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.: Datenbank Inhalt: 5694 Spiele | 34827 Reviews | 36487 Screenshots | 3797 Downloads | 24303 Videos | 1572 Playlists | 655 Artikel | 380 Easter Eggs | 754 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Im Süden der Grit Canyons in Mad Max, westlich der Hauptstraße, gelangen Sie zu einer Höhle. Folgen Sie der Blutspur und Sie gelangen zu einer auffälligen, bebrillten Leiche. Neben dem Körper auf der Kiste liegt ein abgerissener Arm mit einem Brecheisen in den toten Fingern. Dies erinnert an Gordon Freeman aus der "Half-Life"-Reihe. |
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Hunt: Showdown
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Test in Ausgabe: |
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Ersttest in Ausgabe 10/2019 mit 89%:
Hunt: Showdown ist ein großartiger Multiplayer-Shooter, der seine wahre Klasse aber erst nach etlichen Stunden grimmiger Hingabe entfaltet.
GameStar Special-Award für Spieldesign
Aufwertung in Ausgabe 10/2021 von 89% auf 92%
Der Multiplayer-Shooter ist 2021 ein Meisterwerk!
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 06.08.2021.
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92% |
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Es ist eine Weile her, dass Crytek ein wirklich gutes Spiel abgeliefert hat - das Studio stand schon kurz vor dem Abgrund. Der verrückte Online-Shooter ist einzigartig und er hat ein tolles Design. Wir lieben die Atmosphäre, aber Hunt: Showdown braucht zusätzliche Inhalte und das Fortschrittssystem dämpft den Spaß ebenfalls ein wenig. Wenn ihr auf der Suche nach einem Shooter seid, der die Dinge ein wenig anders angeht, dann könnt ihr euch Hunt: Showdown ruhig etwas genauer ansehen.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 16.09.2019.
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80% |
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Crytek gelingt das beste Spiel seiner Laufbahn - und einer der originellsten Multiplayer-Shooter überhaupt.
Solo-Atmosphäre und -Weltendesign vereint mit der Katz-und-Maus-Spannung und Taktik von Rainbow Six Siege - Hunt ist etwas ganz Besonderes.
Hunt: Showdown also … schon seltsam nach mehr als einem Jahr, unzähligen Artikeln und über 400 Stunden Spielzeit einen Test zu einem Spiel zu verfassen. Aber das ist nun mal die Zeit, in der wir leben. Crytek hat in jedem Fall etwas ganz Besonderes geschaffen. Es ist in diesem Job selten, dass man sich über so lange Zeit an ein Spiel hängt, jede Gelegenheit nutzt, etwas darüber zu schreiben und am Ende traurig ist, dass der Entwicklungs-Roadmap fürs Erste nichts Neues hinzugefügt wird. Aber Version 1.0 ist ja nicht das Ende für Hunt. Lead Designer Dennis Schwarz ließ mich gestern wissen, dass man das Spiel auf jeden Fall weiter ausbauen möchte, sofern das Publikum entsprechendes Interesse signalisiert. Sich auszumalen, wie Crytek diese Plage über andere Gegenden dieser Welt hinwegrollen lässt, ist auf jeden Fall ein extrem anregender Gedanke.
Mich würde nicht wundern, wenn dieses Spiel mit dem Launch einen gewaltigen Popularitätsschub erhielte. Schon in den letzten Wochen war ein strammer Anstieg der Spielerzahlen zu verzeichnen, was auch daran liegt, dass einige extrem populäre Streamer Hunt: Showdown mittlerweile für sich entdeckt haben. Verdient wäre es. Hunt: Showdown ist so voller eleganter Design-Einfälle, generiert eine unvergleichlich finster-morbide Stimmung und lockt ebenso eigen wie nah am Puls der Zeit mehr als nur Leute mit verbissenem Wettbewerbsdrang. Für mich war jede Runde auf's Neue ein großer Genuss - und ich sehe nicht, was sich daran auf absehbare Zeit ändern sollte. Weltklasse.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 21.08.2019.
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Test ohne Wertung |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 10858 =
1591 Visits +
21 Screenshot- +
3685 Video-Views +
0 Downloads + 5561 ∑ letzter Monat
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