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Assassin's Creed: Syndicate ist wie die Vorgänger voller Easter Eggs, eines davon verweist auf die ersten Teile der Reihe: In einer Nebenmission trifft der Spieler eine Dame, die einen Hund in ihrer Handtasche bei sich trägt. Sein Name: Desmond – genau wie der wahre Protagonist einiger "Assassin’s Creed"-Spiele.



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Tom Clancy's Rainbow Six 4: Lockdown

Reviews

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Release: 16.02.2006
69.5%
Genre: Taktik-Shooter
Thema: Antiterror
Brand: Tom Clancy's Rainbow Six
Entwickler: Redstorm Entertainment
Publisher: Ubisoft / UBI Soft
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Best of 2006: Platz 136
Best of Alltime: Platz 4603

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Tom Clancy's Rainbow Six 4: Lockdown" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


PC Games Database

Um es klar zu sagen: Lockdown ist kein Raven Shield 2 - auf den Nachfolger müssen Fans weiterhin warten. Wieso haben die Entwickler nicht einfach das alte Raven Shield genommen und es technisch auf den neuesten Stand gebracht und einen neuen Netzwerkcode programmiert? - der ist in Lockdown nämlich einwandfrei. Eigentlich dürfte dieses Spiel den Titel Rainbow Six nicht mehr im Namen haben, denn mit den alten Spielen der PC-Serie hat Lockdown kaum etwas gemeinsam. Lockdown spielt sich eher wie der actionlastige Genrekonkurrent Star Wars Republic Commando - an dem scheinen sich die Entwickler mehr orientiert zu haben als an seinen eigenen Vorgängern. Für Spaß im Multiplayer ist Lockdown aber durchaus empfehlenswert. Wer sich bei Lockdown eh nur für dem MP-Part interessiert, kann noch 5% auf die Wertung addieren!

79%

PC Action Test in Ausgabe: 04/2006 

Hübscher Taktik-Shooter mit seichtem Spielverlauf und dummen gegnern. In Lockdown steckt nicht drin, was der Name Rainbow Six erwarten lässt.

73%

GameStar Test in Ausgabe: 04/2006 

Taktik-Shooter mit katastrophaler KI. Das zieht Atmosphäre und Balance runter. Mein Tipp an Ubisoft: Verkauft den Multiplayer-Part separat. Der ist nämlich super!

73%

Gamers.at Test in Ausgabe: 02/2006 

Für mich ist das Taktik-Shooter-Genre schon seit längerem kein Thema mehr, denn wie ich leider feststellen musste, steht im neusten Teil von Rainbow Six nicht mehr die Taktik, sondern die Action im Vordergrund. Einsatzplanung, Alternativrouten, mehrere Teams - das alles ist leider Vergangenheit. Eine wahre Enttäuschung für Taktik-Fans - für Action-Spieler jedoch sicher eine Bereicherung.

68%

PC Games Test in Ausgabe: 04/2006 

Teil vier bricht mit vielen Traditionen der Serie und überrascht nicht nur deshalb Taktik-Experten. Lockdown markiert den Tiefpunkt der Serie. Wenigstens entschädigt der Multiplayer.

65%

PC Powerplay Test in Ausgabe: 03/2006 

Das Ende einer Erfolgsserie. So ruiniert man sich einen großen Namen. Das sechste Rainbow Six entfernt sich viel zu weit von den Wurzeln der Serie und wird im Shooter-Einheitsbrei zu Recht untergehen. Dumme Gegner, Leveldesign von der Stange und eine ruckelige Engine lassen sich eben auch mit dem Rainbow-Six-Label nicht übertünchen. Bleibt eigentlich nur die Frage, warum ein Taktik-Shooter ohne Taktik eine gute Idee sein soll. Das ist in etwa so sinnvoll wie eine Flugsimulation ohne Flugzeuge oder ein Rennspiel ohne Rennen.

59%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 563 = 7 Visits + 1 Screenshot- + 1 Video-Views + 0 Downloads + 554 ∑ letzter Monat




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In diesen Ausgaben wurde
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PC Games 04/2006

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PC Action 04/2006

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GameStar 04/2006

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Gamers.at 02/2006

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