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UNNÜTZES WISSEN:
Nachdem sich in Borderlands 2 Sanctuary in die Lüfte erhebt, findet man an dieser Stelle ein Höhlensystem. Folgt man dort den Schienen, stößt man auf die typischen "Minecraft"-Blöcke. Wenn man diese zerstört landet man in einer Halle voller Creeper.



Retropoly
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The Abbey

Reviews

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Release: 26.05.2008
71.6%
Genre: Adventure
Thema: --
Entwickler: Alcachofa Soft
Publisher: Flashpoint
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2008: Platz 100
Best of Alltime: Platz 4286

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "The Abbey" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Adventure-Treff

Nett, wirklich nett. Als spannendes Whodunit hat mich The Abbey bis zur Auflösung überzeugt, als Adventure weniger. Die Rätsel hätten origineller sein können und die nervige Das-geht-so-nichterei hätte man vermeiden sollen. Dank der schicken Comic-Grafik (das Celshading, mmmh!) und der tollen Akustik hat mich das Spiel dann aber doch zufrieden gemacht. Mehr wäre sicher drin gewesen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Adventure-Treff vom 30.06.2008.

82%

GamingXP

Alles in allem hinterlässt The Abbey einen recht positiven Eindruck – zumindest die zweite Version. Trotz massiver Kritik an der Originalversion (viele Bugs, die oftmals zum Bluescreen führten), konnte uns der ebenfalls am Erstverkaufstag veröffentlichte Patch (in der neuen Verkaufsversion enthalten) im Intensivtest überzeugen. Durch die einfache Steuerung, die ironisch-witzigen Dialoge und die fesselnde Story ist das Game für Einsteiger genauso wir für eingefleischte Zocker ein Genuss.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamingXP vom 22.09.2008.

78%

PC Action Test in Ausgabe: 09/2008 

Fehlerbehaftetes Adventure mit Potential für deutlich mehr - wir hoffen auf den Patch. [65% in Ausgabe 08/2008]

Aufwertung von 65% auf 76% mit Update 1.1 in Ausgabe 09/2008.

76%

GameCaptain

Na also, jetzt hat es doch noch mit einer fehlerfreien Version von The Abbey funktioniert. Dem Spielvergnügen steht von dieser Seite also nichts mehr im Wege. Dennoch ist The Abbey nicht mehr als ein ordentliches Spiel geworden. Auf der einen Seite glänzt das Comic-Adventure mit einer schönen Grafik, guten Charakteren sowie einer spannenden Hintergrundgeschichte. Viele Kleinigkeiten in allen Bereichen, vor allem aber Gameplay- und Handhabungsmängel, mindern jedoch den Spielspaß.
Wer dennoch einen Abstecher in die alte Abtei machen möchte, sollte für das Lösen der Rätsel rund um die geheimnisvolle Abtei rund zehn bis zwölf Stunden Spielzeit (je nachdem ob man Dialoge wegklickt und wie intensiv man die Reisekarte einsetzt) einplanen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameCaptain vom 26.06.2008.

73%

Mega-Gaming.de

Ohne Frage, The Abbey hätte das Zeug zu einem der Großen im Jahre 2008 zu werden. Aber die Entwickler verbauen sich diesen Erfolg selbst. Größtes Manko sind die vielen Fehler, die mittlerweile zum größten Teil zwar behoben sind, aber doch ein sehr schlechtes Licht auf die Abtei werfen. Hinzu kommen sehr schwere Rätsel, keinerlei Lösungshilfen und schlecht auffindbare Objekte. The Abbey hätte gut und gerne noch einige Monate in der Obhut der spanischen Entwickler verbringen sollen. Zu gute halten muss man dem Kriminal-Adventure aber eine interessante und spannende Geschichte, eine grafisch wirklich hübsche Darstellung und eine gelungene Akustik. Wer sich für einen kriminalistischen Ausflug hinter die Mauern der Abtei entscheidet sollte allerdings noch bis zur Veröffentlichung der zweiten Auflage von The Abbey warten, die einigen Fehler-Frust erspart.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Mega-Gaming.de vom 01.07.2008.

72%

PC Games Test in Ausgabe: 09/2008 

Es ist simpel: Wenn es Crimson Cow gelingt, seinem Spiel sämtliche (!) Bugs - von Abstürzen über Installationsfehler bis hin zu defekten Spielständen und verschwindenden Items im Inventar - auszutreiben, dann setzen wir auch die Wertung herauf: Bis in den soliden 70er-Bereich kann The Abbey problem los vorstoßen, denn Handlung und Charaktere, Grafik und Sound, das gefällt alles sehr. Leider gibt es aber spielerische Unzulänglichkeiten, die mich mehr genervt haben als jeder Bug: Leonardo akzeptiert meine logischen Lösungswege nicht - er folgt lieber dem strengen Diktat der Spieldesigner. Er hebt Items nur dann auf, ja, er betrachtet sie gar nur, wenn es ihm gerade passt. Hilfestellung leistet er höchst ungern und eine bitter nötige Hotspot-Anzeige lehnt er gleich ganz ab. Leonardo, du störrischer Esel – das kostet dich den 80er. [Test in Ausgabe 08/2008 mit 62%]

Aufwertung mit Path 1.1 von 62% auf 70% in Ausgabe 09/2008.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 07.08.2008.

70%

Gameswelt

Das darf doch einfach nicht wahr sein: 'The Abbey' hätte so ein wunderschönes, stimmiges Adventure werden können. Story und Atmosphäre gefallen mir sehr gut, die wirklich brillante Sprachausgabe gehört gar zur Referenzklasse. Viele der Rätsel sind gut, logisch und spaßig zu lösen. Aber jede davon betroffene Ausnahme ist wie ein Messerstich ins Herz. Ein paar Lösungen lassen sich nur durch stures Ausprobieren erzwingen oder wirken im Vergleich zur eigentlichen Problematik viel zu kompliziert ausgedacht. Obendrein spuckt Leonardo trotz des hilfreichen Tagebuches nur selten nützliche Hinweise beim Betrachten oder Benutzen von Gegenständen aus, weshalb ihr viel zu häufig verloren durch die Abtei trabt. Es hätte trotzdem noch für einen soliden 70er gereicht, aber die horrend hohe Absturzquote ist schlichtweg unverschämt. 'The Abbey' ist im Kern ein gutes Spiel, aber die technischen Mängel machen viel kaputt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 02.06.2008.

Gameswelt Award:
67%

DemoNews.de

Hier hilft nur noch ein Gebet: Worum, oh lieber Gott, hast du das nur zugelassen? Ich könnte schreien, wenn ich mir diese so schön konstruierte Story, die herrliche Sprachausgabe und einen Teil der Rätsel sowie der Musik anschaue... und sie dann mit der Sollseite vergleiche. Warum gibt es Rätsel, die teilweise so an den Haaren herbei gezogen sind (Stichwort „Schmied und Orientierung“)? Warum ist die Lösung mancher Probleme so übertrieben kompliziert designt (Stichwort „Schnupftabak“)? Warum fällt Leonardo bei fast jeder 08/15-Aktion nicht mehr als ein „Das geht nicht.“ ein? Viele dieser „Warums...“ lassen sich mit dem Zeitdruck, unter dem die Entwickler gelitten haben dürften, erklären. Genau wie das definitive Hauptproblem: Warum ist ein „simples“ Adventure technisch so aufwändig programmiert, dass es auf vielen Rechnern gar nicht erst läuft und auf anderen alle Nase lang abstürzt? Nebenbei bemerkt ist nicht mal der erste, halbgare Patch ohne Fehler: Wenn ihr den genau wie das Spiel in den vorgegebenen Installationspfad installiert, dann ist beides in jeweils unterschiedlichen Ordnern gespeichert. Der Pfadname beim Patch ist nämlich falsch geschrieben... (...)

Ohne Bugs und Absturzprobleme hätte es bei Steuerung und Spielspaß jeweils 10% mehr gegeben.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei DemoNews.de vom 02.06.2008.

67%

GameStar Test in Ausgabe: 09/2008 

Zu Beginn kommt in The Abbey durchaus Krimi-Spannung auf, die ordentlichen Dialoge und gut gezeichneten Charaktere machen Lust auf spannende Nachforschungen, taktische Verhöre, heimliches Stöbern in Klosterklausen. Doch das Spiel verliert sich stattdessen in unsinnigen Kleinrätseln und stupidem Abklappern immergleicher Orte. Leonardo verweigert fast jede logische Handlung und zwingt mir stattdessen abstruse Aktionen auf. Noch schlimmer: Wer was warum tut, spielt kaum eine Rolle. The Abbey hat nicht begriffen, dass wir in Adventures eine Geschichte erspielen wollen, nicht krampfhaft Rätsel lösen. So bleibt das Spiel so eigensinnig und unflexibel wie die katholische Kirche. Was dann ja doch wieder irgendwie passt.

Mäßiger Kloster-Krimi: zu mühsam, zu unlogisch. [Test in Ausgabe 08/2008 mit 58%]

Aufwertung in Ausgabe 09/2008 von 58% auf 60% mit Upfate 1.1.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 08.08.2008.

60%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 323 = 90 Visits + 21 Screenshot- + 9 Video-Views + 0 Downloads + 203 ∑ letzter Monat




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In diesen Ausgaben wurde
The Abbey getestet:


PC Action 09/2008

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GameStar 09/2008

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PC Games 09/2008

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