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UNNÜTZES WISSEN:
In Far Cry 5 ist ein gewaltloses Ende versteckt: Zu Beginn bekommt man die Aufgabe, Sektenführer Joseph Seed in einer Kirche zu verhaften. Weigert man sich aber, ihm Handschellen anzulegen, verlassen die Polizisten das Gotteshaus einfach wieder und die Credits flimmern nach nicht einmal zehn Minuten über den Bildschirm.



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Far Cry 5

Pro & Contra

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Release: 27.03.2018
81.5%
Genre: Ego-Shooter
Thema: --
Brand: Far Cry
Entwickler: Ubisoft / UBI Soft
Publisher: Ubisoft / UBI Soft
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2018: Platz 61
Best of Alltime: Platz 1823

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Far Cry 5", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.


UNSERE PROS UND CONTRAS:



 
PRO:  

GRAFIK:

+ wunderschönes Montana
+ grafisch eines der schönsten Spiele 2018
+ sehr detaillierte und flüssige Grafik
+ Zwischensequenzen

SOUND:

+ einer der besten Far Cry Soundtracks
+ wuchtige Waffensounds
+ lebendige Umgebungssounds
+ tolle SUrroundeffekte
+ gute deutsche Synchronisation

BEDIENUNG:

+ tadellose Steuerung der Fahrzeuge und Fluggeräte
+ solide Bedienung
+ Navigationssystem
+ Displays alle gut lesbar
+ hervorragendes Gunplay

BALANCE:

+ keine Lootboxen
+ sehr faire Speicherpunkte
+ freies Speichern
+ solide Gegner-KI

UMFANG:

+ abwechslungsreiche Nebenaufgaben
+ keine reinen Sammelaufträge um Spielzeit zu strecken
+ einstellbare Schwierigkeitsgrade
+ es gibt sehr viel zu entdecken
+ Story komplett zu zweit spielbar
+ hervorragender Level-Editor
+ lange Solo-Spielzeit bis zum Abspann (>40 Stunden)
+ viele Fahrzeuge zu Lande, zu Wasser und in der Luft

GAMEPLAY:

+ Story eher belanglos
+ viele interessante und unterhaltsame Nebenaufgaben
+ der Star ist die Spielwelt und die ausgereiften Spielemechaniken
+ Far Cry 3-Spielmechaniken optimal verbessert
+ tolle Atmosphäre
+ Koop Gameplay
+ unterhaltsame und sinnvolle Begleiter
+ teils lustige Dialoge und Begegnungen mit NPCs

TECHNISCHER ZUSTAND:

+ stabile Releaseversion
+ keine Abstürze oder Freezes


CONTRA:  

GRAFIK:

- Mimik der NPCs etwas steif

GAMEPLAY:

- Sekte und Vater Jacob bleiben während des Spiels eher blass
- aus der Story hätte man viel mehr machen können

DAS SAGEN ANDERE:



 
PRO:  

+ riesige Spielwelt
+ wunderbare Spielfreiheit
+ Story komplett im Koop-Modus spielbar
+ skurrile Charaktere
+ hilfreiche Buddies
+ spaßige Verstärkungen
+ abwechslungsreiche Missionen
+ sehr viel zu entdecken
+ wunderschöne Natur
+ riesiger Arcade Editor
+ spaßiges Gameplay
+ Toll gestaltete Spielwelt
+ Großer Abwechslungsreichtum
+ Sehr gutes Gunplay
+ Komfortable Reisesysteme
+ Gelungene, düstere Atmosphäre
+ Gut umgesetztes Guns-for-Hire-System
+ Schöne Grafik
+ Gute englische und deutsche Sprecher
+ Spaßige Nebenbeschäftigungftigungen
+ Keine zehntausenden Sammelgegenstände
+ Vereinfachen Crafting
+ Gesamtes Spiel kooperativ erlebbar
+ Toller Level-Editor
+ Stark inszenierter Prolog
+ Gutes Tutorial
+ Faires Checkpointsystem
+ Abwechslungsreiches Missionsdesign
+ So gut wie keine Open-World-Zwänge
+ Unterhaltsame Geschichte mit charismatischen Gegenspielern
+ Sehr große spielerische Freiheiten
+ Hohe Solospielzeit (etwa 20 Stunden)
+ Spielwelt verändert sich durch Widerstandsfortschritt
+ Ordentliche Spielbalance vom Anfang bis zum Finale
+ Große Auswahl an Waffen und Fahrzeugen
+ Vielseitges Angebot an Nebenbeschäftigungen
+ Großes Angebot an Begleiter-NPCs
+ Far Cry Arcade bietet Zusatzwert
+ Sehr detaillierte, flüssige Grafik
+ Überwiegend starke Effekte
+ Sehr gute Animationen
+ Gut inszenierte Cutscenes
+ Sehr gute deutsche Lokalisation
+ Exzellente englische Sprecher
+ Auch deutsche Version multilingual
+ Stets passende Musik
+ Starke Soundeffekte
+ Kampagne (fast) komplett kooperativ spielbar
+ Kompetitive Mehrspieler-Varianten in Far Cry Arcade
+ unglaublich tolle Landschaften
+ unzählige Details der US-Kultur
+ toll inszenierte Zwischensequenzen
+ gelungener Soundtrack
+ atmosphärische Lichtstimmungen
+ guter Mix aus Ballern, Schleichen und Fahren
+ sinnvolle Missionen statt Sammelkram
+ zig unterschiedliche Begleiter
+ drei Schwierigkeitsgrade
+ gute Lernkurve
+ butterweiche Bedienung, Flugzeug steuert sich toll
+ tolle Grundidee (Sekten und Kultisten)
+ einige skurrile Satire-Figuren
+ sehr viele Haupt- und Nebenmissionen
+ optionaler Koop
+ Level-Editor
+ große Auswahl an Waffen, Gadgets und Begleitern
+ kurzweilige Nebenbeschäftigungen
+ Gigantische und vielfältige Spielwelt
+ Herausragende Optik
+ Große spielerische Freiheit
+ Spannendes Setting, interessante Charaktere
+ Weitere Spielmodi neben der Kampagne
+ Lange Spielzeit

CONTRA:  

- manchmal etwas unfaire Missionen
- manche Charaktere wirken übertrieben überdreht
- gelegentlich nervige Missionen
- kein Offline-Koop-Modus
- Sehr einfach
- Technische Unzulänglichkeiten, Bugs
- Abbrechende NPC-Gespräche
- Strunzdumme Gegner- und Begleiter-KI
- Arg enge Missionsgrenzen
- Strukturlose Handlung
- Zu konstruiertes Story-Finale
- Wenige Missions-Highlights
- Formelhafte Spielstruktur
- Relativ kurze Kampagnen-Spielzeit
- KI von Gegnern und Begleitern stumpf
- Einzelne Zwischensequenzen zu langgezogen
- Unnötige Mikrotransaktionen
- Popups (vor allem beim Fliegen)
- Dialoge und Funksprüche überlagern sich teilweise
- Deutsche Fassung oft nicht lippensynchron
- Gelegentliche Soundbugs
- Koop-Beifahrer sieht teils nicht viel
- maues Schussgefühl
- spielerisch recht gleichförmig
- ziemlich unsinnige Geschichte
- viele Schurken hohl und einfallslos
- einige Plot-Twists wiederholen sich sogar
- Sichtbar nachladende Texturen,
- aufploppende Umgebungsdetails
- Ausfälle der KI-Begleiter zum Teil nur durch Neuladen zu beheben


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