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UNNÜTZES WISSEN:
In It Takes Two gibt es ein verstecktes Easter Egg zum Vorgänger-Spiel A WAY OUT: Nach den terroristischen Eichhörnchen gelangt man in Roses Schlafzimmer. Von dort geht es über eine Kissenfestung zurück zu Rose. Am Ende des Flurs befindet sich das Minispiel PANZERBRÜDER. Folgt hier dem Korridor dem rot-gelben Kabel, anschließend dem roten Kabel hoch auf die Kissen. Am Ende erreicht ihr ein rotes gepunktetes Kissen. Dahinter befindet sich ein Geheimraum mit dem Easter Egg.



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Crookz: Der große Coup

Reviews

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Release: 25.08.2015
74.0%
Genre: Echtzeit-Taktik
Thema: 70er Jahre
Entwickler: Kalypso Media Games
Publisher: Koch Media / Plaion
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Best of 2015: Platz 135
Best of Alltime: Platz 3804

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Crookz: Der große Coup" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Gameswelt

Gaunerspiel im Stil der "Oceans"-Filme

Gut 20 Jahre ist es her, dass mit Der Clou eine Einbruchssimulation an den Rechner fesseln konnte. Jetzt bringt Crookz: Der große Coup endlich wieder Gaunerflair auf den PC. Die Story spielt zu Beginn der 70er-Jahre, was durch Musik, Klamotten und andere Details prima vermittelt wird. Die Erzählung der Geschichte in kleinen Sequenzen kann sich sehen lassen und erinnert unweigerlich an die "Oceans"-Filme. Mit der Wegfindung gibt es keine Probleme, da ihr für jeden Charakter Wegpunkte setzen könnt. Die Missionen sind abwechslungsreich, auch wenn sich manches wiederholt. In jeder Mission könnt ihr Bonusgegenstände einsammeln, die den Wert eurer Beute nach oben treiben.

Je schneller ihr eine Mission absolviert, desto mehr Punkte erhaltet ihr. Durch dieses Wertungssystem ist ein gewisser Wiederspielwert gegeben, da ihr immer wieder versuchen könnt, eure Wertung nach oben zu treiben. Mit den gut 20 Missionen werdet ihr etwa 25 Stunden beschäftigt sein. Die ersten Aufträge sind noch kinderleicht, spätere gestalten sich jedoch recht schwer. Für den kleinen Preis von unter 30 Euro bekommt ihr ein unterhaltsames Spiel mit ausreichender Spielzeit. Nicht nur Fans von spaßigen Gaunerspielen kommen auf jeden Fall auf ihre Kosten.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 04.09.2015.

80%

GameReactor

Neben der überraschend unterhaltsamen Kampagne gibt es noch einen Herausforderungsmodus mit festgelegten Bedingungen. Hier steht tatsächlich die perfekte Planung im Mittelpunkt. Das liegt zum einen am hohen Schwierigkeitsgrad und dem gesetzten Zeitlimit. Zum anderen hängt es mit dem vergebenen Highscore zusammen, über den wir uns mit anderen messen können. Zum Glück hat mich das Spiel bis zu diesem Punkt langsam daran gewöhnt, dass ich mir die richtige Strategie zurecht legen muss. Mein Bauchgefühl weiß deswegen schon, dass es sich für ein paar Stunden besser zurückhält und den Kopf machen lässt. Und der belohnt mich mit einem breiten Grinsen im Gesicht. Alles richtig gemacht.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 08.09.2015.

80%

4players

Weniger ausgefeilte Raubzug-Planung als das aneinandergereihte Lösen von Schalter- Tür- oder Wachen-Rätseln machen aus Crookz einen passablen Echtzeit-Puzzler mit coolem Artdesign.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 07.09.2015.

62%

Eurogamer

Ein komplexes, etwas schwer zugängliches Gangster-Strategiespiel mit Spannung, Tiefgang und jazziger 70er-Jahre-Atmosphäre.

Crookz ist ein herrlich kompliziertes Strategiespiel. Ihr plant das Knacken von Türen, die simple Aufnahme von Schlüsseln, das Niederschlagen von Wachen und am Ende geht doch alles schief. Macht aber nichts. Ein Druck auf die Leertaste pausiert schließlich alles. Bei kaum einem Spiel habe ich so viel nachgedacht während es eigentlich gar nicht lief. Action gibt's nicht, Crookz ist ein Traum für Tüftler.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 01.09.2015.

Empfehlernswert Award: Empfehlenswerte Spiele werden seit 2015 von der Eurogamer-Redaktion mit dem Silber-Award ausgezeichnet.
Test
ohne
Wertung



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 330 = 111 Visits + 22 Screenshot- + 30 Video-Views + 0 Downloads + 167 ∑ letzter Monat




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