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.: Datenbank Inhalt: 6597 Spiele | 38547 Reviews | 47356 Screenshots | 3952 Downloads | 49494 Videos | 1548 Playlists | 844 Artikel | 391 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
In Beyond Good & Evil gibt es eine spielbegleitende Quest, in der man verschiedene Tiere aus dem Spiel fotografieren muss. An einem Punkt begegnet man einem Mosquito, der als "Aedes raymanis" bezeichnet wird. Es ist das gleiche Tier, auf dem Rayman in seinem ersten Abenteuer geflogen ist. |
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Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1
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Schleichen Sie sich zurück in die taktische Stealth-Action!
Folgende Spiele sind in dieser Collection enthalten:
Der Ursprung der Metal Gear-Serie: Metal Gear
Solid Snake, ein neuer Rekrut der Spezialeinheit FOXHOUND, wird auf seine erste Mission geschickt, nachdem er Befehle von seinem Kommandanten Big Boss erhalten hat. Sein Befehl ist es, die feindliche Nation OUTER HEAVEN zu infiltrieren, wo ein zweibeiniger Panzer entwickelt wird, der in der Lage ist, Atomraketen von überall auf der Welt abzufeuern. Die Geschichte behandelt das, was später als der Aufstand des Äußeren Himmels bezeichnet wurde. Das Stealth-Action-Gameplay des Spiels, bei dem die Spieler feindliches Gebiet infiltrierten, ohne entdeckt zu werden, und das Hardboiled-Setting brachten ihm Kritikerlob auf der ganzen Welt ein. Das Spiel wurde im Guinness-Buch der Rekorde als erstes Konsolenspiel anerkannt, das Stealth als Kernbestandteil seines Gameplays verwendete. Dieser bahnbrechende Titel war das erste Spiel, das in der offiziellen Geschichte der Metal Gear-Franchise veröffentlicht wurde.
Die Geburtsstunde des legendären Spieldesigns von Metal Gear: Metal Gear 2: Solid Snake
In diesem Spiel versucht Solid Snake, der die Spezialeinheit FOXHOUND verlassen hat, die Rechnung gegen seinen Erzfeind Big Boss zu begleichen. Die Geschichte behandelt das, was später als Sansibar-Landstörung bekannt werden sollte, und hebt das Drama der Serie auf ein neues Niveau, da es den Grund für die Handlungen von Big Boss darstellt und wie die Soldaten ihren Sinn verloren hatten. Während sich das vorherige Spiel hauptsächlich darauf konzentrierte, vom Feind nicht entdeckt zu werden, führte dieser neue Teil der Serie das Konzept des Sounds ein, bei dem feindliche Soldaten Snakes Schritte hören und die Spieler an Wände klopfen konnten, um die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich zu ziehen, was ein noch spannenderes Stealth-Action-Gameplay ermöglichte. Dieser Titel war das zweite Spiel, das in der offiziellen Geschichte der Metal Gear-Franchise veröffentlicht wurde.
Der erste Teil der Metal Gear-Reihe, der 3D-Grafiken verwendet: Metal Gear Solid
In diesem Spiel gibt Solid Snake seine Ruhestandspläne und seine Abgeschiedenheit in Alaska auf, um eine Mission bezüglich der Leiche von Big Boss zu übernehmen. Die Geschichte folgt der Infiltrationsmission, die später als Shadow Moses Incident bekannt werden sollte. Nicht nur das Geheimnis hinter Solid Snakes Geburt wird gelüftet, auch sein Bruder taucht auf: Liquid Snake, der aus dem gleichen genetischen Material geboren wurde. Die Geschichte über Genetik und abtrünnige Atomwaffen wurde von den Medien als das ultimative Videospielszenario des 20. Jahrhunderts bezeichnet, wobei das Spiel dafür gelobt wurde, dass es die 3D-Grafik der Sony PlayStation nutzte, um ein immersives Infiltrationserlebnis zu bieten. Das Spiel enthielt viele neue Ideen, die die Vibrationsfunktion des Controllers nutzten, sowie verschiedene Geheimnisse, die in der Verpackung des Spiels versteckt waren. Dieser Titel war das dritte Spiel, das in der offiziellen Geschichte der Metal Gear-Franchise veröffentlicht wurde.
Eine epische Geschichte, die in zwei Teilen erzählt wird: dem Tanker-Kapitel und dem Pflanzen-Kapitel: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Dieses Spiel zeigt zwei verschiedene Ereignisse: Solid Snake, der im Rahmen des Tanker-Vorfalls eine neue Art von Metal Gear untersucht, sowie FOXHOUNDs neuestes Mitglied, Raiden, der es mit einer Gruppe von Terroristen aufnimmt, die beim Big Shell-Vorfall eine Offshore-Anlage erobert haben. Dieses Spiel, das für die PlayStation 2 veröffentlicht wurde, stellte den Spielern den Charakter von Raiden vor, der viele Techniken und Ideen von Solid Snake geerbt hat. Neben einer First-Person-Zielfunktion hatten die Spieler auch Zugriff auf eine Vielzahl neuer Aktionen, wie z. B. das Aufhalten von Feinden und das Entsorgen ihrer Körper. Es wurde als das beste Gameplay-System des 21. Jahrhunderts bezeichnet. Eine ultimative Edition des Spiels namens Substance wurde später veröffentlicht. Dieser Titel war das vierte Spiel, das in der offiziellen Geschichte der Metal Gear-Franchise veröffentlicht wurde.
Die Entstehungsgeschichte des legendären Soldaten Big Boss: Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Die Geschichte, die den Beginn der epischen Saga erzählt. Es deckt die Ereignisse von Tugendhafter Mission und Operation Snake Eater ab und beschreibt, wie der Mann mit dem Codenamen Naked Snake den Titel Big Boss verdient hat. Während frühere Spiele der Metal Gear-Serie in urbaneren Umgebungen stattfanden und das Infiltrieren von Gebäuden beinhalteten, spielt dieses Spiel in einem unerbittlichen Dschungel. Die Spieler können sich nicht nur im Schatten verstecken, sondern auch Uniformen und Gesichtsbemalung als Tarnung verwenden, um sich in ihre Umgebung einzufügen. Dieses Gameplay-System wurde in Metal Gear Solid 4 erweitert. Eine Ausgabe mit dem ultimativen Überlebenserlebnis namens Subsistence wurde später veröffentlicht. Dieser Titel war das fünfte Spiel, das in der offiziellen Geschichte der Metal Gear-Franchise veröffentlicht wurde.
IM VERGLEICH MIT ALLEN SERIENTEILEN:
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