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UNNÜTZES WISSEN:
Wie in den vergangenen Teilen gibt es auch in Far Cry 6 ein alternatives Ende, welches ihr sehr früh im Spielverlauf freischalten könnt. Dafür müsst ihr euch einfach nur vor Ende der Hauptstory in ein Flugzeug oder Helikopter setzen und aus der Karte herausfliegen. Ihr bekommt eine Warnung, dass ihr nicht Yara verlassen sollt. Tut es dennoch, um das geheime Ende freizuschalten und auch die verpassbare Trophäe >Ungesehen< zu erhalten.



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Far Cry 6

Pro & Contra

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Release: 07.10.2021
80.7%
Genre: Ego-Shooter
Thema: --
Brand: Far Cry
Entwickler: Ubisoft / UBI Soft
Publisher: Ubisoft / UBI Soft
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
Kaufen:
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Best of 2021: Platz 79
Best of Alltime: Platz 2033

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Far Cry 6", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ bildschöne, umfangreiche Spielwelt
+ klasse Soundtrack mit viel Latino-Musik
+ sehr viele verschiedene Waffen
+ recht originelle Improwaffen und Supremos
+ zahlreiche Vehikel vom Pferd bis zum Panzer
+ schicke Zwischensequenzen
+ gute Shooter-Steuerung
+ starkes Waffen-Handling und Treffer-Feedback
+ sehr umfangreiche Optionen für Barrierefreiheit
+ Riesige, hübsch gestaltete Spielwelt
+ Open-World mit viel zu entdecken
+ Actionreiche Schießereien mit gutem Gunplay
+ Stealth als ausgereifte Alternative
+ Große Auswahl an Waffen und Fahrzeugen
+ Markanter und gut geschriebener Antagonist
+ Story mit spannenden Höhepunkten
+ Düstere und brutale Erzählung ohne klare Schwarz-Weiß-Zeichnung
+ Protagonist ein aktiver Teil der Handlung
+ Spaßige Nebenaufgaben wie Schatzsuchen
+ Kein ausuferndes Chaos mehr
+ Amigos als treue Begleiter
+ Umfangreiche Anpassungsoptionen für HUD und Barrierefreiheit
+ Enormer Umfang (50-80h)
+ 2-Spieler-Koop
+ Rasante Action mit tiefgründiger Story
+ Individuelles Spielerlebnis (Einstellbarer Schwierigkeitsgrad, Stealth-Elemente, Kick & Rush)
+ Gemeinsames Abtenteuer dank Koop-Modi möglich
+ Guter Spieleinstieg für Neulinge (Tutorial)
+ Rollenspiel-Elemente (Basisausbau, Erstellung von Waffen)
+ Zahlreiche Freizeitaktivitäten (Angel-Minispiel, Autorennen)
+ Verbesserung der Spielfigur-Fähigkeiten durch neue Kleidungen und Waffenupgrades
+ Faire Checkpoints
+ Story-Schwierigkeitsgrad negiert eventuelle Probleme mit Levels (jederzeit änderbar)
+ Sinnvolle Controllerbelegung
+ Charismatischer und fieser Gegenspieler
+ Interessanter Story-Ansatz
+ Abwechslungsreiche Missionen
+ Nie wirklich Level-Grinding nötig, selbst mit Fokus auf Hauptstory
+ Unterhaltsame Nebencharaktere
+ Lebendige und glaubhafte Spielwelt
+ Supremos fügen sich gut ein, ohne übermächtig zu sein
+ Verzicht auf Skilltree erweist sich als Plus
+ Vielfältige Möglichkeiten bei der Waffenanpassung
+ Spaßige Schatzsuchen
+ Amigos sind nützlich, aber schwächer als in Teil 5
+ Langeweile kommt nie auf
+ Abwechslungsreiche Waffen und Fahrzeuge
+ Schicke Spielwelt
+ Flüssiger Spielablauf in 4K60 (PS5. XBSX)
+ Viele kleine Details
+ Animationen meistens gelungen
+ Deutsche Sprecher größtenteils in Ordnung
+ Englische Synchro sehr gut gelungen
+ Toller, passender Soundtrack von Ricky Martin bis zu heißen Salsa-Klängen
+ Knackige Soundeffekte
+ Komplett im Koop spielbar (nach Prolog)
+ sehr gute Sprecher und Musikuntermalung
+ dicht bewachsene, atmosphärisch beleuchtete Open World
+ detaillierte Modelle
+ flüssige Animationen
+ große Waffenvielfalt mit Anpassungsmöglichkeiten
+ spaßiges Tüfteln an Werkbänken
+ abwechslungsreiche, spektakulär inszenierte Hauptmissionen
+ vielfältiger Mix aus Schleichen, Ballern und Erkunden
+ gelungener Spielfluss in der Open World
+ viele Einstellungsmöglichkeiten und hilfreiche Tutorials
+ coole Inszenierung und ein paar überraschende Wendungen
+ sympathische Hauptfigur
+ viele unterschiedliche Open-World-Aktivitäten
+ spaßiges Arsenal an Luft-, Wasser- und Bodenfahrzeugen
+ Aufstände als Endgame-Aufgabe
+ Eine riesige offene Spielewelt
+ Coole Story
+ Unzählige Möglichkeiten zu Lande, zu Wasser oder in der Luft
+ Schöne Inselwelt
+ Coole Supremos
+ Sehr gute (englische) Synchronisation
+ Tolle Wettereffekte
+ Koop-Modus
+ riesige malerische Welt
+ tolles Gameplay
+ viele Waffen
+ atmosphärische Musik
+ Koop-Modus
+ tierische Begleiter

CONTRA:  

- viele Nebenaktivitäten ohne wirkliche Bedeutung fürs Spielgeschehen
- sehr viel Füllmaterial – Spiel wirkt zuweilen unnötig aufgebläht
- zahlreiche kleinere Bugs
- zuweilen strunzdumme KI
- kein manuelles Speichern möglich
- kein dynamisches Wetter
- Nichts bahnbrechend Neues
- Ende der Story etwas antiklimaktisch
- Grafisch kaum Verbesserungen
- Gegner-KI stellt sich manchmal recht dumm an
- Echtgeld Ingame-Shop mit Geschmäckle
- Kleinere Bugs und technische Unzulänglichkeiten
- Belanglose Yara Geschichten
- Unangebrachte Wortwitze
- Einige Elemente nur unzureichend erklärt
- Prolog aus der Klischee-Kiste
- Cutscenes manchmal zu langatmig
- Levelsystem kann ausbremsen, wenn man in falsche Gebiete kommt
- KI nicht unbedingt die Hellste
- Waffenanpassung kann zu kleinteilig werden und Spieler ausbremsen
- Kein Nextgen-Niveau (fehlendes Raytracing, angestaubte Engine)
- Kleinere Glitches
- Manche Sprüche lassen einen ans Hirn fassen
- Einige Synchronsprecher krasse Ausreißer nach unten
- Deutsche Fassung nicht immer lippensynchron
- viele Baukasten-Umgebungen
- dumme KI
- auf beiden Schwierigkeitsgraden zu leicht
- nichts im Spiel fühlt sich bedeutsam an
- fehlende Motivation und repetitives Spielgefühl
- extreme Schwankungen in der Tonalität
- Kriegsverbrechen als reiner Schauwert
- eindimensionales Storytelling und plumpe Charaktere
- viel Spielzeitstreckung
- Teilweise zu viele Missionen
- Hauptbösewicht spielt kaum eine Rolle
- Story verkommt quasi zur Nebensache
- Typische Ubisoft-Formel
- Missionen ähneln sich sehr oft
- Aktivitäten, die nicht zum Setting passen
- Story vorhersehbar
- Missions-Design wiederholt sich
- ein paar KI-Aussetzer
- Quick-Resume Bug


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Am 12. Juli 2020 um 20 Uhr begann der Stream mit Updates u.a. zu Assassin's Creed Valhalla, Watch_Dogs Legion, Far Cry 6, Hyper Scape - wir fassen alles zusammen!


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