In den Credits von Monkey Island 1: The Secret of Monkey Island taucht wiederholt die mysteriöse Diskette 22 auf, und zwar als Überschrift der Entwickler von Art & Animation für Disk #22. Viele haben diesen Witz nicht verstanden und den LucasArts Tech Support nach dem fehlenden Datenträger gefragt und somit für zahlreiche Anrufe gesorgt.
Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "All Points Bulletin (APB)", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO:
+ Immer was los
+ Community
+ Riesige Welt
+ Umfangreiche Gestaltungsmöglichkeiten
+ Viel Waffen, Autos und Equipment
+ Tolle Onlinestadt
+ Nonstop-Action
+ Unverbrauchtes Szenario
+ detailreiche Modelle
+ hübsche Explosionen
+ eigener Soundtrack
+ schöne Mischung aus Last.fm-Songs
+ gutes Tutorial
+ teils Spannung in den PvP-Missionen
+ Spieler-Gangs
+ simple Tastatur-Befehle
+ eingebauter Voice-Chat
+ schier endlose Möglichkeiten zur optischen Charakter-+ Individualisierung
+ zwei große Missionsdistrikte
+ ein kostenloser sozialer Distrikt
+ viele alternative Routen durch die Stadt
+ einige Rampen für Sprünge
+ viele Waffen, Upgrades und Fahrzeuge zum Freischalten
+ kein langes Rumgegurke zu den Zielen
+ Gute Klangkulisse
CONTRA:
- Zu oft Verfolgungsjagden
- Teils längere Ladezeiten
- Zielerfassungssystem
- Zu wenig Abwechslung
- Durchwachsenes Balancing
- Seltsames Bezahlsystem
- ungelenke Animationen
- viele matschige Texturen
- oft fehlen Schatten-Effekte
- kaum Sprachausgabe der NPCs
- dünner Klangteppich in der Stadt
- zu häufig Kämpfe gegen besser ausgerüstete Spieler
- Hilfetexte zu kurz eingeblendet
- blödsinnige Mini-Aufträge
- Stadt besitzt kein Flair
- kein Gut-gegen-Böse-Gefühl
- schwammige Fahrzeugsteuerung
- schwammiges Fadenkreuz
- grundsätzlich fummelige Menüs
- sich ständig wiederholende Einsätze
- grundsätzlich kaum Abwechslung
- keine voneinander abhängigen Klassen
- Spieler werden nicht bestraft, wenn Sie sich nicht an Mission beteiligen
- Knarren haben teils nur minimale Reichweite
+ einige Knarren zu stark, andere zu schwach
- minimale Varianten vom immer gleichen und langweiligen Schema
- kein vernünftiges Belohnungssystem
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