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UNNÜTZES WISSEN:
In einer Sowjet-Anlage in Rise of the Tomb Raider findet man auf einem Tisch ein Relikt namens "The Game"“ – ein Kistchen, gefüllt mit auffällig geformten Bausteinen. Kenner des Puzzlespiels "Tetris" erkennen sofort die bekannten Klötze.



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Shadow Warrior

Spielinfos

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Release: 12.09.1997
76.0%
Genre: Ego-Shooter
Thema: Samurai / Japan / China
Brand: Shadow Warrior
Entwickler: 3D Realms
Publisher: GT Interactive
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Best of 1997: Platz 110
Best of Alltime: Platz 3591

Shadow Warrior ist ein Ego-Shooter-Videospiel, das von 3D Realms entwickelt und von GT Interactive Software veröffentlicht wurde. Die Shareware-Version wurde am 13. Mai 1997 für den PC veröffentlicht, während die Vollversion am 12. September 1997 veröffentlicht wurde. Shadow Warrior wurde mit Ken Silvermans Build-Engine entwickelt und gegenüber dem vorherigen Build-Engine-Spiel Duke Nukem 3D von 3D Realms verbessert. Mark Adams portierte Shadow Warrior im August 1997 auf Mac OS.

Zu den Verbesserungen des Spiels gehörten die Einführung echter Raum-über-Raum-Situationen, die Verwendung von 3D-Voxeln anstelle von 2D-Sprites für Waffen und brauchbare Inventargegenstände, transparentes Wasser, kletterbare Leitern und verschiedene Fahrzeuge zum Fahren (einige mit Waffen bewaffnet). Obwohl gewalttätig, hatte das Spiel seinen eigenen Sinn für Humor und enthielt einige sexuelle Themen. Eine Kombination aus Shadow Warrior und Duke Nukem 3D: Atomic Edition wurde im März 1998 von GT Interactive Software unter dem Titel East Meets West veröffentlicht.

Der Spieler übernimmt die Rolle des Ninja Lo Wang, der als Shadow Warrior (Schattenkrieger) für Zilla Enterprises arbeitet. Als Lo Wang bemerkt, dass Zilla Kreaturen der dunklen Seite herbeiruft, um die Kontrolle über Japan zu übernehmen, kündigt er und beschließt, gegen Zilla und seine Kreaturen mit Waffengewalt vorzugehen.

Lo Wang erkundet in vier wählbaren Schwierigkeitsgraden verschiedene Welten, löst kleine Rätsel und tötet Monster, um weiterzukommen. Dazu stehen Lo Wang neben den blanken Fäusten verschiedene Waffen zur Verfügung. Während er das Katana (Langschwert) und die Shuriken (Wurfsterne, in der UK-Version durch Dartpfeile ersetzt) von Anfang an trägt, werden die anderen Waffen im Laufe des Spiels gesammelt. Neben einer vierläufigen Flinte, Uzis, einem Granatwerfer, verschiedenen Bomben und Minen, Krähenfüßen, einer Railgun und einem Raketenwerfer, der auch taktische Atomsprengkörper verschießt, gibt es auch einen feuerspeienden Monsterkopf und die Möglichkeit, eine Kopie von Lo Wang herbeizurufen, die mit einer Railgun bewaffnet auf der Seite des Spielers kämpft.

Shadow Warrior zeichnet sich wie auch schon Duke Nukem 3D dadurch aus, dass die Spielfigur lockere Sprüche reißt und dadurch als cooler Actionheld präsentiert wird. In der Spielwelt sind zahlreiche unterhaltende Easter Eggs versteckt (z. B. Anspielungen auf Filme), die für das Vorankommen nicht unbedingt erforderlich sind. Zusätzlich hat man bei vielen Waffen verschiedene Modi. So kann man statt mit nur einer Uzi auch mit zweien herumlaufen, die Shotgun lässt sich von Einzel- auf Doppelschuss umstellen. Wegen der im Spielverlauf expliziten Gewaltdarstellungen wurde Shadow Warrior 1997 von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften (heute: Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien) indiziert.

Das Spiel verfügt über einen Mehrspieler-Modus, in dem per IPX bis zu acht, per Modem oder serieller Schnittstelle zwei Personen miteinander oder gegeneinander spielen können.

Im Mai 2013 wurde bekannt gegeben, dass sich eine Neuauflage in Entwicklung befindet. Der Ego-Shooter Shadow Warrior wird von dem polnischen Studio Flying Wild Hog entwickelt und von dem Publisher Devolver Digital veröffentlicht. Das Reboot soll voerst als Download-Titel für den PC via Steam und GOG.com am 26. September 2013 erscheinen. 2014 soll Shadow Warrior auch für Xbox One und Playstation 4 veröffentlicht werden.


IM VERGLEICH MIT ALLEN SERIENTEILEN:

 


2016

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2022

1997


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PC Player 08/1997

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