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.: Datenbank Inhalt: 6125 Spiele | 36808 Reviews | 41691 Screenshots | 3887 Downloads | 36984 Videos | 1558 Playlists | 749 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Assassin's Creed: Syndicate ist wie die Vorgänger voller Easter Eggs, eines davon verweist auf die ersten Teile der Reihe: In einer Nebenmission trifft der Spieler eine Dame, die einen Hund in ihrer Handtasche bei sich trägt. Sein Name: Desmond – genau wie der wahre Protagonist einiger "Assassin’s Creed"-Spiele. |
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Assassin's Creed: Syndicate
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Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Assassin's Creed: Syndicate", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO: |
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+ Evie und Jacob Frye überzeugen als neues Heldenduo
+ Crawford Starrick ist ein spannender Bösewicht
+ viktorianisches London und industrielle Revolution gut eingefangen
+ große Spielwelt
+ viele, aber nicht zu viele Nebenmissionen
+ abwechslungsreiche Hauptmissionen
+ auffällige, sehr gut passende Musik
+ größtenteils gute deutsche und durchgehend hervorragende englische Sprecher
Greifhaken und Kutschen
+ sympathische Charaktere und guter Bösewicht
+ wunderschöne Kulisse
+ keine grossen Bugs
+ schöne Spielwelt,
+ gereiftes Game,
+ fokussiertes und rundes Spielerlebnis
+ Massiv aus Fehlern des Vorgängers gelernt
+ Spielwelt London sehr gut umgesetzt
+ Großteils gelungene neue Gameplay-Ideen
+ Die Rückkehr der Pfeiffunktion!
+ Simplifiziertes, aber responsiveres Kampfsystem
+ NPCs wirken dümmer als zuvor
+ Verbesserte Adler-Vision ohne Aufladezeiten
+ Läuft die meiste Zeit sehr flüssig, keine massiven Ruckler
+ Kein Timing-Minispiel beim Kistenöffnen mehr
+ Deutlich verbesserte Klettersteuerung
+ starkes Setting
+ glaubhafte Charaktere
+ ausgefeiltere Neuerungen des Vorgängers
+ wirkt deutlich kompakter
CONTRA: |
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- Framerate geht manchmal in die Knie
- Geschichte zieht sich in der Mitte
- Spielzeit wird vor Sequenz 8 künstlich mit Nebenmissionszwang gestreckt
- Nebenmissionen bieten kaum Abwechslung
- wenige Gegnertypen
- Kämpfe funktionieren zwar, ziehen sich aber häufig zu lange hin
- Kutschensteuerung gewöhnungsbedürftig
- Mikrotransaktionen baumeln einem ständig vor der Nase herum
- kleinere Bugs
- wenig neue Inhalte
- altbekannte Geschichte
- etwas zu wenig Abwechslung,
- Stealth-Gameplay im Endgame quasi ausgehebelt
- Uninteressante Handlung
- Ebenso lahme Figuren
- Sehr einfach an der Grenze zur Unterforderung
- Ausweichen von Schüssen leichter als bei Unity
- Zwei-Figuren-Feature wird spielerisch kaum genutzt
- Seilwerfer und Kutschenfahrten für Puristen eventuell störend
- Mikrotransaktionen sind mit an Bord
- Mikrotransaktionen
- wieder keine wählbare versteckte Klinge |
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Most Wanted Skill: 3381 =
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