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UNNÜTZES WISSEN:
Hatty Potter in Assassin's Creed: Valhalla: In Lunden findet ihr in einem kleineren Räumchen, das von einer Schlange bewacht wird, ein Tischchen, auf dem eine Liste liegt mit folgenden Worten: Tagebuch, Ring, Anhänger, Kelch, Stirnreif, Schlange, ... - Diese erinnern an Voldemorts Horkruxe. An den Wänden hängen ausserdem Banner, die wie die einzelnen Hogwarts-Häuser Gryffindor, Ravenclaw, Slytherin und Hufflepuff aussehen.



Retropoly
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Assassin's Creed: Chronicles - China

Reviews

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Release: 22.04.2015
75.6%
Genre: JumpNRun / Sidescroll / Plattformer
Thema: --
Entwickler: Ubisoft / UBI Soft
Publisher: Ubisoft / UBI Soft
Addon zu: Assassin's Creed: Chronicles - Complete
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2015: Platz 121
Best of Alltime: Platz 3406

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Assassin's Creed: Chronicles - China" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Splashgames

Die Story ist nicht gerade hollywoodreif und die Spieldauer mit circa fünf Stunden nicht episch, aber das war es auch schon, was man an der ersten Episode der Assassin's Creed Chronicles ernsthaft bemängeln kann. Ansonsten kann der Trip nach China wirklich überzeugen. Der Grafikstil ist exzellent, das Gameplay hervorragend und die Level genauso aufgebaut, dass sie zwar fordernd aber niemals unfair werden. Kurzum: Assassin's Creed Chronicles: China ist ein tolles Spiel, das zeigt, dass es nicht immer die riesige Spielwelt mit unzähligen Nebenaufgaben und Sammelobjekten sein muss, damit man Spaß hat. Mir persönlich gefiel dieses kurze China-Intermezzo sogar etwas besser als das letzte große Assassin's Creed-Abenteuer.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 28.04.2015.

Splash Hit Award: Besonders gelungenen Spielen wird von der Splasggames-Redaktion der Splash Hit verliehen.
89%

GameStar Test in Ausgabe: 05/2015 

Mirco Kämpfer: Wenn ich Assassin's Creed höre, muss ich normalerweise einen kräftiger Gähner unterdrücken, denn ich kann das formelhafte Open-World-Prinzip der Meuchlerserie nicht mehr sehen. Die Chronicles-Trilogie ist da eine willkommene Abwechslung, nicht nur aufgrund der 2D-Grafik. Das Schleichen und lautlose Ausschalten (oder Umgehen) von Gegnern ist zwar fordernd, aber nicht minder motivierend, zumal ich ständig neue Fähigkeiten, Upgrades oder Spielelemente freischalte.

Ich bin ohnehin jemand, der in Spielen gerne heimlich vorgeht und möglichst im Verborgenen bleibt. Das verleiht mir ein überlegenes Gefühl, das wie schon im sehr ähnlich gestrickten Mark of the Ninja auch in Chronicles wunderbar rüberkommt. Außerdem ergibt sich durch die stetige Abwechslung ein fantastischer Spielfluss. Da verschmerze ich auch gern die banale Geschichte. Ungeduldige mit Hummeln im Hintern werden mit diesem gelungenen Stealth-Spin-off aber nicht glücklich.

Das Spinoff braucht sich nicht im Schatten der großen Serie verstecken: Assassin’s Creed macht auch als 2D-Plattformer eine gute Figur.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 21.04.2015.

81%

4players

Der erste Teil der Assassinen-Chroniken lebt von einem stimmungsvollen Artdesign sowie einer gelungen Mischung alter und moderner Plattform-Elemente.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 22.04.2015.

80%

Gamezoom

Assassins Creed: Chronicles China wirkt nicht nur wie ein frecher Mark of the Ninja-Klon sondern ist auch einer. Stört uns das? Nicht wirklich! Von der ersten Minute an kann das simple aber durchdachte Gameplay überzeugen. Das stealthige Vorgehen und die zahlreichen Klettereinlagen unterhalten gut. Ein paar frische Ideen hätten dem Titel trotzdem gut getan. Auch die Technik und der maue Sound lassen gut Luft nach oben.

Guter 2.5D-Sidescroller für Zwischendurch!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamezoom vom 23.04.2015.

80%

Spieletest.at

Assassin’s Creed Chronicles: China ist eine echte Überraschung. Ohne seine Ursprünge zu verleugnen schafft es der Platformer etwas ganz eigenes zu sein.

Sowohl der Gelegenheitsspieler als auch der perfektionistische Achievement-Sammler, der sich einen Weg durchs Level choreographieren muss, bei dem es oft um Sekundenbruchteile und Millimeterarbeit geht, werden hier bedient und gleichermaßen motiviert und belohnt.

Das Ganze in einem für die Serie neuen Setting und stilistisch einwandfrei und passend umgesetzt.
Für Assassin’s Creed Chronicles: China können wir eine absolute Empfehlung aussprechen und freuen uns schon auf die angekündigten Folgeteile India und Russia.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletest.at vom 22.05.2015.

80%

Gameswelt

Guter Serieneinstieg in die Welt des 2,5-D

Assassin's Creed Chronicles: China ist eine schön durchdachte Alternative zu den anderen Serienteilen, bei denen ich aufgrund der vielen Fortsetzungen und Spin-offs so langsam den Überblick verliere. Der Sprung von der Schulter- zur Seitenperspektive funktioniert einwandfrei und macht vor allem dank der sehr guten Steuerung richtig Spaß. Dass dabei am Ende kein neues Metroidvania, sondern ein etwas frecher Mark-of-the-Ninja-Klon herausgekommen ist, ist in meinen Augen kein Beinbruch. Bedenklich ist jedoch, dass man gerade mal vier Stunden beschäftigt ist und trotzdem in den letzten beiden Sequenzen die Luft raus ist. Die Motivation, noch mal von vorne anzufangen und per New Game Plus die bereits erspielten Upgrades von Beginn an zu nutzen, geht gegen null. Deshalb hoffe ich, dass die Entwickler noch ein paar frische Ideen für die beiden geplanten Nachfolgeepisoden in der Schublade haben.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 21.04.2015.

75%

GamersGlobal

Karsten Scholz: Deutlich günstiger als ein echtes Assassin´s Creed ist der erste Chronicles-Teil. Sicherlich. Aber halbgar oder 08/15? Nein, dafür macht es einfach zu viel Spaß, sich in jedem Abschnitt aufs Neue die perfekte Schleichtour bis zum Ausgang zu überlegen, eine Wache nach der anderen leise auszuschalten. In den gut inszenierten Fluchtsequenzen geht's ohne Zwischenstopp über Kisten, während ich im Vorbeilaufen Gegenspieler mit der Rutsch- oder Sprungattacke erledige. Das erinnert in den besten Momenten an ein tödliches Ballett.

Doch will ich nicht verschweigen, dass die China-Folge keineswegs perfekt ist. Sie ist für Profis viel zu leicht und insgesamt etwas zu kurz geraten. Wiederspielwert ist zwar da, doch wer mit der Highscore-Jagd und den zugehörigen Upgrades nichts anfangen kann, ist nach zwei Abenden durch. Zudem macht die 08/15-Rachegeschichte nicht allzu viel her und auch das Quest-Design ist eigentlich nicht der Rede wert.

Mein persönliches Fazit: Chronicles - China ist eine weitere kleine Spieleperle aus dem Hause Ubisoft, die zwar nicht ganz die Qualität von Valiant Hearts oder Child of Light erreicht, aber den Zehner in jedem Fall wert ist.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 21.04.2015.

75%

Spieletipps.de

Spaßiger 2D-Action-Schleicher im alten China mit allen Fertigkeiten, die Assassin's Creed ausmachen. Aber gleichzeitig auch mit viel ungenutztem Potenzial!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletipps.de vom 22.04.2015.

75%

Games Aktuell Test in Ausgabe: 06/2015 

Solides Schleichspiel mit in groben Zügen erzählter Geschichte und mitunter hakeliger Steuerung.

71%

GIGA  Games

Assassin’s Creed Chronicles: China ist ein unterhaltsamer Ableger der berühmten Reihe und wirkt durch die neue Ansicht frisch und unverbraucht – bleibt seinen Wurzeln aber dennoch treu. Durch die wenigen Zwischensequenzen und mageren Storyinformationen entsteht aber leider keine tiefe Beziehung zur Protagonistin oder gar zur Geschichte selbst. Der Fokus liegt definitiv auf dem Gameplay - wer eine tiefe, packende Story braucht, wird schnell recht enttäuscht sein und sollte nicht zu viel von Assassin’s Creed Chronicles: China erwarten.

Zunächst war ich skeptisch, doch trotz der veränderten Ansicht fühlt sich AC Chronicles China wie ein echtes Assassin's Creed an und bietet jede Menge Spielspaß. Ein Muss für alle AC-Fans!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GIGA Games vom 21.04.2015.

70%

PC Games Test in Ausgabe: 05/2015 

Nett gemacht, aber trotzdem nur Mittelmaß

Dass die Chronicles-Spin-offs nicht mit den richtigen Assassin’s Creed-Spielen mithalten können, war zu erwarten. Dennoch bin ich von der ersten, im China des 16. Jahrhunderts angesiedelten Episode etwas enttäuscht, denn der 2D-Platformer wirkt schlicht und ergreifend uninspiriert. Wirkliche Highlights wie die Renn-Abschnitte sind rar gesät, die Handlung samt Figuren ist öde und wird mau präsentiert, der prinzipiell hübsche Aquarell-Grafikstil wird nur rudimentär genutzt und das Kampf und Schleich-Gameplay verliert trotz regelmäßig eingeführter neuer Elemente schnell seinen Reiz. Ich warte lieber auf den nächsten Hauptteil.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 21.04.2015.

66%

GameZone

Assassin's Creed Chronicles: China ist ein kleines Häppchen auf dem Weg zum neuen Major Release. Mit seinen etwa sechs Stunden ist es angenehm lang für ein Downloadspiel, fällt aber auf inhaltlicher Seite vor allem durch austauschbares Hintergrundrauschen auf. Die Geschichte ist belanglos, die Protagonistin austauschbar. Das Gameplay wird beherrscht von größtenteils repetitiven Systemen. Auflockerung verschaffen einige Aha-Momente und Laufszenen, in denen es plötzlich richtig actionreich zugeht. Doch alles in allem kann diese 2,5D-Variante von Assassin's Creed in keinem Belang an seinen großen Bruder heranreichen: Kämpfe, klettern, schleichen, erkunden – alles macht in Unity mehr Spaß. Chronicles bleibt beim Spielspaß auf halber Strecke liegen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameZone vom 06.05.2015.

65%

Eurogamer

Stealth in 2D ist keine schlechte Idee. Wenn es aber so träge und uninspiriert wie hier läuft, dann bringt auch der hübsche Look nicht viel.

Nach etwas mehr als fünf Stunden war es dann vorbei und ich durfte wieder was anderes machen. Zum Beispiel diese Zeilen schreiben. Nein, Assassin's Creed Chronicles: China ist nicht schlecht. Es sieht gut aus, es spielt sich abgesehen vom Kampf ganz ordentlich, es macht nicht alles falsch. Nur die essenziellen Dinge. In einem Stealth-Spiel ist Leveldesign alles. Wie die Wachen aufgestellt sind, wie gut die Phasen aus Planung und Aktion harmonieren und wie euch das Spiel überraschen kann und ihr es dann im Gegenzug austrickst. Mark of the Ninja ist ein Lehrstück, wie es geht, das hier ist ein Grundgerüst, das sich dem noch von weit weg annähern muss. Zwei Runden weiter geht es mit den Chronicles wohl noch. Zeit genug also. Bis dahin ist es für die paar Euro zwar keine Katastrophe, aber eben doch etwas, bei dem ich ob der latenten Langeweile beim Spielen immer wieder auf die Uhr guckte. Kann man spielen, muss man nicht.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 22.04.2015.

Test
ohne
Wertung

gamona

Wie immer bei episodisch erscheinenden Titeln halten wir uns mit einer abschließenden Wertung noch zurück, aber zumindest das, was wir von China sehen konnten, haut uns nicht unbedingt aus den Birkenstock-Sandalen. Es ist weder mechanisch noch in der Präsentation wirklich schlecht und man kann sicherlich sagen, dass es von dieser Art Spielen immer noch zu wenige gibt, als dass man wählerisch sein könnte – die Wahrheit ist aber, dass man, wenn man sich entscheiden müsste, immer und mit Anlauf das drei Jahre ältere und von einem wesentlich kleineren Studio produzierte Mark of the Ninja nehmen sollte. Das ist nämlich großartig, fantastisch, erstklassig. AC Chronicles China ist das nicht, sondern bestenfalls funktionell und ansonsten ein recht müder Abklatsch.

Schwächlicher Auftakt der Reihe - kann man zwar spielen, man verpasst aber nichts, wenn man es lässt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei gamona vom 22.04.2015.

Test
ohne
Wertung

Spiegel Online

Assassin's Creed Chronicles: China ist eine Überraschung: Es ist ein frisches, sauber designtes Spiel, das auf märchenhafte Art an die großen Titel der Reihe erinnert. Und es ist so gut, dass es auch ohne den großen Namen aus der Masse hervorragen würde.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spiegel Online vom 11.05.2015.

Test
ohne
Wertung



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


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Assassin's Creed: Chronicles - China getestet:


GameStar 05/2015

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PC Games 05/2015

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Games Aktuell 06/2015

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