Wer im Taktik-Shooter Brothers in Arms: Hells Highway zu Beginn der Mission Operation Market eine Reihe von leeren Weinflaschen in einer Schützenstellung in einer bestimmten Reihenfolge zerschießt und sich danach in ein bestimmtes Gebüsch stellt, kann anschließend einen Trupp Schafe kommandieren.
Im Rahmen des Events State of Unreal Anfang April 2022 hat sich Dallas Dickinson, General Manager bei Crystal Dynamics, in einem kurzen Video zu Wort gemeldet. Dabei kündigte er feierlich an, dass die Entwicklung des nächsten Tomb Raider vor kurzem begonnen habe.
Das Spiel wird nicht mehr auf der hauseigenen Foundation Engine, sondern auf der aktuellen Unreal Engine 5 basieren. Mit deren Hilfe will das Team eine noch lebhaftere Spielwelt erschaffen und gleichzeitig auch das Storytelling auf einen neuen Level bringen.
Das Spiel wird voraussichtlich für PC und Next Gen Konsolen entwickelt, und vermutlich nicht vor 2024 erscheinen.
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