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UNNÜTZES WISSEN:
Es gibt einen kleinen Ort in Rumänien, der eng mit der Geschichte von Dracula verbunden ist. Dieser heißt Arefu. Arefu ist auch eine kleine Stadt in Fallout 3. Hier führt dich eine Quest hin, die sich Blutbande nennt. Das Easter Egg ist ganz klar eine Anspielung auf Dracula - doch hier hört es nicht auf. Die Quest handelt von einer Gruppe Kannibalen, die sich für Vampire halten. Lucy West ist ein NPC, die in der Quest eine wichtige Rolle spielt. Eine Anspielung auf Lucy Westenra! Hierbei handelt es sich um einen Charakter aus Dracula. Und in dieser Quest braucht man das Passwort "Vespertillo", um eine verschlossene Tür zu öffnen. Vespertillo ist die lateinische Bezeichnung für Zweifarbfledermäuse.



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Eiyuden Chronicle: Rising

Reviews

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Release: 10.05.2022
72.7%
Genre: Rollenspiel / Dungeoncrawler
Thema: Fantasy
Entwickler: Natsume Atari
Publisher: 505 Games
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2022: Platz 154
Best of Alltime: Platz 4093

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Eiyuden Chronicle: Rising" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


DLH

Eiyuden Chronicle: Rising ist ein tolles Spiel, auch wenn es sich manchmal eher wie ein DLC anfühlt. Die Quests sind üppig und man verliert recht flott den Überblick, wenn man nicht aufpasst. Die drei Charaktere die uns zur Verfügung stellen bringen Abwechslung ins simple Kampfsystem und steuern sich zudem auch alle unterschiedlich. Man findet sehr schnell seinen Lieblingscharakter ohne sich bedanken zu machen zu müssen, ob er für bestimmte Gegnertypen geeignet ist, denn auch wenn sie unterschiedliche Fähigkeiten haben, reicht es in den meisten Fällen, wenn man die Knöpfe dashed. Die Spielwelt ist wunderschön, farbenfroh und trotzt voller toller Visuellen Effekte. Der Soundtrack sorgt für manchen Ohrwurm und sorgt für gute Laune. Nichts desto trotz wird das Spiel nach einer Weile etwas repetitiv, da man auch bestimmte Gebiete immer wieder besuchen muss. Die gut platzierten Schnellreisepunkte sowie die Checkpunkte, erleichtern das Gameplay aber enorm, denn man spart sich so manch langen Weg zurück ins Dorf, etwas mehr Abwechslung und Spannende Quests hätte ich mir dennoch gewünscht, so bleiben die meisten Quests leider nur Botengänge, die in anderen RPG-Spielen eher als Nebenquest dienen, weshalb ich das Spiel auch nur Fans des Genres empfehle, die nichts gegen Nebenmissionen und Botengänge haben. Hat man dann genug, macht man einfach eine kleine Pause und spielt Später fröhlich weiter. Mit Eiyuden Chronicle: Rising kann man im Grunde ohne Probleme locker 20 Spielstunden investieren, bevor man die Nase voll hat. Wer zudem das Abenteuer meistert, erhält als Belohnung exklusive Inhalte für den voraussichtlich 2023 erscheinenden Ableger, es lohnt sich also doppelt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei DLH vom 10.05.2022.

80%

Splashgames

Eiyuden Chronicle: Rising ist ein frustrierendes Erlebnis. Es gibt gute Ansätze, wie die guten Charakterisierungen oder die überzeugende Grafik. Aber das Gameplay macht sehr viel zunichte. Sei es das Backtracking, die Fetchquest oder das stellenweise ungenügende Schnellreisesystem: So macht der Titel keinen Spaß und erweckt auch nicht eben freudige Erwartungen auf den nächsten Teil, der nächstes Jahr herauskommen soll.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 13.05.2022.

78%

GamersGlobal

Hagen Gehritz:
Das Konzept von Eiyuden Chronicle, mit der Beute aus den eigenen Abenteuern den zentralen Hub wieder aufzubauen, fand ich spannend. Es hat mir gefallen, wie sich das Örtchen und andere Schauplätze mit der Zeit durch meine Hilfe wieder mit Leben füllen. Doch das Action-RPG lässt einiges Potential liegen.

Das Pacing ist gerade in den ersten vier bis fünf Stunden zäh: Ständig heißt es, nun geht das Abenteuer wirklich los, doch wenige Schritte im neuen Gebiet gibt es ein neues Hindernis und Teil der Lösung ist schon wieder die Beschaffung von Materialien zur Errichtung eines weiteres Shops. In den Story-Sequenzen gefielen mir die lustigen Dialoge zwischen den charmanten Party-Mitgliedern. Doch ansonsten wirkt der Kreislauf aus Beute aus Monstern und Umgebung prügeln, um dann damit meine Werte frisieren, zu seelenlos. Das liegt auch daran, dass ich fast nur Fetch-Quests erfülle. Statt als Held Abenteuer zu erleben und mit seltener Beute die Wirtschaft anzukurbeln, bin ich eher ein Lieferant, der mit diversen Einkaufszetteln in der Hosentasche immer wieder dieselben Gebiete abgrast (auch wenn diese sich schrittweise erweitern).

Die verzweigten Areale belohnen Erkundung mit Truhen, aber was ich nicht gefunden habe, sind echte Highlights und durch die hakelige Bedienung und fehlenden Flow haut auch die Action nicht so rein, wie sie es könnte. Auch wenn mir Eiyuden Chroncile - Rising durch seine charmanten Seiten einigen Spaß gemacht hat und die Action kurzweilig ist, hinterlässt es so letztlich keinen großen Eindruck.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 12.05.2022.

60%

Gameswelt

Leider nichts Halbes und nichts Ganzes

Optisch trifft Eiyuden Chronicle: Rising genau meinen Geschmack. Die Verbindung aus 2D-Figuren und 3D-Hintergründen macht die Spielwelt – und dabei vor allem die wachsende Stadt – zum Hingucker. Doch abgesehen davon ist der Mix, an dem sich das Action-RPG probiert, nichts Halbes und nichts Ganzes.

Die Kampfabschnitte spielen sich fahrig und bieten zu wenig Abwechslung. Gleiches gilt für die Nebenaufgaben: Der Aufbau der Stadt besteht im Endeffekt aus den immer gleichen, drögen Hol- und Bringdiensten, die mit Texten überladen sind. Dagegen kam die eigentliche Story aufgrund der ständigen Unterbrechungen und Schauplatzwechsel nur scheibchenweise bei mir an. Es mag sein, dass sich die getane Arbeit im Hinblick auf das große Rollenspiel Hundred Heroes noch auszahlt. Aber Lust darauf hat mir dieses halbgare Prequel nicht gemacht.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 16.05.2022.

Test
ohne
Wertung



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 1087 = 162 Visits + 27 Screenshot- + 318 Video-Views + 0 Downloads + 580 ∑ letzter Monat




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