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Prototype (2008)
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Als Alex Mercer eines Morgens in seinem New Yorker Appartment aufwacht, kann er sich an nicht viel mehr als seinen Namen erinnern. Seine komplette Identität scheint ausgelöscht. Wovon er nichts weiß: Ein geheimes Experiment hat aus ihm einen Gestaltwandler gemacht. In New York macht er sich auf die Suche nach seiner eigenen Identität. Doch in den Schluchten von Manhattan wütet eine tödliche Seuche und Monster, die noch niemand zu Gesicht bekommen hat, beherrschen komplette Straßenzüge.
Update 29.4.2008:
Wer sich die letzten beiden Trailer zu Prototype angesehen hat, der befürchtete bereits, dass die Gewaltorgie aus dem Hause Radical Entertainment in der dargebotenen Form nicht auf den deutschen Markt erscheinen würde. In einem Interview mit Eurogamer.net bestätigte Chris Hansell, Marketing Director von Radical, jetzt das Unausweichliche.
Wir arbeiten eng mit der USK zusammen und haben bereits eine Menge Meetings abgehalten. Es ist verdammt viel Arbeit, das Spiel für den deutschen Markt anzupassen, aber wir nehmen diese Aufgabe sehr ernst, so Hansell. Die USK hat das Spiel schon mehrere Male gesehen und wir analysieren alle Spielelemente, die geändert werden müssen, sehr genau. Ich lüge nicht: Das ist viel Arbeit und eine Herausforderung, der wir uns stellen werden.
Abgetrennte Körperteile, Ragdoll-Effekte und übermäßige Blutspritzer sind demnach nicht mehr Bestandteil der deutschen Version von Prototype. Ein ähnliches Bild offenbart sich auch für den australischen Markt. [Quelle: GameStar.de]
DIE DEUTSCHE VERSION WURDE FÜR DEN DEUTSCHEN MARKT ANGEPASST (i.d.R. entferntes oder gefärbtes Blut, Roboter statt Menschen, entfernte Hakenkreuze, reduzierte Gewaltdarstellung, ... etc.)
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