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UNNÜTZES WISSEN: |
In Fallout gibt es neben dem normalen Schwierigkeitsgrad auch eine andere Herausforderung: Wenn man als Spieler bei der Charakter-Erstellung seine Intelligenz auf weniger als vier Punkte geschraubt hat, ist man nur noch in der Lage, sich mittels Grunzen zu verständigen. Da man in dem Spiel jedoch viel sprechen muss, wird der Rollenspiel-Knaller so extrem schwierig. |
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Pillars of Eternity: The White March - Teil 2
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The White March ist die erste Erweiterung für das Rollenspiel-Epos Pillars of Eternity. Das aus zwei Teilen bestehende Addon setzt die Story allerdings nicht fort, sondern fügt neue Gebiete (u.a. die Stadt Durgan's Battery) mit neuen Abenteuern in die Mitte des bestehenden Spiels ein, ca. um Stufe sechs und sieben herum. Insgesamt wird es rund fünfzehn neue Karten geben, das maximale Charakterlevel steigt auf vierzehn. Wer eine hochstufige Gruppe hat, kann den Schwierigkeitsgrad bei Betreten des Gebiets anpassen lassen.
Vom Grafikstil her erinnern die neuen Gebiete an Icewind Dale: Kalte, schneebedeckte Umgebungen dominieren die Landschaft. Außerdem kommen zwei neue Begleiter (Der/Die SerienmörderIn Devil of Caroc als Schurke und Zahua ein alter Mönch) mit eigenen Geschichten, Items und Fähigkeiten dazu. Hochstufige Gruppen können sich an der Festung Crägholdt Bluffs für Charaktere ab Stufe Zwölf versuchen. In Gasthäusern können wir zudem die Fähigkeiten unserer Gruppenmitglieder neu verteilen.
The White March - Part 2 wird nicht nur neue Inhalte zum Rollenspiel hinzufügen, sondern bringt den Spielern auch neue Fähigkeiten, ein höheres Level-Limit und eine neue Begleitperson: Meneha, die Barbarin. Außerdem erhält das Spiel einen neuen Modus namens »Story Time«, der es Neueinsteigern erlaubt, das Spiel in einer deutlich einfacheren Schwierigkeitsgrad und damit schnellerem Fortschritt zu spielen.
Party-Mitglieder landen öfter kritische Treffern, Feinde greifen weniger oft an und treffen schlechter und negative Auswirkungen werden stark reduziert.
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