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UNNÜTZES WISSEN:
In Star Wars: Jedi Fallen Order gibt es gleich zu Beginn ein Easter Egg. Während Cals Traumsequenz im Prolog durchquert ihr einen langen Korridor und landet in einer Sackgasse. Um in der Story weiterzumachen, müsst ihr euch umdrehen. Drückt ihr stattdessen in der Sackgasse 66 mal auf den »Tür öffnen«-Schalter, erklingt die Stimme des Imperators, der seinen berühmten »Execute Order 66«-Spruch aufsagt.



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Star Wars: Jedi Fallen Order

Pro & Contra

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Release: 15.11.2019
84.2%
Genre: 3D-Action-Adventure
Thema: Star Wars
Entwickler: Respawn Entertainment und
LucasArts | Lucasfilm Games
Publisher: Electronic Arts
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2019: Platz 39
Best of Alltime: Platz 1141

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Star Wars: Jedi Fallen Order", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.


UNSERE PROS UND CONTRAS:



 
PRO:  

GRAFIK:

+ tolle Grafik, aber keine Referenz
+ tolle Lichtschwerteffekte
+ tolle Mimiken der NPCs
+ sehr geschmeidige und realistische Animationen den NPCs
+ … und des Hauptcharakters
+ gute Kamerafahrten

SOUND:

+ toller Soundtrack
+ tolle englische und deutsche Sprecher
+ gelungene deutsche Synchronization
+ wuchtige Star Wars Sounds

BEDIENUNG:

+ sehr gute Controller-Steuerung
+ übersichtliche Menüs

BALANCE:

+ keine Lootboxen der ähnlicher Schnickschnack
+ Dark Souls Kampf-Mechaniken

UMFANG:

+ kurze Spielzeit
+ geradlinig erzählte Geschichte
+ tolle Levelgestaltung
+ beeindruckende Schauplätze
+ gelungene Rätseleinlagen
+ Spielwelt lädt zum Erkunden ein

GAMEPLAY:

+ grandiose Star Wars Atmosphäre
+ gelungene Dialoge
+ spannende Story
+ keine ablenkenden Nebenquests
+ tolle Zwischensequenzen
+ liebevolle Detailverliebtheit
+ passt sich gut in den Star Wars Kanon ein
+ Begegnung mit bekannten Figuren aus der Star Wars Welt
+ toller Einstieg
+ sanfte Lernkurve
+ herausfordernde 4 Schwierigkeitsgrade

TECHNISCHER ZUSTAND:

+ stabile Releaseversion

CONTRA:  

GRAFIK:

- teilweise Texturennachlader
- wenige Popups
- wenig Clippingfehler
- extrem hässliche Wookies
- Haaranimationen altbacken

BEDIENUNG:

- Texteinblendungen und Hinweise teilweise zu klein, schwer lesbar
- teilweise fummelige Maus-/Tastatursteuerung
- Trefferfeedback im Kampf teilweise unpräzise
- teilweise verwirrende und unübersichtliche 3D-Karte
- träge Controller-Bewegungs-Steuerung (Xbox Series X)

BALANCE:

- demotivierendes Speichersystem
- kein freies Speichern
- teilweise dumme KI
- teilweise unfaire und zu wenig Speicherpunkte
- Dark Souls Speichersystem reisst aus dem Spielfluß
- für Gelegenheitsspieler zu schwer

UMFANG:

- kurze Spielzeit
- kein Wiederspielwert
- kein Multiplayer
- keine Koop-Unterstützung
- Gegner-Respwan nach Tod durch Gegner

GAMEPLAY:

- zu viel Lauferrei zurück zum Schiff
- fehlende Schnellreisepunkte

DAS SAGEN ANDERE:



 
PRO:  

+ zum Anbeißen hübsche Grafik
+ toller Soundtrack
+ überzeugend vertont
+ beeindruckende Physik-Effekte
+ facettenreiches Kampfsystem
+ toller Mix aus Akrobatik, Rätseln und Kämpfen
+ spannende Planeten zu erkunden
+ vier Schwierigkeitsgrade
+ Kämpfe hart, aber fair
+ gelungenes Rätseldesign
+ viele unterschiedliche Gegnertypen
+ tolle Star-Wars-Atmosphäre
+ Freundschaft zwischen BD-1 & Cal
+ spannende Figuren mit inneren Konflikten
+ Gameplay & Story gehen Hand in Hand
+ 20 Stunden Singleplayer-Kampagne
+ viele optionale Entdeckungen
+ freischaltbare Skins für Lichtschwert & Co
+ Erstaunlich persönliche Geschichte …
+ Interessante Charaktere
+ BD-1
+ Abwechslungsreiche Planeten
+ Herausforderndes Kampfsystem
+ Große Gegnervielfalt
+ Skillsystem verleiht Gefühl von stetig steigender Macht
+ Clevere Puzzle, die Machtkräfte nutzen
+ Lohnenswertes Erkunden
+ Super Star-Wars-Atmosphäre
+ anspruchsvolle Kämpfe nach Dark-Souls-Vorbild
+ verschachteltes Leveldesign nach Metroidvania-Muster
+ Rätsel, Klettern, Bombast: die Uncharted-Formel
+ Gelungene Grafik mit Hollywood-Unterstützung
+ Star-Wars-Soundtrack
+ ordentlicher Umfang von ca. 20 Stunden (plus nochmal 20 für Komplettionisten)


CONTRA:  

- holt aus der betagten Grafik-Engine teils zu wenig raus
- zu lange Laufwege und keine Schnellreise
- unnötige Einschränkungen im Skill-System
- Secrets auf Planeten erzählen selten spannende Geschichten
- fast kein Wiederspielwert
- Metroidvania-Freiheit wird nicht genug ausgeschöpft
- am Ende aber etwas enttäuscht.
- Keine Schnellreise
- Kein freies Speichern
- Grafische Schwächen
- Performance nicht immer stabil
- für Gelegenheitsspieler möglicherweise zu anspruchsvoll
- Kampfsystem und Leveldesign in Kleinigkeiten nicht ganz optimal umgesetzt
- Geschicklichkeitspassagen nervig
- Grafik vereinzelt lieblos und technisch noch fehlerhaft


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