Die Entwickler von Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde durften nur Dinge ins Spiel einbauen, die exakt auf Filmszenen basierten, weil sie die Buchrechte nicht hatten. Ein Bespiel: Saruman konnte nur deswegen einen Feuerball schleudern, weil eine entsprechende Szene noch in der Extended Edition von Teil 3 dazukam.
Gods Will Be Watching ist ein Adventure von dem Entwickler Deconstructeam. Der Spieler folgt den Erlebnissen von Sgt. Burden und dessen Team.
Das in sechs Kapitel unterteilte Abenteuer umfasst viele heikle Situationen wie zum Beispiel Geiselnahmen oder Survival-Abschnitte. Sogar Folterszenen gilt es zu überstehen. Dabei wird der Spieler immer wieder vor moralische Entscheidungen gestellt, bei denen es um Leben und Tod der einzelnen Teammitglieder geht. Die Grafik des Spiels ist in einem minimalistischen 2D-Pixel-Look gehalten.
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