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.: Datenbank Inhalt: 6132 Spiele | 36883 Reviews | 41802 Screenshots | 3887 Downloads | 37245 Videos | 1558 Playlists | 752 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
+++ hat mehrere Anspielungen zur Assassin's Creed-Reihe. An einigen Stellen könnt ihr euch aus einer erhöhten Position in einen Heuhaufen hinabstürzen. Dabei ertönt der bekannte Sound aus den Assassin's Creed Spielen. |
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Glitchpunk
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Glitchpunk" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Ich hatte große Hoffnungen für Glitchpunk. Geile GTA-Vibes, verpackt in ein schmuckes Cyberpunk-Szenario mit diversen Fraktionen und coolen Hack-Modulen. Das klingt eigentlich so, als könnte nichts schiefgehen. Allerdings ist das Spiel mehr Bug als Glitch und auch das Spielprinzip ist mehr Klassik als Punk. Die Missionen stammen aus der Standard-Library und oftmals ist das Spieldesign fragwürdig. Speichern kann ich nur in meinem virtuellen Zuhause, gesagt wird mir das nirgends. Und so sagte der Spielstand "Auf Wiedersehen", weil ich von Autosave ausgegangen bin und das Spiel einfach beendet habe – super. Aber hey, immerhin darf ich auf Knopfdruck furzen.
Einen Cyberpunkt machen sollten die Entwickler auch bei den Kopfgeldaufträgen. Bei diesen muss ich eine bestimmte Anzahl vorgegebener Gegnertypen erledigen, blöd ist dabei nur: Selten befinden sie sich in der Nähe des Auftrags und so ist es nahezu unmöglich, den Auftrag im vorgegebenen Zeitraum zu erledigen. Auch, weil man teils ewig warten muss, bis ein Auto zum Klauen vorbeikommt. Die Stadt ist irgendwie leer. In Kombination mit der selbst für Early-Access-Verhältnisse unterirdischen Technik muss ich eine Empfehlung für Glitchpunk also in den Cyberspace verbannen. Was schade ist, denn es könnte so viel besser sein. Vielleicht tut sich ja durch Updates noch etwas.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 11.08.2021.
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35% |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 352 =
145 Visits +
22 Screenshot- +
22 Video-Views +
0 Downloads + 163 ∑ letzter Monat
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