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.: Datenbank Inhalt: 6127 Spiele | 36836 Reviews | 41762 Screenshots | 3887 Downloads | 37088 Videos | 1558 Playlists | 752 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Auch wenn Spiele auf den ersten Blick gar nichts gemeinsam haben, teilen sie sich gerne das eine oder andere - zum Beispiel den Publisher, wie im Fall von Mass Effect: Andromeda und Plants vs. Zombies: Garden Warfare. Wer in Mass Effect: Andromeda die Crew-Quartiere auf der Tempest untersucht, findet dort haufenweise Anspielungen auf den Vorgarten-Shooter. In einem Bett liegen zum Bespiel ein Pflanzen- und ein Zombieplüschie einträchtig nebeneinander. Im Pathfinder-Quartier kann man außerdem eine Statue des »Z7 Imp« entdecken. |
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Spacecom
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SPACECOM ist ein strategisches Starfleet Command-Spiel mit einem starken Fokus auf Multiplayer. Spacecom ist ein Spiel für Strategen, in der Täuschung, intelligente Bewegung, und die richtige Taktik im Kampf über Sieg oder Niederlage entscheidet.
Kein Zufall, kein Glück. Spacecom fordert Ihre Fähigkeit die richtig Echtzeit-Taktik und Planung zu entwickeln. Verwenden Sie bewährte Manöver von Militär Legenden oder entwickeln Sie Ihre eigenen Pläne. Dominieren Sie Ihre Feinde in Planetensystemen mit bis zu sechs Spielern pro Kampagne. Sie benötigen einen hellen Verstand, List und eine Portion Taktik.
Von nun an zählt Ihr Verständnis für Taktik und Strategie, nicht, wie schnell man klicken kann. In Spacecom überwiegt die Kreativität in der Planung, nicht die Komplexität der Spielmechanik.
Features:
Grosser Fokus auf Multiplayer - dominieren Sie bis zu 6 Spieler pro Karte
Kein Zufall, kein Glück. Was zählt, ist eine gute Planung und erfolgreiche Durchführung
Speziell entwickelter Sound, um das strategische Denken auslösen
Minimalistisches Design inspiriert von Militärtechnik
Fördert intelligentes Denken
ARTIKEL ZU DIESEM SPIEL:
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01.01.2015 | Top 10 Bestenliste
2014 war das erste Spielejahr mit den neuen Next-Gen Konsolen Xbox One und PlayStation 4. So sahen Spiele in diesem Jahr grafisch erstmals besser aus, als die Jahr zuvor, als XBox 360 und PS3 den Grafikstandard vieler Spiele bestimmten. Davon profitierten auch viele PC Titel. |
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