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Sim City 5: Städte der Zukunft

Reviews

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Release: 14.11.2013
63.8%
Genre: Wirtschaftsimulationen
Thema: --
Entwickler: Maxis
Publisher: Electronic Arts
Addon zu: Sim City 5
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Best of 2013: Platz 148
Best of Alltime: Platz 5051

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Sim City 5: Städte der Zukunft" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Gamershall

Jeder der sich von dem DLC Städte der Zukunft ein komplett neues oder überarbeitetes Sim City erhofft hat, wird leider enttäuscht. Alte Fehler und unmissverständliche Vorgänge sorgen für enormen Frust beim Spielen, hinzu kommen noch die viel zu kleinen Karten. Daher nur für wirklich eingefleischte Fans!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamershall vom 08.12.2013.

68%

Spiele Magazin

Es gibt nicht viele Spiele, die wirklich schlecht sind. „SimCity: Städte der Zukunft“ gehört leider dazu. Das Hauptspiel war eine absolute Katastrophe und das Add-On tritt in diese Fußstapfen. Es gibt einfach viel zu viele Bugs, die dafür sorgen, dass erst gar kein Spielfluss aufkommen kann. Dazu wurden keinerlei Wünsche der Community respektiert und zum Beispiel die Szenarien eingeführt, die sich alle gewünscht haben. Stattdessen gibt es nun zumindest gefühlt noch weniger Bauplatz und noch mehr Probleme. Einziger Lichtblick ist die umwerfende Grafik, der jedoch ein umwerfendes Spiel fehlt. Wenn man sich nicht mit den Bugs und Gameplay-Problemen rumschlagen möchte, sollte man absolut die Finger vom Spiel lassen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spiele Magazin vom 26.11.2013.

67%

Looki / Justgamers

Maxis schafft es tatsächlich, SimCity mit der Veröffentlichung des ersten Erweiterungspakets Städte der Zukunft noch mehr aus der Bahn zu werfen. Klar, die neuen Gebäude sehen hervorragend aus und integrieren sich wunderbar ins schöne Stadtbild, doch die Versäumnisse, deren Auswirkungen unter der Spielhaube lauern, sind einfach zu groß, um Städte der Zukunft guten Gewissens empfehlen zu können. Angefangen bei den fehlenden Veränderungen in Sachen Stadtkartengröße, Regionszusammenarbeit, Szenarien und Terraforming über die eklatanten Simulations- und KI-Schwäche bis hin zu den verheerenden Folgen, die das Aufstellen neuer Gebäude für die Stadtentwicklung haben kann, macht Maxis hier nahezu alles falsch, was man falsch machen kann. Das Ganze kostet dann auch noch unverschämte 30 Euro. Also Finger weg, nicht alles, was glänzt, ist auch Gold.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Looki / Justgamers vom 13.11.2013.

65%

Gameswelt

Bugs und Logikfehler bremsen den Spielspaß.

Maxis hat ein kostenpflichtiges Erweiterungspack entwickelt, in dem grundlegende Forderungen der Spieler nicht aufgegriffen wurden. Das ist schon als dreist zu bezeichnen. Natürlich macht Städte der Zukunft Spaß – zumindest anfangs. Aber die Logikfehler und die fundamentalen Fehler von SimCity selbst sind noch immer nicht ausgemerzt. Es scheint so, als würden die Entwickler versuchen, noch die letzten Reserven aus den Spielern herauszupressen – ohne sich um die Grundlagen zu kümmern. Für Fans mag das Erweiterungspack durchaus spaßig sein, aber wer Großstädte der Zukunft realistisch simulieren will, wird schnell die Motivation verlieren.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 25.11.2013.

60%

GameStar Test in Ausgabe: 13/2013 

Jochen Gebauer: Ich sehe ja ein, dass Maxis die Probleme der Glassbox-Engine nicht mehr in den Griff bekommt - dazu müsste man sie wahrscheinlich komplett neu programmieren. Was ich allerdings überhaupt nicht einsehe: dass man für den gleichen kaputten Motor nochmal Geld verlangt; und zwar unverschämt viel. Es muss doch beim Testen offensichtlich gewesen sein, dass die alten Probleme in den neuen Türmen nicht einfach verschwinden, sondern im Gegenteil noch eklatanter zum Vorschein treten. Und dann kann der Schluss eigentlich nur lauten: Addon einstampfen. Es trotzdem für 30 Euro in den Laden zu stellen, ist dreist.


Benjamin Danneberg: Nach mehr als einem halben Jahr hätte ich erwartet, dass Maxis den Fan-Shitstorm bezüglich der Simulations-Lüge und den vielen Fehlern des Spiels zum Anlass genommen hätte, um Sim City langsam aber sicher vernünftig spielbar, ja planbar zu machen. Um fair zu sein: Man kann es spielen - wenn man Zahlen Zahlen sein lässt, das Sim-Feedback ignoriert, Probleme hoffnungsvoll aussitzt, überhaupt ein Anhänger der Chaostheorie ist und sich vornehmlich auf eine Stadt beschränkt. Für alle anderen gilt: Man kann zwar auf verstrahltem Boden Tomaten züchten, die leuchten vielleicht auch in den schönsten Farben und sind einen halben Quadratmeter groß - ihren Zweck erfüllen sie aber nicht. Die Mängel von Sim City sind gerade in der Vertikalen dermaßen massiv, die schiere Nicht-Planbarkeit einer funktionierenden Stadt - geschweige denn Region - ist so frustrierend, dass ich das Addon nur wirklich hartgesottenen Sim City-Fans empfehlen kann.

Kosmetik für eine kaputte Simulation.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 12.11.2013.

59%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 136 = 105 Visits + 22 Screenshot- + 9 Video-Views + 0 Downloads + 0 ∑ letzter Monat




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In diesen Ausgaben wurde
Sim City 5: Städte der Zukunft getestet:


GameStar 13/2013

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