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Cities: Skylines

Pro & Contra

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Dieses Spiel unterstützt PLAY Anywhere auf Xbox und Windows 10 - mehr Infos hier
Release: 10.03.2015
86.5%
Genre: Aufbaustrategie / Städtebausim
Thema: --
Entwickler: Colossal Order Ltd.
Publisher: Paradox Interactive
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Best of 2015: Platz 15
Best of Alltime: Platz 615

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Cities: Skylines", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ organische Spielwelt
+ sehr detaillierte Gebäude und Fahrzeuge
+ Weichzeichner abschaltbar
+ gute Animationen
+ passende Musik
+ lebendige Stadtgeräusche
+ realistisch klingender Verkehr
+ unaufdringliche Warntöne
+ leichter Einstieg
+ sehr gute Lernkurve
+ sehr gut verzahnte Spielelemente
+ detaillierte, wuselige Cims
+ Schwierigkeit steigt mit der Größe der Städte
+ Monumente bringen starke Boni, sind aber teuer
+ Cims sind nicht beliebig und haben Bezugspunkte
+ tolles Stadtpanorama, besonders bei Großstädten
+ extrem hoher Zuguck-Faktor
+ bekannte, selbsterklärendes Interface
+ sehr freies und millimetergenaues Bauen
+ öffentliche Gebäude können nachträglich verschoben werden
+ komfortable Straßenupgrades
+ viele atmosphärische Details
+ neun Karten
+ viele Gebäude, Sehenswürdigkeiten und Monumente
+ vier Industrie-Spezialisierungen
+ 13 Meilensteine erreichbar
+ optionaler Sandkastenmodus
+ hervorragende Mod-Unterstützung (leicht bedienbare Karten- und Gebäude-Editoren)
+ sehr lange Spieldauer
+ Startkachel im Editor leicht änderbar
+ unterschiedliche Ressourcen
+ Hügel, Flüsse, Strände, Ozeane
+ große Karten
+ glaubhafte und funktionierende visuelle Simulation
+ gute Wegfindung (Mischung aus kurz und schnell)
+ nachvollziehbarer Waren- und Gütertransport
+ ordentliche Anzahl Gebäude
+ umfangreicher Personen-Nah- und Fernverkehr PRO viele Straßenvariationen mit unterschiedlichen Auswirkungen
+ fünf schwer erreichbare Monumente als starke Belohnungen
+ Distrikt-Spezialisierungen und ?Vorschriften
+ eine Million Cims als ultimative Herausforderung
+ zeitintensives, motivierendes Optimieren
+ Großstädte brauchen akribische Planung
+ alle denkbaren Stadtarten möglich (ländlich, industriell, Hightech etc.)
+ unbegrenzte Kreativität dank flexiblem Straßenbau
+ Klassischer Städtebauer
+ Grosse Karten
+ Kein Online-Zwang
+ Durchdachtes Basisspiel
+ Hoher Einfluss durch Regionsoptionen
+ Nachvollziehbares, aber herausforderndes Verkehrssystem
+ Detaillierter Nahverkehr
+ Akkurate Simulation der CIMs
+ Hübsche, performante Grafik
+ Übersichtliche Statistikdarstellung
+ Stark modifizierbar

CONTRA:  

- Clippingfehler und Kantenflimmern
- Sound setzt manchmal abrupt ein
- Geräusche teils etwas dünn
- eigentlich nie Geldschwierigkeiten
- Kapazitäten von Servicegebäuden werden manchmal nicht voll genutzt
- kein Tag-Nachtwechsel
- einige Komfortschwächen
- keine Szenarien
- Terraforming nur im Editor möglich
- immer gleiche Anfangsphase
- ab und zu beamen sich Cims
- Einsatzfahrzeuge kommen oft nicht vom nächstgelegenen Servicegebäude
- keine Meilensteine mehr jenseits der 90.000 Einwohner
- Verkehr noch nicht ganz fehlerfrei
- Detailliertere Statistiken fehlen
- Kein Tag-Nacht-System
- Kein Terraforming
- Kein Mehrspielermodus
- Musik stellenweise repetitiv


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