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UNNÜTZES WISSEN:
Die weissen Klippen in Dark Messiah of Might & Magic sind Etretat in Frankreich nachempfunden.



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Dark Messiah of Might & Magic

Spielinfos

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Release: 26.10.2006
88.8%
Genre: Ego-Action-Rollenspiele
Thema: Fantasy
Entwickler: Arkane Studios und
Kuju
Publisher: Ubisoft / UBI Soft
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2006: Platz 7
Best of Alltime: Platz 271

Ein Held - unzählige Möglichkeiten! Ein Heiden-Spaß!


Der Spieler erlebt eine neue Dimension der Actionspiele basierend auf eine erweiterte Version der Source? Engine von Valve. Im Might & Magic® Universum angesiedelt, werden die Spieler wilde Kämpfe in einer düsteren und sehr tiefgründigen Umgebung erleben. Er wird ein perfekt ausgebildeter Krieger, Magier oder Attentäter und benutzt ein riesiges Arsenal an verheerenden Waffen gegen gigantische und bösartige Kreaturen in einer umfangreichen und fesselnden Welt.

Die wichtigsten Eigenschaften
Bahnbrechende Technologie:
Der Spieler erlebt eine erweiterte Version der berühmten Source? Engine mit atemberaubenden Umgebungen und unglaublichen Spezialeffekten.
Der Spieler entdeckt eine neue Sicht der Dinge mit einmaligem Körpergefühl, realistischen Bewegungsabläufen und physikalischen Eigenschaften. Dieses Spiel ist das erste Fantasy-Action-Spiel, bei dem das Kampfsystem komplett in der Ego-Perspektive stattfindet.

Grenzenlose Action:
Der Spieler stellt sich den Mächten des Bösen in 12 riesigen Levels und verfügt im Spielverlauf über 30 Waffen und eine Vielzahl an verheerenden Zaubersprüchen. Die Feinde werden im offenen Nahkampf mit Schwertern, Bogen, Stäben und Dolchen bekämpft. Gegen die Legionen der dunklen Mächte nutzt der Spieler magische Kräfte oder überwältigt im Schutze der Dunkelheit verkommene Kreaturen. Jedes spannende Kampfverhalten beeinflusst das Schicksal.

Charakterentwicklung:
Das Spielerlebnis wird erweitert ohne auf eine einzige Disziplin beschränkt zu sein. Im Laufe des Spiels erlernt der Spieler neue Zaubersprüche und Attacken mit Hilfe des einzigartigen Dark Messiah?s Skill Evolution System.
Die dunkle Seite des Might & Magic Universums: 18 Jahre nach den Ereignissen von Heroes Of Might & Magic V findet sich der Spieler als junger Held namens Sareth wieder, der in der Magie- und Kampfeskunst unterrichtet ist. Er hat den Auftrag gegen die Prophezeiung des Dark Messiahs zu kämpfen. Aber seine Vergangenheit kann ihn von seinem Kurs abbringen und einen Weg zur Wahrheit offenbaren. Der Spieler entdeckt eine abgelegene Region von Ashan, die mit furchtlosen Orks, primitiven Goblins, grausamen Untoten, trügerischen Trollen, gewaltigen Drachen und vielen anderen Kreaturen bewohnt wird, deren Natur überaus hinterlistig ist.

Ein revolutionärer Mehrspielermodus:
In einem Kampf mit bis zu 32 Spielern im revolutionären Crusader Modus, kann der Spieler in dynamischen Online-Kampagnen Erfahrungspunkte und neue Ausrüstung sammeln. Er schließt sich den Menschen oder den Untoten an und wählt zwischen fünf abgestimmten Charakterklassen. Man führt epische Online-Schlachten, die in vielfältigen Zonen angesiedelt sind - von dem dunklen Versteck der Totenbeschwörer bei Nar-Heresh bis hin zu dem von Menschenhand geschaffenen Prunkstück von Stonehelm.

Die deutsche Version:
Da die USK keine Freigabe für die internationale Version von Dark Messiah vergeben hat, musste Ubisoft die deutsche Version kürzen lassen. Im offiziellen Forum meldete sich nun ein Community-Manager und ließ genaue Details zu den Kürzungen der deutschen Version verlauten.

Was ist anders?: Es gibt keine Köpfungen und ihr könnt keine Körperteile abschlagen. Zudem können bereits getötete Gegner nicht nachträglich an Metallgittern aufgespießt werden. Brennende Gegner sterben sofort und Leichen können nicht weiter zerstümmelt werden. Die Änderungen in dieser Version verändern den Spielablauf nur geringfügig.


DIE DEUTSCHE VERSION WURDE FÜR DEN DEUTSCHEN MARKT ANGEPASST
(i.d.R. entferntes oder gefärbtes Blut, Roboter statt Menschen, entfernte Hakenkreuze, reduzierte Gewaltdarstellung, ... etc.)


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