Fallout 4 sollte ursprünglich im zerstörten New York spielen: Während der frühen Planung von Fallout 4 wurde New York als möglicher Standort für das Spiel diskutiert, und ein Designdokument wurde von Emil Pagliarulo mit dieser Idee im Hinterkopf erstellt. Die Entwickler wählten stattdessen Boston als Drehort für das Spiel, haben aber das Designdokument in den Akten behalten.
Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Fallout 4", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO:
+ sehr ordentliche Story mit interessantem Twist
+ gute deutsche Vertonung
+ einige sehr schöne Questreihen
+ umfangreiche Spielwelt mit viel Erkundungsmöglichkeiten
+ tonnenweise Ausrüstung
+ ordentliches Handwerkssystem
+ viel Atmosphäre
+ schön gestaltete Umgebungen
+ spannende und zuweilen sehr fordernde Kämpfe
+ Siedlungsbau
+ sehr umfangreiches Skillsystem
+ enorm viel zu entdecken
+ moralische Entscheidungen
+ mehrere ganz unterschiedlich orientierte Fraktionen
+ V.A.T.S.-System erneut mit taktischen Elementen
+ Gunplay deutlich verbessert
+ großartige Spielwelt
+ tolle Geschichte
+ böse und brutal
+ fantastischer Soundtrack
+ Soiel zum Verschwinden
CONTRA:
- Inventar kann sehr unübersichtlich werden
- bei manchen Quests mehrere Ladezeiten kurz hintereinander
- steife Animationen
- Mimik und Gestik der Charaktere sehr hölzern (wenn vorhanden)
- Interface für Siedlungsbau umständlich und schlecht erklärt
- Technisch eher mittelmäßig (Clipping, KI-Aussetzer, Freezes, Interface-Probleme)
- Framerate auf Xbox One zuweilen an der Untergrenze
- einige recht generische Nebenquests
- keine Sprachauswahl (nur über Umschalten der Konsole)
- relativ viele kleine Bugs insbesondere bei den Begleitern
- ein paar grobe Logikschnitzer
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