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UNNÜTZES WISSEN: |
In einem Büro in Doom: Eternal versteckt sich eine Referenz zum Spiel PREY - an einem Monitor klebt ein PostIt mit der Aufschrift "Not a Mimic". |
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Skate.
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Das hier ist keine Fortsetzung. Das hier ist skate. im neuen Gewand, mit einer immerwährenden Vision vor Augen. Neu interpretiert, zusammen mit der skate.-Community – das seid ihr –, die uns durch die Entwicklung begleitet. Wir hören euch zu. Begleitet uns auf dieser Reise und helft mit, die Zukunft von skate. zu gestalten.
Der Publisher Electronic Arts lädt alle Spieler dazu ein, an einem Insider-Programm für den Titel teilzunehmen, um so bei der Entwicklung des Spiels zu helfen und Feedback zu liefern. Es handelt sich hier, um ein langersehntes Lebenszeichen der Entwickler.
Die ersten Trailer zeigen noch sehr frühes Gameplay aus einer, wie die Entwickler sagen, aus der Pre-Pre-Pre-Alpha stammt. Unter dem Titel Still Working On It präsentieren sie Szenen, die besonders die Physik des Spiels verdeutlichen und sie zeigen ein paar coole Tricks. Die Hintergründe sind größtenteils noch Platzhalter und deuten lediglich an, wie die Kulisse einmal aussehen soll.
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