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Dungeons 2
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Dungeons 2" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Must-have für Dungeon-Keeper-Fans
Dungeons 2 ist zwar ein Dungeon-Keeper-Klon, bietet aber viel mehr. Zum einen könnt ihr Räume nach euren Wünschen gestalten, zum anderen wartet eine witzige Geschichte mit vielen Seitenhieben auf andere Spiele und Filme auf euch. Die Auswahl an Räumen geht vollkommen in Ordnung. Dank Forschung könnt ihr deren Ausstattung erweitern und Kreaturen verbessern. Zauber sind natürlich auch mit von der Partie, können oft jedoch nur im eigenen Dungeon verwendet werden. Das ist aber auch fast das einzige Manko, das es zu erwähnen gilt. Die Mischung aus Dungeon-Bau und Ausflügen in die Oberwelt ist gelungen und bietet viel Abwechslung. Langeweile kommt zu keinem Zeitpunkt auf, da ihr immer etwas zu tun habt. Realmforge Studios hat aus den Fehlern des ersten Teils gelernt und macht bei Dungeons 2 alles richtig. Die witzige Story, das abwechslungsreiche Spielprinzip, der gute Sprecher und der geniale Soundtrack sorgen dafür, dass ihr diesem Spiel lange frönen werdet. Unbedingt kaufen, Dungeons 2 gehört in jede Sammlung!
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 20.04.2015.
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90% |
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Dungeons 2 macht Spaß. Es zieht einen in das uralte Konzept des Dungeonbaus, bewirft einen mit Helden, die versuchen den Kern zu zerstören und zwingt einem gleichzeitig seinen stellenweise doch recht stumpfen Humor auf. Trotzdem lacht man darüber. Vielleicht liegt es daran, dass wir mittlerweile genauso alt sind, wie die Witze selbst und deshalb noch über Warcraft- und Herr der Ringe-Jokes lachen können. All das bespaßt uns zwar, kann uns jedoch durch die spärliche Auswahl an Räumen und Möglichkeiten nur mäßig lang begeistern. Schade eigentlich.
Ein gutes, aber recht kurzweiliges Spiel!
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamezoom vom 20.04.2015.
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80% |
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Dungeons 2 ist gut worden, auch wenn es wie tragischerweise für Realmforge fast üblich, am letzten entscheidenden Schliff fehlt. Dafür gelingt es dem Studio genauso oft mit einer sympathischen Idee und einer hübschen Aufmachung zu punkten und das ist hier die zuckersüße Oberwelt als Sahnehäubchen auf dem, was wir sonst im Grunde bereits alles schon mal gesehen haben. Vielleicht würde es ein drittes Spiel richten, aber wenn ich ehrlich bin, wäre ich nicht böse, wenn die Münchener beim nächsten Mal wieder neue Horizonte entdecken.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 27.04.2015.
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80% |
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Dungeons 2 ist ein spaßiges Dungeonmanagementspiel. Es hat jede Menge Humor und eine großartige KI. Es besitzt außerdem viele eigene Ideen, die ihm eigenständiges verleihen. Doch leider wird daraus zu wenig gemacht. Denn sobald es an die Oberfläche geht, bricht der Spielspaß ein. Dann gibt es keine richtige Strategie mehr, es geht nur noch darum, mit möglichst vielen Einheiten auf den Gegner dreinzukloppen. Doch auch die fehlende Nachricht, wenn das Gold abgebaut worden ist, und das fummelige Lesen der neusten Benachrichtigungen nerven.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 08.06.2015.
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78% |
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Ich war und bin ein grosser Fan von Dungeon Keeper. Ich habe damals unzählige Stunden in den düsteren Kerkern verbracht, um eine Heldentruppe nach der anderen niederstrecken zu können. Ähnlich viel Spass hatte ich auch mit Dungeons II, das mich zudem mit einigen neuen Ideen erfreut hat. Die Kampagne ist gut, die Ausflüge an die Oberfläche sorgen für Abwechslung und so mancher Spruch hat mich zum Schmunzeln gebracht. Leider stellen sich die Entwickler unnötigerweise selbst ein Bein: Das verwirrende Wechselspiel bei der Steuerung, eine stellenweise schwachbrüstige Story, leicht nervige Fummelarbeit im Dungeon; all das zieht den Spielspass leider etwas nach unten. Dennoch können wir euch empfehlen, mal einen genaueren Blick auf das Spiel zu werfen. Es lohnt sich.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GBase vom 29.04.2015.
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75% |
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Test in Ausgabe: |
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Schöner Dungeon, aber noch kein Keeper
Keine Frage, die Richtung stimmt: Das neue Dungeons schüttelt viele alte Schwächen ab und guckt sich stattdessen mehr vom großen Vorbild Dungeon Keeper ab. Richtig so! Bei der Kerkerverwaltung müsste aber noch vieles runder, schneller und flüssiger laufen, um mit Bullfrogs Klassiker wirklich mithalten zu können. Selbst War for the Overworld ist da zum Teil besser. Auch die Oberwelt wirkt mehr wie ein seichtes Echtzeitgeplänkel und nicht wie eine vollwertige Spielebene, auf der ich mich taktisch richtig austoben kann. Von einer Top-Wertung ist also auch das zweite Dungeons noch deutlich entfernt. Eine deutliche Steigerung gegenüber dem ersten Teil ist es aber allemal.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 20.04.2015.
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73% |
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Test in Ausgabe: |
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Johannes Rohe: Halbgott Krötos, Schnodderlinge, Königsschlund, Hilfe! Der »Humor«, der mir bei Dungeons 2 wieder und wieder mit Gewalt entgegenschlägt ist so ganz und gar nicht meiner. Trotzdem hatte ich beim Spielen Spaß, zumindest wenn ich mich nicht gerade wieder furchtbar über den inkonsequenten Steuerungswechsel, die fummelige Bedienung oder die überladenen Menüs aufgeregt habe.
Ich weiß, das klingt alles gar nicht gut. Aber: Die Grundsubstanz von Dungeons 2 ist richtig gut. Man merkt, dass die Entwickler gute Ideen hatten und viel Herzblut in ihr Baby investiert haben. Hier wirkt nichts einfach hingeschludert. Und dann bin ich auch bereit, mal über größere Macken und Designschnitzer hinwegzusehen und das Spiel nicht gleich wutentbrannt zu beenden, sondern durchzuhalten und mich über die nächste abwechslungsreiche Mission zu freuen.
Trotz einiger unglücklicher Designentscheidungen bereichert Dungeons 2 das Dungeon-Keeper-Spielprinzip um unterhaltsame neue Facetten.
Es gibt auch ein Video zum Test:
» Video ansehen: Test - GameStar - Zu viel des Guten
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 20.04.2015.
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72% |
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Test in Ausgabe: |
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Ein lustiges und schön gestaltetes Strategiespiel, das leider nicht ganz ausgereift ist.
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70% |
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Weit besser als sein Vorgänger nähert sich Dungeons 2 der ewigen Vorlage. Nett, wirft ihm aber auch ein paar Knüppel zwischen die Beine.
Nein, Dungeons 2 Stärke ist das von einem schrulligen Engländer ausgedachte Konzept des Dungeon-Managements. Das war lange her, aber diese Idee trägt noch. Nun, das tat sie auch beim ersten Dungeons, aber Teil 2 rettet sich viel näher an das große Vorbild zurück. Ein wenig zu nah, denn auch wenn es einige von dessen Probleme angeht - deutlich weniger Mikromanagement - findet es keine Lösungen für andere Unbequemlichkeiten. Da wäre mehr Mut gefragt gewesen. Auch läuft das Spiel zu gefällig oft fast allein vor sich hin, nur um euch dann wieder in eine kleine Klick-Orgie zu schicken, wenn ihr doch mal was machen wollt, egal ob das nun eine Truppen-Entsendung oder -Aufrüstung ist.
Trotzdem, ja, ich hatte meinen Spaß als das ultimative Böse, nicht zu wenig davon, und auch wenn ich es nicht ein Dungeon Keeper 3 nennen würde, ist es eine ausgesprochen gefällige Fan-Hommage in einem sehr schönen Gewand. Wenn Dungeons 3 dann eines Tages noch mal so einen Quantensprung im Vergleich zu seinem Vorgänger hinlegt, wie es hier Dungeons 2 gelang, dann steht uns eines Tages ein Spiel ins Haus, in dessen Schatten dann Dungeon Keeper selbst stehen darf.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 23.04.2015.
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Test ohne Wertung |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 780 =
142 Visits +
15 Screenshot- +
623 Video-Views +
0 Downloads + 0 ∑ letzter Monat
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