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UNNÜTZES WISSEN:
In der Zusatz-Mission des DLC "Verschollene Expeditionen" in Far Cry 3 findet man in einem Bunkerkomplex alte Abstergo-Akten. Abstergo ist die Organisation der Templer aus "Assassin’s Creed".


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Hard West 2

Reviews

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Release: 04.08.2022
75.6%
Genre: Runden-Strategie
Thema: Western
Entwickler: Ice Code Games
Publisher: Good Shepherd Entertainment
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2022: Platz 54
Best of Alltime: Platz 3143



GameStar

Der düstere Western fordert XCOM 2 zum Duell - Schönes Setting, aber sperriges Gameplay: Nachdem der erste Teil XCOM nicht bezwingen konnte, meldet sich Hard West nun mit einem Nachfolger zurück, der es in sich hat!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 04.08.2022.

83%

GameReactor

Einer der Bereiche, die ich jedoch weniger zu schätzen gelernt habe, ist das Tempo des Spiels, weil ich festgestellt habe, dass sich Hard West 2 bei weniger als der vierfachen Spielgeschwindigkeit einfach zu langsam anfühlt - was zufällig die Option mit maximaler Geschwindigkeit ist. Dies ist sowohl für das Herumstreifen in der Oberwelt, das sich in regelmäßigem Tempo betäubend langsam anfühlt, als auch im Kampf, besonders wenn Sie es mit vielen feindlichen Einheiten aufnehmen, die eine Ewigkeit brauchen, um aus dem Weg zu gehen.

Aber im Allgemeinen bin ich dazu gekommen, Hard West 2 wirklich zu mögen. Ich bin fest davon überzeugt, dass seine erdrückende Schwierigkeit viele Spieler entfremden wird und dass dies für viele Fans die größte Abzweigung sein könnte. Aber für alle X-COM- und rundenbasierten Strategieveteranen, die es gewohnt sind (und schätzen), beim Spielen von Videospielen absolut ramponiert zu werden, sollte dies genau das Richtige für Sie sein. Alle anderen, ihr seid gewarnt worden.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 04.08.2022.

80%

GamersGlobal

Jörg Langer
Wenn mich Hard West 2 nicht so wahnsinnig angemacht hat, liegt das vor allem an dem Wahnsinn des Szenarios. Wilder Westen plus Science Fiction nehme ich jederzeit (Firefly), aber was haben die denn gerade „alle“ (Weird West, Hard West 1 und nun eben Teil 2) mit Okkultismus? Und wenn mich ein Szenario nicht anmacht...

Zudem mag ich Rundentaktik nicht, wo es vor allem darauf ankommt, einen Gegner komplett zu schrotten, um quasi einen Turn Reset zu bekommen um dann den nächsten zu schrotten, und so weiter. Dieses "Killing Spree"-Prinzip als Spezialität eines Einheitentyps wie bei Warhammer 40K – Chaos Gate? Okay. Aber als zentraler Bestandteil wie bei Gears of War Tactics ist mir das zu viel. Denn wenn es mal schiefgeht, heißt es oft genug neuladen.

Hard West 2 macht vieles richtig. Das Umherreiten auf der Landkarte ist nicht neu, gibt mir aber die Illusion, selbst meinen Weg zu suchen. Die Charaktere spielen sich abwechslungsreich, auch wenn die „3x über Bande"-Kunstschüsse fast schon zu viel sind. Via Kartendecks kann ich die Leute pimpen, ich habe Auswahl bei der Bewaffnung, alles okay. Aber „okay“ ist mir bei Rundentaktik nicht genug.


Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: Test - GamersGlobal - Trickschüsse und Endloskombos

Hard West 2: Test - GamersGlobal - Trickschüsse und Endloskombos


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 08.08.2022.

75%

PC Games

Trashiger Wildwest-Grusel trifft grundsolide Rundentaktik

Cowboys, Okkultismus und eine Extraportion XCOM: Fertig ist die Rundentaktik-Mischung, die auch im zweiten Teil funktioniert. Zum Hit reicht's leider trotzdem nicht. Im Test prüfen wir, wo es bei Hard West 2 hapert - und warum das Spiel trotz allem sein Geld wert ist.


Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: Test - PC Games - Im zweiten Anlauf das perfekte Wildwest-XCOM?

Hard West 2: Test - PC Games - Im zweiten Anlauf das perfekte Wildwest-XCOM?


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 04.08.2022.

70%

Games Aktuell

Grundsolide Wild-West-Taktik zum fairen Preis

Ich freue mich ja immer über diese Spiele aus der zweiten Reihe. Die versuchen gar nicht erst, nach der Krone zu greifen, sondern wollen einfach nur gut unterhalten. Und das tut Hard West 2: Hier gibt‘s ein paar nette Ideen, ordentliche Missionen und spaßige Rundentaktik im XCOM-Format, alles garniert mit trashigem Wild-West-Grusel, der sich selbst nicht allzu ernst nimmt. Besonders gut gefällt mir die Bravado-Mechanik, weil sie eine aggressive Spielweise belohnt und aus vielen Kämpfen knifflige Puzzles macht. Auch die Zug-Missionen sind mal was anderes. Gerade beim Balancing und der Charakterentwicklung muss das Spiel aber kräftig Federn lassen. Und auch die Erkundung auf der Übersichtskarte fällt längst nicht so cool aus wie erhofft, da wird viel Potenzial verschenkt. Ein paar richtige Rollenspielelemente hätten es da ruhig sein dürfen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Games Aktuell vom 04.08.2022.

70%

Eurogamer

Flotte Rundentaktik mit einfallsreichen Fähigkeiten und etwas Trial and Error, eingebettet in viele kleine, erzählerisch stimmungsvolle Haupt- und Nebenquests.

Es ist also nicht alles eitel Sonnenschein, weshalb ich beim Spielen mitunter ähnlich durch die Zähne gezischt habe wie die Akteure dreckiger Westernfilme. Alles in allem hatte ich allerdings viel Spaß mit Hard West 2, was vor allem an der flotten Rundentaktik liegt, die spätestens dann zündet, wenn man ein halbes Dutzend Gegner in einem Zug mit nur einem Charakter zur Strecke bringt. Abgesehen davon ist das Erkunden der großen Einsatzgebiete mit ihren vielen kleinen Geschichten und Entscheidungen nicht nur sehr stimmungsvoll, sondern auch spielerisch angenehm eng mit der cleveren Charakterentwicklung verzahnt. Falls ihr in Sachen XCOM-Ähnliche also auf der Suche nach Futter seid, könnte dieser seltsame Western genau das Richtige sein!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 04.08.2022.

Empfehlernswert Award: Empfehlenswerte Spiele werden seit 2015 von der Eurogamer-Redaktion mit dem Silber-Award ausgezeichnet.
Test
ohne
Wertung

Gameswelt

Kantige Helden, nettes Drumherum, und ein ordentliches Interface sind wichtige Zutaten für ein Strategiespiel dieses Kalibers, und so möchte ich unterstreichen, dass ich mit Hard West 2 eine vergnügliche Zeit verbringen konnte. Wer taktische Scharmützel im X-Com-Stil mag, bekommt hier unterhaltsames Material mit offener Erkundung, sowie einem leichten Charakterausbau mit einer kleinen Prise RPG-Einfluss. Die Story, deren Grusel-Anteil nicht zu schwer wiegt, als das der Western Charme dabei verschluckt würde, tut ihr Übriges zum hohen Unterhaltungsfaktor.

Für Taktiker mögen das Nebensächlichkeiten sein, aber sie runden ein gutes Schlachtsystem gekonnt ab. Mit dem Ricochet-Feature und dem Bravado-Bonus blühen selbst die trockensten Schlachten in einem köstlichen Spaghetti-Westen-Charme auf, den man in typischen Taktikspielen dieser Bauart nicht findet. Ich möchte fast schon behaupten, dass eine ordentliche Bravado-Kombo einen Glücksrausch verursachen kann. Zu Ross unterwegs zu sein, macht aufgrund der stark eingeschränkten Fertigkeiten der Helden weniger Spaß, bringt aber Abwechslung in den vermeintlich statischen Spielablauf.

Klasse Eigenschaften, die klar für eine Anschaffung sprechen. Zwei Dinge muss ich aber unbedingt ankreiden. Erstens: Der Trial-and-Error-Faktor steigt mit fortlaufender Progression immer stärker an. Frust bleibt – sofern vorhanden - auf einem gemäßigten Level, aber die Erkenntnis, dass so manche Schlacht nur aufgrund einer nachträglich eingeschleusten Überzahl verloren wurde, für die man im Vorfeld eine taktisch schlechte Position eingenommen oder die Waffen falsch verteilt hatte, kann den Blutdruck steigen lassen. Angesichts der manchmal tölpelhaften KI (mein zweiter Kritikpunkt) fühlt man sich gelegentlich ein wenig auf den Arm genommen, wenn Klasse durch Masse kompensiert wird. Nicht dass Hard West 2 das einzige Strategiesiel wäre, das dieses Stilmittel verwendet, aber es tut nicht einmal so, als wolle es seine Sünden verstecken.


Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: XCOM trifft auf Cowboys - Zocksession - Gameswelt

Hard West 2: XCOM trifft auf Cowboys - Zocksession - Gameswelt


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 10.08.2022.

Tipp Award:
Test
ohne
Wertung



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 798 = 235 Visits + 29 Screenshot- + 206 Video-Views + 5 Downloads + 323 ∑ letzter Monat




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