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Skully

Reviews

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Release: 04.08.2020
73.8%
Genre: 3D-Action-Adventure
Thema: Comic / Cartoon
Entwickler: Finish Line Games
Publisher: Modus Games
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2020: Platz 126
Best of Alltime: Platz 3876

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Skully" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Games-Mag

Bereits nach unserem Preview waren wir uns sicher das Skully ein feines Jump and Run-Rätselabenteuer werden wird. Den Umfang und die Abwechslung konnten wir allerdings in der abgespeckten Version noch nicht abschätzen. Mittlerweile wissen wir, alles super!

Das kombinieren der drei Formen verlangt nach Grips, das Suchen der Lösung unterhält und die Sprungpassagen fordern – Genre-Fans können mit einem Kauf also nichts falsch machen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Games-Mag vom 04.08.2020.

81%

Splashgames

Skully hat einen geteilten Eindruck bei mir hinterlassen. Die ersten zwei Level der Preview-Version habe ich rauf- und runtergespielt und war begeistert. Die flüssige Steuerung, die schicke Grafik und das tolle Leveldesign hatten es mir angetan. Wenn das fertige Spiel das Niveau halten würde, wäre es ein Hit. Dann kam Level 3 und der Schwierigkeitsgrad stieg drastisch an mit teils unfairen Stellen. Das legte sich dann wieder und die weiteren, sehr niedlichen Golems wurden freigeschaltet, die leider nie richtig gut genutzt wurden und mit denen zu viele Steinchen-Verschiebe-Puzzles kamen. Die hektischen Verfolgungsjagden und Bosskämpfe machten auch nicht so richtig Spaß, aber zwischendrin war immer wieder Skully in seinem Element und lieferte richtig gute Plattformpassagen. Insgesamt macht Skully viel Spaß, aber für die Problempunkte muss man eine hohe Frusttoleranz mitbringen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 11.08.2020.

75%

GameReactor

Skully hat seine Mängel, das ist sicher. Das physikbasierte Plattforming-System fühlt sich zu rutschig und unvorhersehbar an, auch die Sammlerstücke konnten keine zufriedenstellende Belohnung liefern. Trotzdem gefiel mir, wie ich bei den Rätseln die verschiedenen Formen von Skully verwenden musste, um Fortschritte zu erzielen. Dass jedes Kapitel etwas Neues in Bezug auf das Gameplay oder die Erkundung bot, ist ebenfalls ein Pluspunkt. Obwohl der Titel nicht perfekt ist, empfand ich Skully dennoch als einen spaßigen Blick zurück auf die Plattformer der PS2-Ära, die mich in meiner Jugend viel zu lange beschäftigten.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 10.08.2020.

70%

Game2Gether

In vielen Bereichen ist Skully hervorragend gelungen: Die Story wird nach einigen Kapiteln mitreißend und spannend, die Charaktere sind allesamt liebenswert und detailreich gestaltet. Sowohl Grafik als auch Sound entsprechen vollkommen der Preisklasse des Spiels und unterstreichen gekonnt die Atmosphäre. Punktabzug gibt es vor allem in Gameplay-Aspekten: Hin und wieder ist das Spiel frustrierend – wenn Skully mal wieder an einer Kante hängen bleibt, eine Fähigkeit nicht tut was sie soll, Checkpoints unfair gesetzt sind oder die Kameraführung einen behindert.

Insgesamt empfehlen wir das Spiel Fans des Genres, die vom üblichen Hin- und Herlaufen gelangweilt sind und Spaß an der sehr gelungenen Roll-Mechanik haben.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Game2Gether vom 05.08.2020.

69%

Eurogamer

Hüpft und rätselt mit einem Schädel.

Letzten Endes weckt Skully mit seiner ungewöhnlichen Prämisse eure Neugier und zieht ab einem bestimmten Punkt in der Story mit seinen Rätseln spürbar an. Plätschert es bis dahin noch ein wenig vor sich hin, gestaltet es sich ab dann interessanter und spannender. Es ist ein nettes, kleines Rätselspiel, das ihr spielen könnt, wenn ihr nach neuem Rätselfutter sucht und ansonsten nicht mehr viel findet. Im Großen und Ganzen bietet es indes wenig Herausragendes, was euch nicht nach spätestens ein paar Monaten entfällt - aber das, was es tut, macht es ganz gut. Mit Ausnahme einiger Probleme im Zusammenhang mit der Kamera sowie der Switch, der schwächsten Version im Bunde. Kein Spiel, das ihr um jeden Preis gespielt haben müsst, aber eines, das Spaß bereiten kann, wenn ihr gerne rätselt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 07.08.2020.

Test
ohne
Wertung

Gameswelt

Ruhige Kugel aus der Kreativabteilung

Ich kann nicht leugnen, dass Skully einige spaßige Passagen und einen gewissen Charme hat. Aber die meiste Zeit plätschert der Spielablauf einfach so vor sich hin. Weder das Terrain noch die einseitige Feindesschar oder die plumpen Puzzles bringen mein Blut in Wallung. Wenn überhaupt, dann waren es die Begegnungen mit den Gottheiten von Wasser, Luft und Feuer (beziehungsweise die Hindernisse in ihren Kammern), die kurzzeitig den Spielspaß erhöhten. Was zuerst Hoffnung auf einen spirituellen Marble-Madness-Nachfolger weckt, entpuppt sich als ruhige Kugel aus der Kreativabteilung.

Das gesamte Spiel wirkt hastig zusammengeschustert und lieblos. Ich kenne ein paar geschickte Hobby-Programmierer, die das Spiel problemlos in einem halben Jahr in Unity nachbauen könnten und dabei wahrscheinlich noch ein paar zusätzliche Ideen auf der Pfanne hätten. Allein, dass ich gewisse Umgebungsdetails gefühlte 50 Mal über das Spiel hinweg verteilt finde, spricht in meinen Augen Bände über den Aufwand hinter dem Projekt. Überall findet man offene Baustellen: Kameraführung, Levelaufbau, Abwechslung bei den Feinden, Steuerungsgenauigkeit, Trägheit der Spielfigur, Präsentation der Zwischensequenzen und, und, und.

Solltet ihr einen Feierabend-Snack suchen, bei dem ihr das Hirn auf Leerlauf schalten wollt, könnte euch Skully eventuell etwas taugen. Aber ganz ehrlich, selbst in dieser Kategorie gibt es bessere und anspruchsvollere Spiele.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 06.08.2020.

Test
ohne
Wertung



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 348 = 141 Visits + 20 Screenshot- + 21 Video-Views + 0 Downloads + 166 ∑ letzter Monat




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