Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "King Arthur: Knight's Tale", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO:
+ zwei Schwierigkeitsgrade, die beide angenehm fordern
Moralsystem
+ düstere Fantasy mit gutem Ansatz, dazu viel Background-Text
+ Ritterfähigkeiten lassen Platz für Individualisierung
+ schicke Artworks und Cutscenes
+ Einführendes Tutorial
+ Komfortable Maus/Tastatur-Steuerung für Kampf und Erkundung
+ Controller-Unterstützung
+ Vier jederzeit wechselbare Schwierigkeitsgrade und optionaler Iron-Man-Modus
+ Umfangreiche Kampagne plus Multiplayer-Modus
+ Taktik-Kämpfe nach XCOM-Vorbild gut auf Fantasy-Setting übertragen
+ Skills der Klassen und Ausrüstung sorgen für interessante Charakter-Progression
+ Motivierende Camelot-Verwaltung mit mit diversen Upgrade-Optionen und Loyalitäts-System
+ Entscheidungen mit Auswirkungen auf Ritter der Tafelrunde und freischaltbare Perks
+ umfangreiche Kampagne
+ taktisch anspruchsvolle Kämpfe
+ Aufbau-Part in Camelot
+ Entscheidungen haben Auswirkungen
+ viele Nebenmissionen
+ große Spielwelt
+ interessanter Story-Ansatz
+ Trotz vieler Systeme ein rundes Spielerlebnis
+ Viele freischaltbare, einzigartige Figuren
+ Kämpfe machen Spaß
+ Mehrere Optionen beim Schwierigkeitsgrad
+ Düstere Atmosphäre
CONTRA:
- gute Ideen, die aber noch unausgereift sind
- wenig Inhalt, zu hoher Preis
- kleinere Bugs
- rustikale Optik
- Ausrichtung der Blickrichtung von Figuren gewöhnungsbedürftig
- Mit Controller etwas umständlichere Bedienung
- Tastatur weiter bei Savegame-Benennung nötig
- Suboptimale Visualisierung des angerichteten Schadens von Attacken
- Nebenaufgaben verpflichtend, um stark genug für Hauptquest zu werden
- Teilweise Monotonie, besonders in längeren Nebenaufgaben mit vielen kleinen Scharmützeln gegen stets dieselbe Fraktion
- Schauplätze könnten etwas abwechslungsreicher sein
- zäher Spielbeginn
- einige Menüs wirken etwas überladen und unübersichtlich
- hin und wieder kleine Technikprobleme
- Belangloses Storytelling
- Wenig Abwechslung bei Umgebungen und Gegnertypen
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