten Medienberichten zufolge soll Manfred Lehmann (u.a. Bruce Willis) die deutsche Synchronstimme von Duke Nukem in Duke Nukem Forever übernehmen. Ob deutsche Spieler auch die englische Tonspur wählen können, ist bislang nicht geklärt.

Update 3.3.2011:
2K Games gab bekannt, dass Duke Nukem Forever, die heiß erwartete Rückkehr des Weltretters und Frauenbeschützers Duke Nukem in Deutschland ungeschnitten erhältlich sein wird. Das Spiel, welches für das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System, das PlayStation® 3 Computer-Entertainment-System sowie Windows PC entwickelt wird, erscheint am 6. Mai 2011 in Deutschland mit der USK Kennzeichnung 'Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG'

Multiplayer-Details:
Es gibt vier Gameplay-Modi: Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe und Hail to the King. Die ersten beiden sind Deathmatch bzw. Team Deathmatch, Capture the Babe ist DNFs Antwort auf Capture the Flag und Hail to the King ist King of the Hill.

Maximal acht Spieler sind möglich bzw. vier gegen vier Spieler.

In Capture the Babe kann man die begehrte Frau nicht einfach durch die Gegend schleppen - ab und an dreht sie durch und benötigt einen Schlag auf den Kopf.

Es gibt zehn Maps beim Launch, darunter eine Neuauflage von Dukeburger mit den Mini-Dukes.

Das Jetpack wird es nur in einigen Multiplayer-Karten geben, aber nicht im Single-Player.

Der Holoduke tarnt nun auch den Spieler und erlaubt so Schleichattacken.

Mit Steroiden kann Duke nicht nur schneller laufen, sondern auch Gegner mit einem Schlag töten. Allerdings kann er keine Waffen mehr benutzen.

Der Miniduke kann Waffen nutzen, macht aber nur 10 Prozent des Schadens.

Tripbombs können auf auf Gegnern und Feinden platziert werden.

Duke kann nur zwei Waffen plus Pipe- und Tripbombs tragen.

Mit Punkten, die man sich erspielt, kann man den Duke anpassen.

Es gibt auch spezielle Achievementpunkte - zum Beispiel für das erfolgreiche Anwenden des Holodukes oder wenn man sich selbst per Pipebomb tötet. Diese Punkte kann man aber nur einmal verdienen.


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