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UNNÜTZES WISSEN: |
Die Übersetzer der spanischen Version von The Elder Scrolls IV: Oblivion haben die englischen Wörter "to train" (trainieren) und "a train" (ein Zug) durcheinander gebracht. So kommt es im Kampf immer wieder zu verwirrenden Sätzen über Züge. |
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The Elder Scrolls Online: Deadlands (DLC)
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Erlebt den verheerenden Höhepunkt des ganzjährigen Abenteuers „Tore von Oblivion“ mit „The Elder Scrolls Online: Deadlands“. Erkundet neue Welten, entdeckt sonderbare neue Verbündete und bringt die Zerstörung ins Reich des Vergessens – all dies erlebt ihr im Gebiet und in der Erzählung des neuen DLCs.
DER ABSCHLUSS VON TORE VON OBLIVION
Führt die Schlacht gegen den Fürsten der Zerstörung in die Totenländer und schließt die Tore von Oblivion 800 Jahre vor den Ereignissen von The Elder Scrolls IV.
Deckt in Tore von Oblivion, dem neuesten Abenteuer der The Elder Scrolls Online-Sage, die Machenschaften des daedrischen Fürsten Mehrunes Dagon 800 Jahre vor den Ereignissen aus The Elder Scrolls IV auf. Im Geschichten-DLC Deadlands könnt ihr den atemberaubenden Abschluss dieser ganzjährigen Sage mit Quests erleben, die nur für jene verfügbar sind, die auch den Erzählstrang des Kapitels Blackwood abgeschlossen haben.
KATAKLYSTEN KOMMEN AUF
Deckt eine tödliche neue Machenschaft auf, in der die Erwachende Flamme mit ihren schrecklichen Kataklystenapparaten Daedra in unaufhaltbare Verkörperungen verwandelt.
ENTDECKT DIE TOTENLÄNDER
Reist in die Stadt Ferngrab, eine Welt zwischen den Welten, und überlebt die Totenländer – das brutale und stets in Veränderung begriffene Reich von Mehrunes Dagon persönlich. Erkundet die glimmenden Felsnadeln der Senge oder wagt euch in das stürmische Ödland des Karg und erlebt einen ganz neuen Aspekt der Totenländer.
VERKÖRPERUNG VON KATASTROPHEN
Die finstere Schwester Celdina und ihre Kultisten der Erwachenden Flamme arbeiten zusammen mit Dagons Vertrautem, Valkynaz Nokvroz, daran, die schrecklichen Verkörperungen auf die Welt der Sterblichen loszulassen. Nun sind die Verteidiger Tamriels gefragt, in das Reich des Vergessens einzudringen und sich dieser neuen Bedrohung zu stellen, wenn nicht ganz Nirn untergehen soll.
IM VERGLEICH MIT ALLEN SERIENTEILEN:
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