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UNNÜTZES WISSEN:
In Fallout gibt es neben dem normalen Schwierigkeitsgrad auch eine andere Herausforderung: Wenn man als Spieler bei der Charakter-Erstellung seine Intelligenz auf weniger als vier Punkte geschraubt hat, ist man nur noch in der Lage, sich mittels Grunzen zu verständigen. Da man in dem Spiel jedoch viel sprechen muss, wird der Rollenspiel-Knaller so extrem schwierig.



Retropoly
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MotoGP 13

Reviews

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Release: 21.06.2013
74.6%
Genre: Motorrad Simulation
Thema: --
Brand: MotoGP
Entwickler: Milestone
Publisher: Bandai Namco
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2013: Platz 111
Best of Alltime: Platz 3670

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "MotoGP 13" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Splashgames

Ja, leider scheint der Motorradsport nicht nicht gerade beliebt bei den Publishern und Entwicklern zu sein, ob die Verkaufszahlen vergangener Spiele wirklich so schlecht waren, oder einfach nicht gut genug um richtig viel Profit zu machen (was manchmal ja schon ausreicht, um auf ein neues Projekt zu verzichten), kann ich nicht beurteilen. Milestone merkt man aber an, dass ihnen was an diesem Sport und am Rennsport allgemein liegt, auch wenn die richtigen Höhenfluge bisher ausblieben. Zumindest was die von uns getestete PC-Version betrifft, kann ich dem geneigten Fan daher sagen, dass er sich MotoGP 13 auf jeden Fall mal ansehen sollte. Auf der PS3 und besonders auf der Xbox 360 soll es wegen der Framerate dagegen nicht so toll bis unspielbar sein, ein Patch wurde aber schon angekündigt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 08.07.2013.

82%

Gamers.at

MotoGP 13 vermittelt in den Menüs einen etwas unfertigen Eindruck, der für einige Lacher sorgt und auch die Videos zum Spiel erzeugen ein eher unspektakuläres Bild, sobald ihr aber auf eurem Gefährt sitzt und Runde für Runde euren Fahrstil verbessert sind diese Kleinigkeiten vergessen. Egal ob ihr als euer eigener Charakter oder als Valentino The Doctor Rossi startet, das Spiel erzeugt echtes Rennfeeling und das nicht nur durch die lizenzierten Strecken und Fahrer. Die unterschiedlichen Fahrstile, Einstellungsmöglichkeiten und Motorradklassen machen das Spiel sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene interessant und lassen uns beim Thema Grafik gerne ein Auge zu drücken.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamers.at vom 21.06.2013.

80%

Eurogamer

MotoGP 13 macht aus meiner eigenen Einschätzung, wie eine Rennsimulation aufgebaut sein sollte, alles richtig. Möglichst wenig Schau, alle nötigen Optionen sind vorhanden und gut zugänglich und in erster Linie dreht sich alles um das Rennen selbst. Das Physikmodell der alten Profis von Milestone, die mit diesem Spiel die Serie nun wieder weiterführen, ist ein über Jahre gereiftes Kunstwerk, das seine Verschnaufpause gut überstand. Sicher, am Tempo-Gefühl müssen sie noch arbeiten und die 30 Frames der Konsole bitte schnell auf 60 heben, aber was wirklich wichtig ist: Das Verhalten der Bikes ist bis ins Detail ein Traum. Manchmal und gerade mit den schweren GP-Monstern auch ein Albtraum, aber einer von der guten Sorte. Die Serie ist in guten Händen und GP-Profis werden es ihr danken, dass sie nicht den Codemasters-Weg geht. Das puristische Rennen ist für sie alles, was wirklich zählt und das haben sie hervorragend umgesetzt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 27.06.2013.

80%

PC Games

Die niedrige Framerate lässt sauer aufstoßen!

Auch wenn ich ein Autonarr bin und mit Motorrädern nicht so viel anfangen kann (verfüge leider nicht mal über einen entsprechenden Führerschein), hatte ich trotzdem Spaß mit MotoGP 13! Vor allem der Karrieremodus hat mir gefallen. Dabei startet man als aufstrebender Moto3-Fahrer in der niedrigsten Klassifi zierung und versucht sich bis zum MotoGP-Weltmeistertitel in der Königsklasse des Motorradrennsports hochzuarbeiten. Die gelungene Grafi k bietet detailiert nachgebildete Bikes und originalgetreue Kurse. Leider nervt die niedrige Bildwiederholrate von 30 Bildern pro Sekunde, was auf Kosten des Geschwindigkeitsgefühls geht. Dafür funktioniert die Steuerung prima und erlaubt eine gefühlvolles Manövrieren der recht nervösen Zweirräder!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 21.06.2013.

75%

Gameswelt

Fans von Motorradrennspielen haben nicht gerade eine üppige Auswahl an Alternativen. Immerhin hält der italienische Entwickler Milestone die Fahne in diesem Jahr wieder hoch und bringt mit MotoGP 13 ein Rennspiel für Zweiradfahrer auf die Konsolen und den PC. MotoGP 13 hat dabei genügend Potenzial, um eine ganze Saison lang zu unterhalten. Mit abgeschalteten Fahrhilfen ist das Spiel ein große Herausforderung und Bastler dürfen fast nach Belieben an ihren Maschinen herumschrauben. Besonders hat mir die Möglichkeit der Gewichtsverlagerung des Fahrers gefallen. Dadurch wird die MotoGP-Reihe noch realistischer. Für die nächste Ausgabe der Serie wünsche ich mir eine Runderneuerung der Grafik. Mit detailreichen Hintergründen und vor allem stabilen 60 Bildern pro Sekunde könnte MotoGP 14 dann so richtig durchstarten.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 25.06.2013.

75%

4players

Anspruchsvolle Motorrad-Simulation, die vor allem unter der schwachen Technik und billigen Aufmachung leidet.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 27.06.2013.

72%

GBase

MotoGP 13 ist ein grundsolides Simulationsspiel, das sich Freunde solcher Kost definitiv einmal ansehen sollten. Dennoch sind es vor allem die Neueinsteiger, die vermutlich von dem Produkt abgeschreckt werden. Die miserable technische Umsetzung und der überaus hohe Schwierigkeitsgrad sind nicht besonders förderlich für die Einarbeitungszeit. Aus diesem Grund kann ich den Titel nur den Leuten ans Herz legen, die auch ohne optische Finessen auskommen und sich einzig an der Fahrphysik erfreuen können. Ansonsten bietet dieser Serienteil nämlich nur wenig, was ihn von anderen Rennspielen dieser Gattung abhebt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GBase vom 28.06.2013.

70%

GameZone

Wir Motorrad-, Sport- und Spielfans hätten es eigentlich endlich mal verdient eine spielerisch fordernde, inhaltlich tiefgängige und optisch ansprechende Umsetzung spendiert zu bekommen. Verdient hätten wir es wirklich, nach diesen langen Jahren, in denen wir uns durch ein halbgares Motorradspiel nach dem anderen gekämpft haben. Bekommen tun wir es mit MotoGP 13 leider aber wieder nicht. Sicher der Titel von Milestone bietet einen gewissen Simulationscharakter und kann gerade bezüglich des Gameplays einige interessante Elemente aufzeigen. Im Gegenzug müssen wir uns aber mit einem richtig öden Karrieremodus und vor allem absolut nervigen Technikpatzern herumschlagen. Die Präsentation, wie überhaupt die gesamte Optik, kann mit heutigen Standards überhaupt nicht mehr mithalten und was der besonders auf der Xbox360 kaum spielbare Multiplayermodus – egal ob nun off- oder online – soll, kann uns wohl nur der italienische Entwickler selbst erklären. Dafür wird bezüglich der Lizenz aber aus dem Vollen geschöpft und Realos werden bezüglich der Originalstrecken, -maschinen, -teams und -fahrer wohl kaum etwas auszusetzen haben. Und genau diese Klientel kann dann bei MotoGP 13 auch bedenkenlos zugreifen und wird mit der Motorradsimulation sicher die eine oder andere fordernde, vielleicht auch vergnügliche Stunde verbringen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameZone vom 10.07.2013.

63%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 564 = 254 Visits + 18 Screenshot- + 23 Video-Views + 0 Downloads + 269 ∑ letzter Monat




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