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UNNÜTZES WISSEN:
Akte X in Red Dead Redemption 2: Navigiert ihr im Gebiet New Hanover zum kleinen See, den ihr auf der Karte nordöstlich des N von Hanover seht, findet ihr oberhalb des Sees ein kleines Gebäude, welches euer Ziel markiert. Betretet ihr das Haus tagsüber, stoßt ihr auf mysteriöse Skelette und stellt fest, dass sich die Musik verändert. Auf dem Tisch findet ihr einen Brief der euch verrät, dass ihr um 2:00 Uhr nachts wiederkommen sollt. Tut ihr dies, erscheint die fliegende Unterasse, die den Himmel in grünem Licht badet. Beim Verlassen des Hauses verschwindet das UFO wieder genauso schnell, wie es erschienen ist.



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Bright Memory: Infinite

Pro & Contra

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Release: 12.11.2021
66.3%
Genre: Ego-Shooter
Thema: Science Fiction
Entwickler: FYQD-Studio und
PLAYISM
Publisher: FYQD-Studio
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
Kaufen:
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Best of 2021: Platz 188
Best of Alltime: Platz 4904

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Bright Memory: Infinite", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ sieht unglaublich aus
+ fühlt sich toll an
+ Gunplay ist erstklassig
+ Interaktive Tutorials führen Elemente nach und nach ein
+ Griffiges Waffenhandling
+ Geradlinige Balleraction
+ Mix aus Waffen- und Schwertkampf
+ Einige actionreiche Skriptsequenzen
+ Fähigkeiten mit Sammelgegenständen aufwerten
+ Sehr ansehnliche Umgebungen
+ Gelungener Einsatz von Beleuchtung
+ Niedrige Hardware-Anforderungen
+ Gegner-KI bleibt teils in Levels hängen oder hat andere Aussetzer
Kulissen sehr statisch
+ Ab und zu nicht reagierendes Optionsmenü
+ spaßiges Gameplay
+ tolle Optik
+ actionreiche Inszenierung
+ Nahkampf macht ordentlich Bock
+ kurzweiliges Vergnügen

CONTRA:  

- langweiliges Level-Design
- uninspiriertes Upgrade-System
- der Story kann man nur schwer folgen
- viele raue Kanten
- Ungelenke Steuerung in der Luft und bei Auslösung der Spezialangriffe
- Unkomfortable Standardtastaturbelegung
- Tastenbelegung für Controller nicht anpassbar
- Durch mangelnde Übersicht und ungünstige Gegnerplatzierung stockender Flow
- Abseits von Konter erfordern Gegner und Bosse nicht den Einsatz der Fähigkeiten
- Story und Level Design ohne dramatischen Bogen
- Nerviger Schleichabschnitt
- Sehr kurze Spielzeit von rund zwei Stunden
- Gegner-KI bleibt teils in Levels hängen oder hat andere Aussetzer
- Kulissen sehr statisch
- Ab und zu nicht reagierendes Optionsmenü
- Ortung der Gegner anhand des Sounds suboptimal
- Englische Synchro eher zweckmäßig
- Schlauchlevel und unsichtbare Grenzen
- Story kaum vorhanden
- sehr kurze Spielzeit

Most Wanted Skill: 2142 = 158 Visits + 12 Screenshot- + 648 Video-Views + 0 Downloads + 1324 ∑ letzter Monat




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GameStar 01/2022

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