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.: Datenbank Inhalt: 6132 Spiele | 36882 Reviews | 41802 Screenshots | 3887 Downloads | 37215 Videos | 1558 Playlists | 752 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Im Schloss Morne erhalten die Spieler in Elden Ring nach dem Bosskampf das Großschwert der Verpflanzung, welches an den Eisernen Thron aus Game of Thrones erinnert und aus etlichen Schwertern besteht. Das Schloss Morne befindet sich am südlichsten Punkt der Karte - das Gebiet ist bereits zu Beginn des Spiels zugänglich. |
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Expeditions: Rome
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Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Expeditions: Rome", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO: |
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+ Zwei verschiedene Kampfsysteme.
+ Eingesprochene Dialoge mit spannender Geschichte.
+ Detaillierte Grafik.
+ Herausfordernde Missionen mit taktischem Anspruch
+ Kamera lässt sich frei drehen und zoomen
+ Hilfreiche Tutorial-Einblendungen
+ Eingebautes Mini-Handbuch (Codex)
+ Vier jederzeit anpassbare Schwierigkeitsgrad
+ Bedienung hält sich weitgehend an Genrestandards
+ Schnelltasten für fast alle wichtigen Aktionen
+ Freies Speichern, auch in den Gefechten
+ Fordernde Rundenkämpfe …
+ Kampfmechanik mit vielen interessanten Details (Moralsystem, Verwundungen)
+ Unmengen an durchdacht designten und abwechslungsreichen Taktik-Kämpfen
+ Größtenteils kompetenter Computergegner
+ Stragegische Feldschlachten als netter Bonus
+ Vier Heldenklassen mit jeweils drei Ausbildungswegen
+ Viele unterschiedliche Gegnertypen
+ Umfangreiches Crafting-System und Lager-Ausbau
+ Viele Quests weisen unterschiedliche Lösungswege auf
+ Gut recherchiertes historisches Setting, das Fakt, Fiktion und Popkultur vermengt
+ Drei umfangreiche Kampagnen mit jeweils eigenem Szenario (Griechenland, Ägypten, Gallien)
+ Spannende Story mit glaubwürdigen Charakteren und wenigen Abziehbildern
+ Viele Zufallsereignisse, die sich erst bei sehr langer Spieldauer wiederholen
+ Liebevoll ausgestaltete, abwechslungsreiche Umgebungen für die Taktik-Gefechte
+ Flüssige und lebensechte Animationen der Kämpfer
+ Wenige, aber gut gemachte Cutscenes – meist in der 3D-Engine, teils gezeichnet
+ Angelegte Rüstungen und Waffen an den Charakteren sichtbar
+ Kampfanimationen lassen sich beschleunigen
+ Netter Soundtrack
+ Gute deutsche und hervorragende englische Sprecher, die gut zu ihren Rollen passen
+ Wenige, aber atmosphärische Klangeffekte
+ Ordentlich eingedeutschte Texte – aber die englische Version ist klar besser
+ volle Kanne Rom-Atmosphäre
+ interessante Mischung aus Historie und Fiktion
+ ausgetüfteltes Schlachtsystem für Taktikscharmützel
+ unterhaltsame, wenn auch eher simple Heeresschlachten
+ vollvertont mit Sprachausgabe
+ anspruchsvolle RPG-Elemente
+ Schwierigkeitsgrad anpassbar
+ Permadeath-Option für Profis
+ gute KI in den Scharmützeln
CONTRA: |
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- Zu Beginn braucht man etwas, um sich taktisch in die Kämpfe hineinzudenken
- kleinste Zoomstufe erfasst aber oft nicht das komplette Geschehen
- Anfangs zu viele Infos und Tipps auf einmal
- Gewöhnungsbedürftige Armeeverwaltung über Feldlager
- Verwaltungsaspekt allgemein umständlich
- Teils fummelige Navigation auf der Weltkarte
- Kämpfe sind im Standard-Schwierigkeitsgrad zu schnell zu einfach
- Schlachten auf Strategiekarte dienen nur als spielerischer Rahmen, wiederholen sich bald und fordern kaum
- Viele unterstützende Spielteile wie das Crafting oder das Moralsystem sind vernachlässigbar
- Glaubwürdigkeit leidet unter anderem bei Begegnung des Alter Egos mit Berühmtheiten und Darstellung der Armeebewegung
- Überraschend hohe Hardware-Anforderungen
- Gelegentliche Abstürze im Test
- 3D-Objekten fehlt es teils an Details
- Texturen wirken stellenweise sehr künstlich
- Weltkarte zwar zweckmäßig, aber nicht gerade hübsch
- Warum nur ein einziger Bildhintergrund pro Kampagne für die Feldschlachten?
- einige Storypunkte unglaubwürdig
- Heeresschlachten einfach gestrickt
- Aufrüstoptionen mit nervigen Laufwegen verbunden
- grafisch etwas altbacken |
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Most Wanted Skill: 1577 =
260 Visits +
27 Screenshot- +
408 Video-Views +
0 Downloads + 882 ∑ letzter Monat
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