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UNNÜTZES WISSEN:
Mit ihrem Arbeitgeber abrechnen wollten wohl auch einige Entwickler bei Konami, die Metal-Gear-Erfinder Kojima hinterhertrauerten. Im ersten Ableger ohne ihn, Metal Gear Survive, findet sich wohl die Botschaft »KJP Forever«, also Kojima Productions Forever und damit eine Anspielung auf Kojimas neues Entwicklerstudio. Die Soldatennamen stammen schon aus Metal Gear Solid 5. Zusätzlich finden sich auch die Namen von Game Director Yota Tsutsumizaki und Producer Yuji Korekado als »Bastard Yota« und »Cunning Yuji«.



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MXGP: Die offizielle Motocross-Simulation

Reviews

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Release: 28.03.2014
68.0%
Genre: Motorrad Simulation
Thema: --
Brand: MXGP
Entwickler: Milestone
Publisher: Bigben Interactive
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2014: Platz 145
Best of Alltime: Platz 4756

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "MXGP: Die offizielle Motocross-Simulation" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


next2games

MXGP – The Official Motocross Videogame ist ein anspruchsvolles und vor allem realitätsnahes Motocross Spiel. Wenn man das worum es im Eigentlichen geht, die Rennen, ins Zentrum rückt, dann ist MXGP eine wirklich sehr gelungene Motocross-Simulation mit gesundem Anspruch an grafischer und technischer Qualität. Sieht man das Spiel als ganzes, wackelt es an einigen Stellen - im Gegensatz zur guten Strecken- und Motorrad-Optik inklusive ihrer Physik sieht es in den Cut-Scenes und der Streckenumgebung traurig und grobschlächtig aus. Die Motocrossrennen werden von wenigen, zweidimensionalen Gästen, die mit ihren kantigen Klotzautos angereist sind sehr jubelarm beobachtet. Würde es sich hierbei um ein Autorennspiel handeln, bei dem die Kamera die meiste Zeit knapp über dem Erdboden bezeihungsweise Auto hängt. wäre das vertretbar, doch da ihr in MXGP teilweise sehr hoch springen könnt, habt ihr ein zu weites Blickfeld, was euch nicht nur die ein- bis zweireihig platzierten Flachgäste und lieblos geparkten Klotz-Objekte zeigt, sondern auch klar und deutlich die Grenzen der gesamten Map preisgibt, sowas ist ärgerlich und hätte schicker gelöst werden können.

Trotz dieser Fehler sind wir aber davon überzeugt, dass euch MXGP einige Stunden fesseln kann, denn auch wenn sie ärgerlich sind, dann ist der Kern des Spiels eine schöne Alternative zu Autorennspielen und Arcade-Bike-Racern.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei next2games vom 08.04.2014.

77%

Splashgames

Endlich wird der Motocross-Sport in einem Spiel so präsentiert, wie er es verdiente. Klar ist in MXGP nicht alles super. Und vor allem die Onlinerennen und Grafik hätten ein klein wenig sauberer programmiert werden können (Stichwort Ruckler, Pop-ups und Schatten). Doch wenn man das rein Spielerische betrachtet, dürfte jeder Motocross-Fans wenig zu meckern haben. Die Rennen sind stets spannend (und dank des einstellbaren Schwierigkeitsgrades für Neulinge nicht zu frustrierend) und die Steuerung gelungen. Die Idee, dass man mit den beiden Analog-Sticks Fahrer und Bike separat bewegt, ist dabei zwar nicht neu und anfangs auch nicht wirklich einfach. Aber das Fahrgefühl, dass man dadurch bekommt, ist einfach klasse. Motocross-Fans und all diejenigen, die mal was anderes erleben wollen, als andauernd nur über saubere Pisten zu fahren und denen die Grafik nicht das wichtigste ist, werden mit MXGP also durchaus ihren Spaß haben. Allerdings müssen sie ebenfalls damit leben, dass die Daten, auf denen der Titel beruht, nicht die aktuellsten sind und deshalb auf der einen oder anderen Strecke gefahren wird, die im Original Rennkalender nicht auftaucht. Doch das dürfte den Spielspaß im Prinzip kaum trüben.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 10.04.2014.

74%

Games Aktuell Test in Ausgabe: 06/2014 

Ein Spiel für Motocross-Freunde mit etwas zu vielen technischen Mängeln.

71%

4players

MXGP ist ein gelungener Offroad-Abstecher in die staubige Welt der MX-Bikes, dem es leider an Technik-PS und Online-Stabilität mangelt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 03.04.2014.

65%

GameZone

Trotz veralteter Technik und viel Source-Recycling bietet MXGP auch solide Motocross-Kost

Eigentlich macht Milestone nur das, was sie immer machen. Solide Rennaction abliefern, ohne wirklich groß Arbeit in das Produkt hineinzustecken. Da wird dann zum x-ten Mal das selbe mittlerweile total veraltete Technikgerüst benützt, mal wieder ganz viel Source-Recycling betrieben und kaum auf wirklich innovatives oder besonderes Inhaltsdesign gesetzt. Einziger Unterschied zu anderen Spieleserien der italienischen Entwickler: Der aktuelle Titel MXGP hat tatsächlich nichts mehr mit seinem direkten Vorgänger MUD zu tun und ist spielerisch eine totale Kehrtwende zum bisher Bekannten. Arcarde war gestern, heute steht alles im Zeichen der Simulation. Oder sagen wir besser: Milestone versucht es mit Simulation. Denn analog zum Titel MotoGP, welcher nicht nur namentlich viel Ähnlichkeit mit MXGP hat, kann auch die Motocrossumsetzung nur bedingt den vollen Realismus vermitteln und verliert sich viel zu häufig in spielerischen Ungereimtheiten. Schade auch, dass der Mehrspielergedanke nur im Xbox Live Universum gesponnen wird und man keinen Spielscreen oder sonstigen Offline-Multiplayer geboten bekommt. Richtig genervt ist man aber dann, wenn man feststellt, dass selbst dieser Onlinemodus aufgrund eines schwachen Netzcodes nur bedingt spielbar ist und man vor lauter Lags und Rucklern sein Bike kaum sinnvoll um den Kurs bewegen kann. Überhaupt ist innerhalb von MXGP die Framerate ein heikles Thema. Stabil ist selbige nämlich nur in den seltensten Fällen und wenn das Spiel mal nicht gerade stockt, dann zeigt es extreme Technikschwächen durch nachladende Texturen und häufige Clippingfehler.Und trotzdem, das wird manchen jetzt stark verwundern, macht der Titel irgendwie auch Spaß. Vor allem natürlich jenen, die Fans dieser Sportart sind, auf fehlerfreie Technik keinen so großen Wert legen und auch damit leben können, dass es keine innovativen Inhalte gibt – die werden ganz sicher die eine oder andere vergnügliche Stunde mit MXGP verbringen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameZone vom 15.04.2014.

61%

Spieletester.de

Man merkt, dass Entwickler Milestone aus seinen Fehlern mit MUD gelernt hat. MXGP fängt hin und wieder die Faszination MotoCross gut ein – vor allem in der sehr guten Helmkamera. Die Dual-Stick-Steuerung sowie die realistische Physik sorgen für ein gutes Rennfeeling, das aber von einer eher schwachen Optik getrübt wird. Warum der Titel trotz der recht alten Technik dann nicht einmal mit 30 Bildern pro Sekunde über den Bildschirm huscht, ist mir schleierhaft. Online war MXGP zum Testzeitpunkt nicht spielbar, denn Lags haben sämtlichen Spielspaß ausgebremst. Nichtsdestoweniger ist MXGP ein durchaus guter Titel, der aber gegen die Konkurrenz recht schnell absacken dürfte.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletester.de vom 14.04.2014.

60%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 482 = 184 Visits + 21 Screenshot- + 20 Video-Views + 0 Downloads + 257 ∑ letzter Monat




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Games Aktuell 06/2014

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