Monkey Island 1: The Secret of Monkey Island war eines der wenigen LucasArts Adventure, die man mit genug Verstand auch ohne eine Komplettlösung durchspielen konnte. Das war bei vielen folgenden Adventures teilweise nicht mehr möglich, weil die Gags immer abgedrehter wurden.
Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "AIRHEART: Tales of broken Wings" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
Airheaart: Tales of Broken Wings ist ein in sich sehr stimmiges Spiel. Hat man Steuerung und Spielprinzip begriffen, dann gehört es zu einem typischen Vertreter der Sorte „Och, eine Runde könnte ich ja noch…“. Zu Beginn steht allerdings eher der Frust im Vordergrund, denn das Spiel ist recht unverzeihlich und bestraft Fehler sofort und gnadenlos. Das jedoch ist zeitgleich auch Ansporn dafür, es beim nächsten Anlauf einfach besser machen zu wollen. Für ein Spiel, das völlig zu unrecht unter dem Radar vieler Zocker schwebt, bietet Airheart viel Spaß und eine große Portion Langzeitmotivation. Von unserer Seite gibt es den Daumen nach oben und eine klare Kaufempfehlung!
Auf der einen Seite kann Airheart: Tales of Broken Wings viel Spaß machen. Erfolgreiche Ausflüge auf hohe Ebenen lassen unser Blut in Wallung kommen. Sollen wir noch riskieren oder lieber den Landeanflug starten? Meist entscheiden wir uns für die langweiligere Flucht da es unglaublich schmerzt gute Bauteile zu verlieren und das Grinding mir persönlich einfach keinen Spaß macht. Für uns wackelt die Balance noch sehr. Hier könnten beispielsweise unterschiedliche Schwierigkeitsgrade Abhilfe schaffen. Der Entwickler ist nun gefordert das Erlebnis rund zu gestalten. Die Balance zwischen Risiko und Sicherheit besser herzustellen. Man darf gespannt sein wohin die Reise mit den kommenden Patches für den Indie-Action-Titel gehen wird. Aktuell kann ich das Spiel nur Leuten ans Herz legen die eine Hohe Frustschwelle mitbringen.
HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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