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Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
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PRO: |
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+ Erstaunliche Grafik und Sound
+ Interessante Charaktere
+ Einige denkwürdige Missionen
+ Abwechslungsreiche Einsätze
+ tolle Technik
+ variantenreiche Mechaniken
+ auf elf gedrehter Militärjargon
+ beste Shooter-Mechanik der Arcade-Klasse
+ Präzise Steuerung
+ Viele Einstellungsoptionen für Steuerung, unter anderem Stick-Tausch für Linkshänder
+ Fünf Schwerigkeitsgrade
+ Gunplay große Klasse
+ Sehr abwechslungsreiches Missions-Design mit einigen Highlight-Aufträgen
+ In Sachen Inszenierung und Gameplay starkes Finale
+ Intensive Gefechte in Innenräumen gegen gut verschanzte Gegner
+ Markige Sprüche sowie kleine Dialoge, die Charakteren etwas Charme verleihen
+ Ausdrucksstarke Mimik in Cutscenes
+ Hübsche Umgebungen, besonders in der Natur
+ Knallige Waffensounds und weitere Soundkulisse
+ Stimmungsvolle englische Vertonung
+ Ordentliche deutsche Synchronisation
+ spannende Kampagne
+ hervorragende Grafik
+ sinnvolle Entschleunigung
+ Wundervolles Gunplay und Movement
+ Eingängiges Spielgefühl und Steuerung
+ Exzellenter Umfang, gut gewählte Modi
+ Gefangenenrettung macht irre Spaß
+ Optisch und technisch ansprechend
+ Solide Kampagne
+ Multiplayer gewohnt umfangreich
+ Third-Person-Modus sorgt für frisches Spielgefühl (Multiplayer)
+ gewohnt perfekte Steuerung
+ 120 FPS auf PS5 und Xbox Series X|S
+ Abwechslungsreiche Kampagne
+ Sehr schöne Grafik
+ Action, Explosionen und adrenalingeladene Waffenkämpfe
+ Dialoge teils mit Multiple-Choice-Antworten
+ Gute Deutsche Synchronsprecher
CONTRA: |
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- Die Handlung ist sehr zum vergessen
- Im Grunde genommen lässt das Remake alter Favoriten es ein bisschen zu vertraut erscheinen
- zu schnelle Szenenwechsel
- Story passt auf eine Briefmarke
- viele stumpfe Schießbuden- Szenen
- oft nur papierdünne Kulisse (Amsterdam)
- Spielerführung ohne Zielmarker nicht immer gelungen
- Auf nur fünf bis sechs Stunden Spielzeit mehrere in die Länge gezogene Kapitel
- Wenige Höhepunkte in der ersten Spielhälfte
- Physiksystem torpediert in Mission 10 öfter Versuche, auf andere Fahrzeuge zu springen
- Checkpoints werden teils an suboptimalen Momenten angelegt
- Vereinzelt Bugs bei Skripts
- Teils fällt fehlende Musik negativ auf
- Multiplayer-Modi teils zu ähnlich
- unübersichtlicher Fortschritt
- Dezent unfertig
- Verwirrendes Interface
- Starke Zielhilfe für Controller-Spieler bei Zwangs-Crossplay für PC’ler
- Spawns zu wild durcheinander
- Nicht so performant wie MW1
- viele recycelte Elemente
- starkes Scripting bremst Kampagne aus
- technische Probleme, z.B. Pop-ups
- Oft die gleichen Gegnertypen in der Kampagne
- Plot der Kampagne etwas zu vorhersehbar
- Multiplayer mit fehlendem Inhalt
- Im Gegensatz zu Vanguard, viel weniger Multiplayer-Karten |
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