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.: Datenbank Inhalt: 6716 Spiele | 38932 Reviews | 48616 Screenshots | 3979 Downloads | 52174 Videos | 1547 Playlists | 855 Artikel | 391 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Die Mos Eisley Cantina und ihre Band zählen zu den kultigsten Orten im Star Wars Universum. In Star Wars: Battlefront 2 (2017) können Sie die Band zwar nicht live spielen sehen, allerdings gegenet sie dem Spieler als Hologramm. |
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Star Wars: Battlefront 2 (2017)
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Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Star Wars: Battlefront 2 (2017)", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO: |
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+ epische, wenn auch kurze Story
+ perfekte Star-Wars-Stimmung
+ fetzige Weltraumschlachten
+ 60 fps auf allen Systemen
+ erstaunliche 4K-Grafik (Xbox One X)
+ HDR-Unterstützung (Konsolen)
+ grandioses Grafikdesign (alle Systeme)
+ gut ausgearbeitete Mehrspielermodi
+ strategisch ausgeklügelter als der Vorgänger
+ mehr Teamzusammenhalt vonnöten als bei Teil 1
+ tolle deutsche Synchronisation
+ originaler John-Williams-Soundtrack
+ gutes Boost-Karten-System für Perks
+ Einzelspieler-Kampagne
+ Astreine Star-Wars-Stimmung
+ Eine grafische Augenweide
+ Gelungene und eingängige Steuerung
+ Technisch einwandfrei
+ Berühmte Star-Wars-Charaktere
+ Abwechslungsreiche, schön gestaltete Karten
+ Weniger, aber verbesserte Spielmodi
+ Sehr schöner Einstiegslevel (als Mini-Droide)
+ Gängige Shooter-Steuerung
+ Dreistufiger Schwierigkeitsgrad, vor Missionsbeginn umschaltbar
Symphatische Heldin
+ Gut inszenierte 08/15-Story, die aufgrund der engen Anbindung an Star Wars Episode IV dennoch spannend ist
+ Mehrere Film-Prominente tauchen auf, mehrere davon spielbar
+ Bewaffnung vor und teils in den Levels änderbar
+ Sternenkarten erlauben es, drei Fähigkeiten zu individualisieren
+ Boden- und Luft/Weltraumkämpfe
+ Genretypisch knappe Solospielzeit (6-8 Stunden) wird durch Arcade-Modus (Bot-Szenarios, Zufallskämpfe) gestreckt
+ Schöne, auf Xbox One X auch in 4K/HDR flüssige Grafik
+ Star-Wars-Architektur und VIP-Charaktere auch ohne viel Phantasie erkennbar
+ Abwechslugnsreiche Umgebungen (Wüste, Urwald, Raumstation und Co.)
+ Mitten-im-Sternenkrieg-Gefühl durch im Hintergrund ablaufende Schlachten (aber teils mit echten Gegnern, die man angreifen kann, aber nicht muss)
+ Satte Star-Wars-Wucht, vom kleinsten Blaster bis zum vorbeikreischenden TIE-Fighter
+ Mehrere Originalsprecher der Filme leihen der deutschen Version ihre Stimme
+ spaßige Flugmissionen in der Kampagne
+ scharfe Texturen dank Photogrammetrie
+ Soundeffekte wie aus den Filmen
+ sehr gute Animationen
+ stimmungsvoller Soundtrack
+ lebendige Maps mit zahlreichen NPCs
+ gelungene Raumschiff-Steuerung
+ Maps setzen verschiedene spielerische Schwerpunkte
+ abwechslungsreiche Spielmodi
+ Können entscheidet die meisten Duell-Situationen
+ sinnvolles Kampfpunkte-System für Helden & Fahrzeuge
+ tolle Skriptsequenzen im Single- und Multiplayer
+ Original-Synchronisation sorgt für Stimmung
+ Star-Wars-Magie perfekt eingefangen
+ elf abwechslungsreiche Planeten
+ zahlreiche Vehikel und 14 Helden
+ haufenweise Waffen, Upgrades und Sternkarten
+ bietet auch Futter für Solo-Spieler
+ Tolle Grafik
+ Berühmte Charaktere
+ Original Synchronstimmen bis auf die der Klone
+ Schön gestaltete Karten
CONTRA: |
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- Lootcrates mit optionaler Echtgeldbezahlung
- Boost-Karten-System sehr spielbestimmend
- einige MP-Maps noch nicht perfekt ausbalanciert
- Kampagne viel zu kurz
- Klischeehafte Story
- Mikrotransaktionen mit direkter Verbindung zum Progressions-System
- Einige Helden müssen mit viel Credits freigeschaltet werden
- Keine privaten Matches möglich
- Zufällige Squadzulosung bei Respawn (kein Gruppenspiel mit Freunden)
- Auf Konsolen teils lange Ladezeiten
- Hauptmenü überladen
- Fadenkreuz teils schwer sichtbar
- Savepoints teils zu weit auseinander
- Spiel hält Auf der bösen Seite spielen nicht lange durch
- Boden-Levels schlauchartig, Luft-Levels wirken viel zu eng begrenzt (vor allem Luftkampf der Millenium Falcon)
- Story-Finale kein wirkliches Highlight, danach wirrer Epilog-Level
- Filmkörnungseffekt stört (aber abschaltbar)
- Keine zerstörbaren Umgebungen
- Teils seltsames Physikverhalten (insbesondere bei getöteten Gegnern)
- Sound-Filterung teils fraglich (Hall-Effekt im Urwald?)
- Explosionen im Weltall unschön
- in der Kampagne teilweise unschöne Levelabschnitte
- Kampagne mit unglaubwürdigen Story-Wendungen
- langweilige Heldenmissionen in der Kampagne
- Kampagne insgesamt wenig motivierend
- saublöde Gegner-KI
- langweilige Bodenmissionen in der Kampagne
- teilweise erschreckend sterile Umgebungen
- keine zerstörbare Umgebung
- Zufalls-Lootboxen statt erspieltem Fortschritt
- Teamwork spielt keine Rolle
- Sternkarten teilweise zu mächtig
- zahlreiche Flaschenhälse auf den Maps
- kaum echte Konter gegen Sniper und Flieger
- schlimme Logiklücken in der Solo-Kampagne
- Story erfüllt weder Erwartungen noch Versprechen
- nur ein Modus für 40 Spieler
- Kurze und banale Story
- Schwache Geschichte
- Kaum bis keine Abwechslung
- Pay-to-Win-Mechanik
- Mikrotransaktionen mit direktem Bezug zum Fortschritt
- Viel zu teure Inhalte
- Keine privaten Matches möglich
- Kein Gruppenspiel mit Freunden möglich
- Teils lange Ladezeiten
- Bugs
- Verbindungsprobleme
- Matchmaking mit Problemen und ohne Auswahlmöglichkeiten
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Most Wanted Skill: 9452 =
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