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UNNÜTZES WISSEN:
Im San Francisco von The Crew 2 lässt sich auf einem der Häuserdächer das Triforce aus The Legend of Zelda wiederentdecken. Aus Grasbüschen wurde das mächtige Symbol manifestierter Kraft hier von jemandem errichtet.



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World of WarCraft: Shadowlands

Pro & Contra

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Release: 24.11.2020
84.8%
Genre: Online Rollenspiel
Thema: Fantasy
Entwickler: Blizzard
Publisher: Blizzard
Addon zu: World of Warcraft
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2020: Platz 32
Best of Alltime: Platz 1006

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "World of WarCraft: Shadowlands", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ Blizzards Art-Design auf dem Zenit
+ jedes Gebiet hat seine eigene, gut ausgearbeitete Geschichte
+ gelungenes Level-System
+ keine technischen Probleme
+ viele stimmungsvolle Zwischensequenzen
+ abwechslungsreiche, optisch beeindruckende Zonen
+ opulenter Soundtrack
+ große, lebendige Spielwelt
+ Levelphase auch für absolute Einsteiger geeignet
+ Endlos-Dungeon Torghast
+ alle Inhalte fühlen sich sinnvoll an
+ legendäre Gegenstände herstellbar
+ Pakte sind ausgewogen, alle gleich wichtig
+ Instanzen spielen sich problemlos
+ klare Struktur für bessere Ausrüstung
+ spannende Zonen- und Pakt-Kampagnen
+ liebevoll gestaltete Spielwelt mit vielen Überraschungen
+ zahlreiche großartig inszenierte Zwischensequenzen
+ komplett neuer Handlungsort mit passender Geschichte
+ fünf Zonen, acht Instanzen, ein Schlachtzug
+ zwölf Stunden bis Maximalstufe, wo das Spiel erst richtig be
+ mehrere Inhalts-Updates geplant
+ immer etwas zu tun
+ Viel Content für alle Arten von Spielern
+ Wunderschöne und sehr abwechslungsreich gestaltete Gebiete
+ Gut gelungenes Storytelling
+ Viele Zwischensequenzen und gute Vertonung
+ Hervorragender Soundtrack
+ Kurzweilige Features und Unmengen von optionalen Inhalten
+ Abkehr vom ewigen Grind im Endgame
+ Rückkehr zu einem verständlicheren Ausrüstungssystem
+ Reduzierter Zufallsfaktor bei der Ausrüstung
+ Einsteiger- und Twinkfreundlicher

CONTRA:  

- Keine neuen Rassen oder Klassen
- die Haupt-Story nimmt wenig Fahrt auf
- Grafik-Engine nicht auf der Höhe der Zeit
- keine Reittiere im Schlund erlaubt
- kleinere Probleme bei Klassen
- Levelphase zu einfach
- neuer Oberschurke Kerkermeister eher blass
- keine neuen Inhalte für PvP-Spieler
- Handwerkssystem immer noch langweilig
- Ausbaufähiges Balancing
- Keine neue Klasse oder Volk
- Fragliche Langzeitmotivation bei einigen der neuen Features
- Zu wenig Beute
- PvP bringt PvE-Spielern am schnellsten gute Ausrüstung
- Viele Bugs durch Level- und Item-Squish
- Nur acht Dungeons zum Start

Most Wanted Skill: 372 = 141 Visits + 34 Screenshot- + 13 Video-Views + 0 Downloads + 184 ∑ letzter Monat




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GameStar 02/2021

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