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In der ersten Zwischensequenz des Levels Herz der Finsternis in Battlefield: Bad Company 2 - Limited Edition, wenn du dich im Büro des Generals befindest, warte, bis du eine fast vollständige Aufnahme des Generals siehst. Schaue dir das Bild an, das im Hintergrund an der Wand hängt. Es ist Faith, die Hauptfigur aus Mirror's Edge.



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Simon the Sorcerer 4: Chaos ist das halbe Leben

Reviews

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Release: 23.02.2007
78.3%
Genre: Adventure
Thema: Fantasy
Brand: Simon the Sorcerer
Entwickler: Silver Style Entertainment
Publisher: RTL Enterprises
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Best of 2007: Platz 79
Best of Alltime: Platz 2739

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Simon the Sorcerer 4: Chaos ist das halbe Leben" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Krawall

Während unseres großen Krawall-Interviews mit Simon Woodroffe bekamen wir plötzlich ein nervöses Zucken am Auge. Wie, die Urväter der Serie sollen nicht am vierten Teil beteiligt sein? Noch geschädigt vom dritten Teil, läuteten bei uns die Alarmglocken. Und zu Recht erleichtert waren wir, als sich die Situation dank unseres bescheidenen Interviews plötzlich doch noch zum Guten wandte. Nachdem sich Silver Style plötzlich mit einer skeptischen Community konfrontiert sah, war der vorher kaltgestellte Woodroffe ratz-fatz mit an Bord.

Und das merkt man - zumindest streckenweise. Der typische Charme der Serie spiegelt sich in diesem gelungenen Comeback wieder. Der Wortwitz und die klassische Point’n Click-Steuerung sind mit Recht zurück. Zwar sind nicht alle Dialoge echte Gewinner, aber die Marschrichtung stimmt. Einzig die Story lässt einen übermächtigen Antagonisten schmerzlich vermissen. Klar, die Doppelgänger-Geschichte ist witzig. Aber der – ohne zu viel verraten zu wollen – wahre Übeltäter wirkt ein wenig zu harmlos. Warum nicht wieder der fiese Sordid? Zudem vermisse ich die Holzwürmer, die waren bisher immer mit dabei. Und auch die Rätseleinlagen sind mir persönlich nicht knackig genug. Hier sehe ich noch viel Steigerungspotential für einen fünften Teil, der hoffentlich bald angekündigt wird.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Krawall vom 15.03.2007.

83%

gamona

Simon the Sorcerer - Chaos ist das halbe Leben schließt nahtlos an die großartigen Vor-Vorgänger an und macht selbst den unbeliebten dritten Teil (fast) vergessen. Der typische Humor ist den neuen (deutschen) Entwicklern hervorragend gelungen und täuscht selbst über die gelegentlich etwas haarsträubenden Rätsel hinweg.

Ansonsten ist trotz des chaotischen Untertitels alles in bester Ordnung im Point-n-Click-Land: Statt aufgesetztem 3D-Firlefanz wird gerätselt und gekalauert wie zur guten alten Zeit. Da lacht das Herz des Adventure-Fans.

Die von manchen Spielern festgestellten Abstürze kamen übrigens auf unseren Testrechnern nicht vor - der Vollständigkeit halber sei dennoch darauf hingewiesen. Silver Style hat bereits einen Patch veröffentlicht, der die auftretenden Probleme behebt und das Spiel zudem um einige Features wie neue Cutscenes bereichert.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei gamona vom 14.03.2007.

83%

Extreme-Players

Alles in allem kann man wohl mit Fug und Recht behaupten, das Simon nach seinem grauenvollen Ausflug des dritten Teils erfolgreich wieder zurück ist. Mit seinem Humor kann er wieder aufwarten, auch wenn dieser manchmal in den langen Dialogen untergeht. Zudem hat man sich bei den Rätseln einiges einfallen lassen und diese in skurrilen Ideen verpackt, was die etwas magere Story schon fast vergessen macht. Adventurefreunde und Simon-Fans werden nur schwer um den vierten Teil der Simon the Sorcerer-Sage herumkommen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Extreme-Players vom 15.03.2007.

82%

PC Powerplay Test in Ausgabe: 03/2007 

Nach Sam & Max, Larry Laffer und George Stobbart wagt mit Simon, dem Zauberlehrling und Dauerchaoten, ein weiterer Adventure-Held der Neunziger sein Comeback - mit Erfolg!

81%

PC Action Test in Ausgabe: 05/2007 

Lustiges Abenteuer mit typischem Simon-Flair. Durchdacht, logisch und sehr unterhaltsam.

81%

GameStar Test in Ausgabe: 04/2007 

Schöne Fortsetzung des Adventure-Klassikers - Gelungenes Comeback. Geben Sie während des zähen Anfangs nicht auf! Ihnen entgeht sonst ein schönes Adventure in einer stimmigen Welt mit erstklassigen Rätseln. Vorbildlich hat der Entwickler Silver Style vor allem die Balance hingekriegt; dank der dreistufigen Rätselhilfe kann jeder Spieler selber bestimmen, wie schwer er es haben möchte. Großes Lob dafür. Wermutstropfen: Der Humor war schon mal britischer, will heißen - komischer. Außerdem fühlen sich hartgesottene Adventure-Profis unterfordert. Aber Simon the Sorcerer soll schließlich eher ein Familienspaß sein. Das schafft der neueste Spross der Reihe mühelos. Willkommen zurück, Simon.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 28.02.2007.

80%

PC Games Test in Ausgabe: 04/2007 

Deutschland entwickelt sich zu einem perfekten Standort für Adventures. Sogar Kult-Simon erwacht hier zu neuem Leben. Nicht übel, was Silver Style aus der guten, alten Simon-Lizenz herausgekitzelt hat.

Ich mag Simon. Er ist kein schlechter Kerl, benimmt sich aber wie einer. Ich kann ihn bestens nachempfinden, wenn er den Wolf zum Mord am Rotkäppchen animiert oder wenn er den ekelhaft arroganten König in eine Instant-Tütensuppe verwandelt. Er ist eine wunderbare Figur, die sich nicht um Regeln und Gesetze schert. Klasse finde ich auch die Anspielungen auf das aktuelle Zeitgeschehen - dies ist das erste Spiel, das die Killerspiel-Debatte kritisiert! Hut ab, Silver Style! Aber, und jetzt muss ich schimpfen, Simon ist leider kein Top-Adventure. Nicht wegen der Rätsel oder Dialoge, die sind okay  es sind die sterile Spielumgebung, die abwechslungsarmen Locations und die wenig selbsterklärende Handlung. Warum gibt es kein schönes Intro, wo ist der befriedigende Abspann? Und warum verkommen so knuffige Charaktere wie der Sumpfling zu einer Randnotiz? Hier bleibt viel Potenzial ungenutzt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 23.03.2007.

80%

GBase

Man kann Silver Style keine Vorwürfe machen. Simon 4 ist ein gutes Abenteuer geworden, das dem Kult der ersten beiden Teile gerecht wird und den Zaubererlehrling nach dem desaströsen dritten Teil wieder Leben einhaucht. Auch technisch braucht Simon sich gewiss nicht verstecken. Zwar gibt es noch Defizite bei der Mimik und den Animationen, auch die Settings sind noch ein wenig zu steril, doch ist alles liebevoll und detailliert gezeichnet und modelliert. Die Rätsel sind auf moderatem Niveau und können sowohl von Anfängern als auch Fortgeschrittenen gelöst werden, lediglich für Profis gibt es keine härteren Nüsse zu knacken.

Das grösste Problem ist jedoch die Kürze des Spiels sowie die kleine Welt. Hier hätte Silver Style mehr aus dem Spiel herausholen können. So bleibt Simon the Sorcerer: Chaos ist das halbe Leben ein gutes, aber kurzes Spiel.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GBase vom 17.03.2007.

80%

Onlinewelten

Was habe ich mich gefreut, endlich kehrt der Zauberlehrling auf den heimischen Bildschirm zurück. Die Sprüche sind so witzig wie eh und je, die Seitenhiebe auf andere Games, Filme oder Fernsehserien sind super und am Klamauk wird nicht gespart. Die Rätsel mögen zwar für Profis nicht sehr anspruchsvoll sein, man kann aber dank der guten Atmosphäre mit diesem Umstand leben. Aber wo viel Licht ist, fällt auch ein wenig Schatten. Die Abstürze sind das allergrößte Manko des Zauberers. Auf manchen Rechnerkonfigurationen wird ein Spielen dadurch vollkommen unmöglich. Zwar bietet das Supportforum ein wenig Hilfestellung, kann den Manko und fahlen Nachgeschmack aber nicht beheben. Schade, ohne diese Fehler hätte Simon eine deutlich bessere Gesamtwertung bekommen, so muss der Kultmagier mit großen Abzügen Leben!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Onlinewelten vom 15.03.2007.

79%

Gamers.at

Da mit dem Patch 1.1 die meisten Absturzprobleme beseitigt wurden und einem barrierefreiem Spielen so gut wie nichts mehr im Wege steht konnte uns Simon the Sorcerer: Chaos ist das halbe Leben in vielen Bereichen überzeugen. Allerdings hat jedes Spiel seine Schattenseiten, in diesem Fall sind es die manchmal aufgesetzt wirkenden Witze oder die unmotivierten Sprecher. Wer also ein Fan von grafisch erstklassigen Adentures ist kann bedenkenlos zugreifen, die Rätsel sind durchdacht und die Spielewelt sehr stimmig. Fans der Serie werden sich vermutlich aber an den teilweise unmotivierten Sprechern und den zähen Scherzen stören, die in früheren Teilen der Serie erst den Reiz des Spiels ausgemacht haben.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamers.at vom 16.03.2007.

78%

Gameswelt

Ich kann nicht anders, als Adventure-Spieler der ersten Stunde muss ich einfach ein bisschen subjektiv werden. So richtig mag bei Chaos ist das halbe Leben trotz der insgesamt soliden Umsetzung der Funke nicht überspringen. Zu glatt poliert wirkt die Grafik, zu bieder und harmlos – ich möchte fast sagen deutsch – der Humor. Ich vermisse schmerzlich die Ecken und Kanten sowie den britischen Humor der legendären Vorgänger. Immerhin ist das Rätseldesign über weite Strecken recht gelungen, sieht man einmal von einigen arg weit hergeholten und platten Ausnahmen ab, sodass 'Simon 4 nicht zum Fehlschlag mutiert. Wer ein im wahrsten Sinne des Wortes nettes Adventure sucht, liegt hier richtig, aber an die Klasse der ersten beiden Teile oder gar anderer Adventure-Legenden kommt es nicht heran.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 08.03.2007.

76%

Gamesmania

Ich hatte mich richtig auf das Comeback von Simon the Sorcerer gefreut, da ich mit den beiden ersten Serienteilen viele Erinnerungen verknüpfe. Wirklich enttäuscht wurde ich von Chaos ist das halbe Leben dann auch nicht. Vergessen ist der misslungene 3D-Ausflug von Simon, in klassischer Point&Click-Adventuremanier rätselt man sich wieder wie gewohnt gekonnt durch die sympathische Zauberwelt und trifft dabei viele alte Bekannte wieder. Die Rätseldichte und –qualität sind für ein sich selbst nicht ganz ernst nehmendes Abenteuerspiel insgesamt in Ordnung und fügen sich gut in die Story ein, dagegen ist der Humor in den vielen Dialogen etwas zu stark aufgesetzt, es fehlt einfach der feine britische Witz der ersten Teile. Leider hatten wir mit der fertigen Verkaufsversion erhebliche Stabilitätsprobleme, das Spiel stürzte bei uns im Test alle Naselang ab, eine Kaufempfehlung für Adventurefans gibt es daher erst, wenn ein Patch diese Probleme beseitigt. Bis dahin muss der Sumpfling noch alleine seine unausstehliche Suppe auslöffeln.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamesmania vom 05.03.2007.

75%

Eurogamer

Der pubertierende Zauberer Simon meldet sich nach einer längeren Auszeit recht eindrucksvoll zurück. Mit neuem Humor, verbesserter Grafik, einfacher Steuerung und meist guter Akustik, weiß der vierte Teil der Serie zu gefallen. Das Rätseldesign ist ebenfalls gelungen, auch wenn sich die Aufgabenstellungen teilweise etwas einfallslos gestalten. Der neue Überflieger ist Simon the Sorcerer 4 also nicht, zumal die Story manchmal etwas unlogisch und zu wenig zusammenhängend ist. Schlecht ist das Spiel aber keinesfalls. Wer auf chaotische Protagonisten und deutschen Humor steht, der sollte zugreifen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 12.03.2007.

70%

4players

Leider scheinen Silver Style aus den Debakeln anderer deutscher Entwickler von Die Gilde 2 bis Gothic 3 wenig gelernt zu haben, denn auch sie schicken ihren guten Simon mit fiesen Bugs in seinen vierten Einsatz. Das ist umso schlimmer, da die meisten zum Absturz auf den Desktop führen, der das Weiterspielen zunichte macht. Auch ohne diese Bugs ist Simon the Sorcerer 4 ein zweischneidiges Schwert, da die Szenen von recht unterschiedlicher Qualität sind. Wo ihr euch mit dem überemanzipierten Rotkäppchen noch einen Wolf lacht, kommt in Simons Monologen mangels Witz das große Gähnen auf. So ist es auch nicht leicht, mit dem zweiberühmtesten Zauberlehrling warm zu werden, was sicher auch daher kommt, dass sein Antlitz aus der Nähe so unecht wie das eines Holzkaspers aussieht. Immerhin locken lustige Seitenhiebe auf Filme, Spiele und Gesellschaft, machbare Rätsel und eine gute Bedienung Genrefans ins idyllisch präsentierte Märchenreich. Dennoch fehlt es dem Abenteuer irgendwie an Seele, die man beim inspirierten letzten Sam & Max an jeder Ecke spürt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 02.03.2007.

69%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 191 = 152 Visits + 26 Screenshot- + 13 Video-Views + 0 Downloads + 0 ∑ letzter Monat




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GameStar 04/2007

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PC Games 04/2007

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PC Powerplay 03/2007

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PC Action 05/2007

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