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UNNÜTZES WISSEN: |
Sam Fishers berühmtes Nachtsichtgerät ist in Tom Clancy's The Division versteckt. Geht man dort in die Operationsbasis, findet man direkt gegenüber dem Haupteingang auf der rechten Seite in einer Ecke den bekannten Ausrüstungsgegenstand. |
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LUNA: The Shadow Dust
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LUNA The Shadow Dust ist ein von Hand animiertes Rätsel-Adventure, das durch grafisch opulente Filmsequenzen und einem eigens komponierten Soundtrack seine Geschichte ohne Worte erzählt.
LUNA The Shadow Dust ist inspiriert von klassischen Adventures. Eine bewegende Geschichte, in der ein kleiner Junge und sein Begleiter gemeinsam als spielbare Charaktere die Rätsel in einem von Hand animierten Point&Click-Adventure lösen müssen.
Das Entzünden einer Kerze wirft einen Schatten
Hinter dem Schatten der Realität wartet eine verzauberte Welt darauf erleuchtet zu werden. Ein kleiner Junge und sein mysteriöser Begleiter erleben eine magische Reise und lösen Rätsel, die die Erinnerung an vergangene Zeiten zurückbringen. Die Geschichte wird ganz ohne Text in atemberaubenden Animationen erzählt.In diesem fantastischen Indie-Spiel wird ein uralter Turm betreten, der Am Rande der Welt steht. Mit bewegender Musik untermalt warten hier auf den Spieler handgezeichnete Filmsequenzen und komplexe Rätsel.
Traditionelle Einzelbildanimationen der Spielfiguren
12 Einzelbilder pro Sekunde, 3 Ebenen pro Einzelbild. Über 250 Animationen und 20 Minuten animierte Filmsequenzen. Ein nostalgischer und zeitaufwändiger Prozess, und eine echte Herausforderung für ein Team von vier Indie-Entwicklern.
Einzelspielermodus mit Steuerung zweier Spielfiguren
Rätsel lassen sich aus verschiedenen Blickwinkeln lösen. Es gilt eine Geschichte von echtem Mut zu entdecken, in der die beiden spielbaren Charaktere miteinander untrennbar verbunden sind.
Unkonventionell Denken ist angesagt
Die Vorstellungskraft ist gefragt, um eine Vielzahl unterschiedlichster Rätsel zu lösen, die sich in wunderschönen, handgezeichneten Szenerien befinden. Die Rätsel sind in sich lösbar ohne 'versteckte Gegenstände' oder 'Herumrennen' der Spielfiguren.
NICHTS zu lesen, MEHR Filmszenen
Sonst übliche Dialogsysteme wurden durch eine Reihe toll animierter Filmsequenzen ersetzt, die zusammen eine geheimnisvolle Geschichte erzählen.
Bezaubernder Original-Soundtrack
Unsere Komponistin hat einen Original-Soundtrack geschaffen, um den Spieler die Hochgefühle und die Rückschläge der Geschichte spüren zu lassen. Immer wieder gut für Gänsehautmomente.
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