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UNNÜTZES WISSEN:
Command & Conquer: Generals / Generäle wurde in Deutschland trotz USK 16 wegen Parallelen zum damals andauernden Irakkrieg indiziert. Electronic Arts veröffentlichte daher einige Monate später eine spezielle deutsche Version namens C&C: Generäle: diese enthielt nun Cyborgs statt Menschen, keine realen Fraktionen, kein Blut und keine Einheiten mit Terrortaktiken.



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StarCraft 2: Heart of the Swarm (Zerg)

Pro & Contra

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Release: 12.03.2013
88.5%
Genre: Echtzeitstrategie
Thema: Science Fiction
Entwickler: Blizzard
Publisher: Activision
Addon zu: StarCraft 2: Wings of Liberty (Terraner)
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
Kaufen:
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Best of 2013: Platz 7
Best of Alltime: Platz 297

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "StarCraft 2: Heart of the Swarm (Zerg)", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ endlich geht's weiter
+ gute neue Multiplayer-Units
+ Langsames Heranführen an komplexe Aufgaben
+ Eigener Trainingsmodus für Multiplayer
+ Komfortable Steuerung
+ Vier Schwierigkeitsgrade
+ Neue Schnelltasten und Automatik-Funktionen (Arbeiter)
+ Upgrades für Einheiten und Helden zwischen den Missionen
+ Bonusziele und verschiedene Lösungsansätze für Missionen
+ Drei Fraktionen mit eigener Spielweise im Skirmish und Multiplayer
+ Spannende Story
+ Interessante und, im Rahmen der Fiktion, glaubwürdige Charaktere
+ Dutzende Einheiten und Bauwerke
+ Zahlreiche Spezialfähigkeiten und Forschungs-Upgrades
+ Umfangreicher Editor und Modding-Support
+ Läuft größtenteils auch auf älteren Rechnern noch ordentlich
+ Gelungenes Menü-Design
+ Abwechslungsreiche Einsatzorte
+ Realistische Gesichts- und Körperanimationen in Zwischensequenzen
+ Fantasievolles Design von Gegnern und Bossmonstern
+ Professionelle deutsche Sprecher
+ Eingängiger und atmosphärischer Soundtrack
+ Passende und dosiert eingesetzte Effekte


CONTRA:  

- zu lange Wartezeit
- kein Stand-Alone
- Anfänglich für Veteranen wenig fordernd
- Mitunter etwas unübersichtlich
- Geschichte gelegentlich zu klischeebeladen
- Kerrigan als einzige Identifikationsfigur
- Wenige Solo-Missionen nach klassischer Echtzeit-Art
- Helden etwas zu stark (Solo-Modus)
- Extreme Konzentration auf die Zerg (Solo-Modus)
- Vergleichsweise niedriger Detailgrad bei hohem Zoom
- Geschwindigkeitseinbrüche in Engine-Sequenzen oder bei Einheitenmassen
- Wenig spektakuläre Spezialeffekte
- Einheiten für Neulinge auf den ersten Blick mitunter schwer zu identifizieren
- Einheitenkommentare wiederholen sich schnell

Most Wanted Skill: 512 = 211 Visits + 29 Screenshot- + 21 Video-Views + 0 Downloads + 251 ∑ letzter Monat




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PC Games 04/2013

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Games Aktuell 05/2013

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