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UNNÜTZES WISSEN:
Zu Beginn des Spiels System Shock 2 befindet sich ein blaues Fenster im Raum. Sieht man dort hindurch, entdeckt man einen Androiden, der den Macarena tanzt.



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Stellar Impact

Reviews

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Release: 24.05.2012
65.7%
Genre: Weltraum-Strategie
Thema: Science Fiction
Entwickler: Tindalos Interactive und
Headup Games
Publisher: NBG Handels & Verlags GmbH
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2012: Platz 136
Best of Alltime: Platz 4954

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Stellar Impact" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


GameStar

Malte Witt: So überfordert war ich lange nicht mehr! Wie oft ich mein Schiff gegen einen Asteroiden gesteuert habe, ist nicht mehr feierlich. Nach ein paar Partien hatte ich den Pott dann aber unter Kontrolle. Dann beginnt Stellar Impact seine taktische Tiefe zu entfalten. Das aufrüst- und auflevelbare Schiff und die Crew sind außerdem Faktoren, die mich bei der Stange halten – Rollenspielelemente gehen immer. Zudem war ich überrascht, wie nachsichtig die Community mit meinen Anfängerfehlern war. Wo in League of Legends gerne mal rumgemault wird, wurde mir in Stellar Impact sehr geholfen. Ich werde sicherlich noch die ein oder andere Runde spielen, mein Schiff weiter aufrüsten und abwarten, ob die momentan eher unbefriedigende Spielerzahl noch steigt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 04.06.2012.

78%

4players

Zunächst forderndes Online-Strategiespiel, das aber auf Dauer zu wenig Anreiz, Substanz und Raffinesse bietet.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 12.06.2012.

64%

GBase

Schade! Das geht mir durch den Kopf, wenn ich Stellar Impact spiele, denn dass das Spiel grosses Potenzial hätte, sieht man sofort. In einigen Teilen des Strategietitels blitzen geniale Momente durch. So wird das Trägheitsmoment der Raumschiffe faszinierend gut eingefangen. Jedes Schiff fühlt sich anders an, und stetig hat man das Gefühl, in einem dicken Kreuzer zu stecken. Doch der etwas trägere Ansatz des Gameplays hätte weitere Konsequenzen mit sich ziehen müssen. Die Schlachten sind zu kurz, die Support-Jäger zu belanglos und die Respawn-Zeiten viel zu lang. Dadurch bläht sich die Zeit eines Matches künstlich auf. Auch bietet das Spiel absolut keine Möglichkeiten für Solozocker, und das Tutorial ist zu trocken gestaltet. Zusammen mit der belanglosen Hintergrundmusik bleibt so nur ein mittelmässiges Spiel mit sehr guten Ansätzen.



»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GBase vom 29.05.2012.

55%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 297 = 123 Visits + 17 Screenshot- + 9 Video-Views + 0 Downloads + 148 ∑ letzter Monat




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