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.: Datenbank Inhalt: 6125 Spiele | 36808 Reviews | 41697 Screenshots | 3887 Downloads | 36985 Videos | 1558 Playlists | 749 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
In einer Mission von Far Cry: New Dawn könnt ihr das mobile Hauptquartier von Fourth Echolon aus Splinter Cell finden. Und Sam Fisher hat hier einige Notizen hinterlassen. In der Expeditionen »Government Plane Wreck« findet ihr das Flugzeugwrack C-147B Paladin, welches Spielern von Splinter Cell bekannt vorkommen wird als das Regierungsflugzeug und mobile Hauptquartier von Fourth Echolon. In dem findet ihr Notizen von Sam Fisher, ein Shadownet-Terminal, das ihr aktivieren und benutzen könnt und ein komplettes Ausrüstungs-Set von Sam Fisher, inklusive Nachtsichtgerät aus Ubisofts Schleichspiel. |
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The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Mit Dragonborn erschien das dritte und bisher beste DLC-Addon zu Skyrim. Auf der Insel Solstheim, die zu Morrowind gehört, gibt es für den Skyrim-Spieler abwechslungsreiche neue Gegner, Ausrüstungsgegenstände, Orte, Zutaten, Bücher, Drachenschreie, und natürlich sehr gut gestaltete Nebequests zu entdecken. Besonders die Hauptstory um den mysteriösen Miraak zieht einen im wahrsten Sinne des Wortes in seinen Bann. Egal, ob ihr Skyrim auf der 360, der PS3 oder auf dem PC spielt, dieses Addon müsst ihr einfach haben. Schade nur, dass Bethesda so viel Wirbel um das etwas unspektakulär gewordene Drachenreiten gemacht hat, wenn doch die Insel Solstheim der eigentliche Star von Dragonborn ist.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 04.03.2013.
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91% |
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Dragonborn bietet euch mindestens zehn, maximal 20 bis 25 Stunden an Material und vieles davon fühlt sich weit frischer und spannender an, als so ziemlich alles, womit Skyrim selbst aufwarten konnte. Vielleicht weil es komprimierter geboten wird, aber wahrscheinlich eher, weil die Entwickler sich ein Herz fassten und euch in ein paar spannende neue Ecken eines eigenen Kosmos entführen und sich mit ihren Dungeons endlich wieder mal Mühe gaben. Das hier ist es, warum die Elder Scrolls immer noch ganz oben mitspielen, in einer Rollenspielszene, in der inzwischen große, offene Welten längst der Standard sind. Wenn sie so wie hier ihr dichtes, unglaublich reiches Welt-Design ausspielen und mit einer guten Handlung im Großen wie im Kleinen verbinden, dann übertreffen sie sich selbst. In diesem Falle im wahrsten Sinne des Wortes. Selbst wenn Dragonborn nicht annährend mit der epischen Breite von Skyrim mithalten kann: Auf seinen wenigen Quadratkilometern nutzt es alle Tricks, die gutes Computerrollenspiel zu bieten hat, um das mehr als wettzumachen.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 05.12.2012.
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90% |
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Danke Bethesda! Ihr habt es geschafft, dass ich Skyrim wieder in die Konsole lege. Schon wieder! Direkt nachdem ich in Rabenfels anlegte, musst ich auch schon grinsen. Morrowind ist zurück! Vielleicht nicht in Gänze, aber zumindest teilweise. Die Heimat der Dunkelelfen besticht mit eigenem Charme. Ein perfekter Kontrast zu dem so hellen und belebten Himmelsrand.
Durch die Anspielungen auf Bloodmoon schwelge ich nur zu gern in der Vergangenheit. Zusammen mit der Geschichte des ersten Drachenblutes eine optimale Erweiterung.
Die Detailverliebtheit, die schon aus Skyrim bekannt ist, weist allerdings an manchen Stellen Lücken auf. Besonders schade finde ich, dass es nicht möglich ist einen Drachen frei zu steuern und zu reiten. Trotzdem lass ich mich nicht davon abbringen noch einige Stunden auf Solstheim zu verbringen. Für die Weihnachtszeit ist Dragonborn bei mir der perfekte Zeitvertreib!
Bisher umfangreichste Erweiterung von Skyrim. Neue Gegner, Gegenstände und Zauber. Lediglich das Drachenreiten fällt etwas mager aus.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletipps.de vom 09.12.2012.
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86% |
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Ein paar Bereiche der Erweiterung könnten etwas mehr Action vertragen und das Drachenreiten hätte mit mehr Bewegungsfreiheit gestaltet werden sollen, doch Dragonborn liefert ansonsten jede Menge gelungene Erkundungstouren, Aufträge und Schätze in seiner umfangreichen neuen Spielumgebung. Skyrim-Fans können die dafür geforderten Microsoftpoints bedenkenlos investieren. Für Morrowind-Veteranen gibt es dazu noch einen gewissen Nostalgie-Bonus.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameCaptain vom 11.12.2012.
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86% |
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Dragonborn ist eine gute Erweiterung zu Skyrim, die insbesondere Kennern der Serie mit ihrem aus einem Morrowind-Addon bekannten Schauplatz gefallen dürfte. Die Hauptquest ist kurz, bietet aber viel Abwechslung – und durch die unzähligen Nebenaufgaben sind problemlos zehn oder auch mehr Stunden Spielzeit drin. Ganz die Qualität des Hauptspiels erreicht der DLC im Großen und Ganzen aber nicht. Das liegt auch an einigen Bugs, die das positive Gesamtbild geringfügig trüben.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 04.12.2012.
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85% |
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Test in Ausgabe: |
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Die gewohnt dichte Atmosphäre und die authentische Spielwelt haben mich sofort wieder in ihren Bann gezogen.
Irgendwie war für mich die Geschichte um Miraak zu kurz. Dafür wurde ich aber mit vielen spannenden Stunden auf Solstheim entschädigt. Die gewohnt dichte Atmosphäre und die authentische Spielwelt haben mich sofort wieder in ihren Bann gezogen. Die knapp 20 Euro sind gut investiert und sollten keinen Dovahkiin abschrecken. Auch wenn der Drachenritt eher ein Witz als ein Feature ist, kann ich den DLC jedem empfehlen, der noch nicht genug von TES hat und seine Pflichten im RL für mindestens ein Wochenende vernachlässigen will. (Holger Sontopski)
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei buffed.de vom 04.02.2013.
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85% |
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Test in Ausgabe: |
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Ein schönes Gesamtpaket, das mit kleinen Schönheitsfehlern (auch diesmal ist wieder der Weg das Ziel) leben muss.
Gäne es keine Modder, Dragonborn wäre ein Pflichtkauf!
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85% |
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Test in Ausgabe: |
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Endlich neue Abenteuer in der Welt von Skyrim!
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83% |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 350 =
104 Visits +
16 Screenshot- +
24 Video-Views +
0 Downloads + 206 ∑ letzter Monat
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